BuzzerBeater Forums

Ayuda – Español > Duda Tiro-Anotacion Interior

Duda Tiro-Anotacion Interior

Set priority
Show messages by
This Post:
00
56623.2 in reply to 56623.1
Date: 11/5/2008 11:23:50 AM
Overall Posts Rated:
22
Tomate alcance de tiro y tiro interior como los dos extremos de tiro.

Cuando se ejecuta un lanzamiento, las probabilidades de éxito (entre otra infinidad de variables) están en relación con tu habilidad de tiro y lo lejos que te sitúes del aro.

Cuánto más cerca estés del aro, más importante será tiro interior y cuanto más lejos estés, más importante será alcance de tiro. La habilidad de tiro entra en juego completando las dos anteriores.

Así, un mate cuenta casi todo el tiro interior y un poco el tiro, una canasta a poca distancia cuenta el tiro y el tiro interior más o menos por igual, y un triple cuenta tiro y, sobre todo, alcance de tiro.


This Post:
00
56623.3 in reply to 56623.2
Date: 11/5/2008 11:56:17 AM
Overall Posts Rated:
00
Ya, algo entiendo, lo que no comprendo es como se les ocurrio algo asi a los diseñadores del juego, me parece una tontera. basta con tiro de lejos y tiro de cerca y listo.

This Post:
00
56623.5 in reply to 56623.3
Date: 11/5/2008 1:08:51 PM
Overall Posts Rated:
22
Hombre... es que no es lo mismo un pivot encargado de pillar balones debajo del aro y conseguir levantar los brazos ante la maraña enemiga para hacer un mate, que un ala-pivot que se va hacia afuera, tira un ganchito, baja hasta la línea de tiros libres y se marca dos puntos en suspensión, etc.

Hay jugadores que meten muy bien los primeros tiros, y gente que mete muy bien los segundos, y gente que mete bien los dos, pero son dos habilidades diferentes también en la vida real. Hay grandes pivots que lo de tirar ganchos lo llevan fatal, y gente como Navarro capaz de tirarse mogollón de "bombas" a un palmo de la canasta pero que jamás podría remontar la jugada cuando tuviera a medio equipo rival quitándole la luz con sus brazos por encima... no sé si me explico.

En lo que al juego se refiere, yo tengo algún alero y ala-pivot que me anotan algunos triples sin tener alcance de tiro porque tienen un tiro muy alto, y un alero sin nada de tiro interior que me mete muchos puntos dentro de la pintura por su alto tiro... así que "tiro" es una habilidad importantísima para completar las otras dos.

This Post:
00
56623.6 in reply to 56623.5
Date: 11/5/2008 1:50:44 PM
Overall Posts Rated:
00
No dudo de que Tiro afecte en los resultados de los lanzamientos tanto dentro como fuera del area, asi me lo han explicado ustedes, lo que me pregunto ahora es ¿porque hacerlo asi? no bastaba con tiro exterior y tiro interior y ya? agregarle esa variable lo encuentro inutil.

This Post:
00
56623.7 in reply to 56623.6
Date: 11/5/2008 1:54:28 PM
Overall Posts Rated:
11
Yo creo que eso es lo bonito de BB, que necesitan muchas cosas para ser grandes jugadores, no cres?

This Post:
00
56623.8 in reply to 56623.7
Date: 11/5/2008 1:58:23 PM
Overall Posts Rated:
00
si, se necesitan varias habilidades para que sean buenos, pero si inventaron "Tiro" de una manera poco logica, a mi gusto faltaria una como Estrategia, por ejemplo, algo asi como la inteligencia para jugar, la experiencia afecta un poco, pero no es entrenable.

This Post:
00
56623.9 in reply to 56623.8
Date: 11/5/2008 2:04:08 PM
Overall Posts Rated:
11
Hombre como vas a entrenar la inteligencia de una manera mejor que jugando partidos, contra mas partidos juegas mas listo eres a la hora de dar un pase, de ver la jugada antes que nadie, de saber cuando tienes que tirar, etc, eso se ve reflejado en la experiencia. Por mucho que te estudies una tactica no vas a saber hacerla mejor ya que para saber hacerla mejor tienes que practicarla y practicando ganas experiencia a la hora de hacer las cosas que ya he dicho y de saber jugar esa tactica.

No se si me he explicado muy bien, pero yo lo entiendo y si alguien lo entiende y se sabe explicar mejor que yo que descifre lo que he puesto. XD.

This Post:
00
56623.10 in reply to 56623.9
Date: 11/5/2008 2:18:05 PM
Overall Posts Rated:
00
claro, entiendo lo que dices, de la misma manera que no te parece entrenar inteligencia a mi no me parece Tiro, ya que es redundante.

This Post:
00
56623.11 in reply to 56623.10
Date: 11/5/2008 3:54:34 PM
Overall Posts Rated:
22
Pero es que en la vida real hay jugadores que tiran bien debajo de la canasta (Gasol metía el año pasado casi todos sus puntos con los Laker así), otros que tiran buenos ganchos, otros que tiran bien a media distancia, otros que tiran bien triples... la variedad es mucho mayor que "los que tiran bien de lejos y los que tiran bien de cerca"...

¿Te imaginas a K.Bryant con el balón debajo del aro, rodeado por K.Garnett y K.Perkins y atravesando sus manos para hacer un mate? Es imposible... sin embargo hace unas entradas a canasta increíbles (penetración), tira de lujo a media distancia (tiro) y también triples (alcance de tiro)... etc.

Vamos... que no sólo me parece jugable (que es lo importante) el hecho de que haya tres tiros (cuatro con penetración), sino que me parece realista...

From: --eu--

This Post:
00
56623.12 in reply to 56623.11
Date: 11/5/2008 3:56:44 PM
Overall Posts Rated:
3131
realmente la penetracion es para conseguir una mejor posicion de tiro, o eso tengo entendido. aunke si por mejor posicion es mas cerca y el jugador no tubiera buen tiro interior no creo q sirviera d muxo...

Advertisement