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Zonenwurf mit Guards

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11068.20 in reply to 11068.19
Date: 1/18/2008 7:48:18 PM
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keine Ahnung meine Center können noch ziehen und blocken ;) Und meist auch bis zur 3 alles respektabel spielen, und die mischung bei deinen Guards scheint mir auch sehr kontraproduktiv zu sein - einen passenden, ballsicheren(wie heißt handling in deutsch?) und gut verteidigen guard würd ich wohl ähnlich "gerne" wie deinen 3 Skilligen Center einsetzen.

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11068.21 in reply to 11068.20
Date: 1/18/2008 7:52:25 PM
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aeh..du verstehst glaub nicht worauf ich hinaus wollte..die Kernaussage war das es viel mehr Skills braucht einen brauchbaren Guard sich zu basteln als einen der am Brett spielt!!

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11068.22 in reply to 11068.21
Date: 1/18/2008 8:00:28 PM
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ich denk beim Guard kann man mehr differenzieren ;) Aber einen reinen pass first guard wie ich ihn vorher beschrieben hab, könnt meiner meinung auch funktionieren.

Und auch beim Center würde ich inside defence nicht ganz getrennt von blocken und insideshot auch nur in Verbindung mit driving holen. Das Jumpsho nichts ohne Jumprange ist und umgekehrt ist zwar ärgerlich, aber das weiß man auch beim einkauf. und beim SG muss man denk ich ähnlich wie beim 3er(der wirklich alles können muss) gut mit der taktik varieren.

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11068.23 in reply to 11068.14
Date: 1/21/2008 11:48:07 AM
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Ich habe meine Theorie da bestätigt gesehen, als ich einen PF (JS, JR, IS 7/4/7) auf SG gestellt habe und der zu 80% Würfe innerhalb der Zone genommen hat. Diese 80% hat er auch getroffen und die 20% außerhalb der Zone gingen daneben. Meine Guards ohne (oder mit weniger) IS haben sehr viel weniger getroffen.

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11068.24 in reply to 11068.23
Date: 1/21/2008 5:11:28 PM
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mein topscorer ist ein SG, hat auch JS/JR/IS alles 7 und der macht damit eigentlich immer mit abstand die meisten punkte unabhängig von der taktik. ich hab auch noch ein anderen SG mit 7/7/5, aber der bringt es nicht so. also IS scheint wohl doch ziemlich wichtig zu sein!
ich hab so das gefühl, dass der gameengine das recht leicht ausrechnet. alles ausserhalb der zone wird mit JS+JR berechnet und alles innerhalb mit IS. das würde dann auch die übersetzung ZONENwurf erklären! ist natürlich nur ein gefühl und nicht annähernd bewiesen!
ich werd nun mal gucken was bei REB team training passiert!

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11068.25 in reply to 11068.24
Date: 1/21/2008 5:14:54 PM
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das würde dann auch die übersetzung ZONENwurf erklären! ist natürlich nur ein gefühl und nicht annähernd bewiesen!


die Übersetzer haben den GE noch nie gesehen!

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11068.26 in reply to 11068.24
Date: 1/21/2008 5:44:17 PM
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die leute die hohe JS und JR haben, schießen aus der Mitteldistanz imho shchon besser, alle 2P würfe per Korbleger abzuschließen ist imho nicht so sinnvoll.

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11068.27 in reply to 11068.26
Date: 1/21/2008 6:12:05 PM
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ja aber was heisst mitteldistanz?
im echten basketball sollte ein center aus dem low post treffen und auch einen freien jump shot aus dem high post hinkriegen. das gilt sogar schon in der kreisliga oder bezirksliga (natürlich gibt es da immer ausnahmen... zB. shaq). und das ist genau der bereich der zone!
Mitteldistanzwürfe sind würfe ausserhalb der zone bis zur dreier linie.
um also die realität wieder zu spiegeln brauchte also ein center schon JS aber kaum JR. das brauch er hier aber nicht für gute bewertungen bzw. hohes gehalt.
also ich hab halt die vermutung, dass alle würfe ausserhalb der zone über JS+JR abgerechnet werden und alle ausserhalb mit IS, egal obs im text ein jump shot ist. das ist einfach zu berechnen und spiegelt auch die realität befriedigend wieder!

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11068.28 in reply to 11068.27
Date: 1/21/2008 9:32:43 PM
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und meine Jungs haben auch anständige Mittelfistanz würfe drauf, nur häufig bei den drive versagen sie.