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cambi durante la partita

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From: Trikino

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247293.20 in reply to 247293.18
Date: 1/10/2014 7:17:10 PM
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Credo che il motore del gioco parta dalla fine cioè dal risultato che elabora dall'incrocio fra le skill etc... nostre con quelle dell'avversario nei pochi minuti di chiusura prima della partita.
Dal risultato crea tutto ciò che leggiamo, facendo in modo che tutto sia coerente (anche se random) con le caratteristiche dei giocatori e delle squadre in generale (vedi fallosità, resistenza etc...).


scusa ma non ti pare che così sia tutto immensamente più difficile?
molto più facile simulare andando avanti... azione per azione, senza avere un finale già scritto... e chiaramente tutto accelerato e compresso nei famosi 15 minuti prima

From: MrSerg

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247293.21 in reply to 247293.20
Date: 1/11/2014 11:46:21 AM
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Il finale inteso come risultato credo venga fatto subito... il resto (in avanti o indietro) viene di conseguenza.

From: GM-Dyd

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247293.22 in reply to 247293.21
Date: 1/11/2014 4:41:12 PM
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Il finale inteso come risultato credo venga fatto subito... il resto (in avanti o indietro) viene di conseguenza.



spiega meglio. Secondo te il gioco da il risultato e tutto quello che accade è puro random? Cioè, potrei perdere dopo 1 minuto il mio miglior giocatore, se l'elaborazione ha detto che devo vincere, lo farò lo stesso?

From: MrSerg

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247293.23 in reply to 247293.22
Date: 1/11/2014 7:03:59 PM
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Credo sia un random "ponderato" di eventi pilotato a farti ottenere il risultato determinato all'inizio.
Se stabilisce che una partita la vinci di 2 punti (tra squadre di livello simile), difficilmente nella ricostruzione della partita t farà infortunare il tuo miglior giocatore... di 20 magari lo permetterebbe.
All'inizio, come tutti i programmi, si basa sui numeri... skill, incroci, tattiche... tutti numeri.
In base ai numeri elabora una differenza tra le squadre che poi materializza in un risultato.
Sul risultato numerico costruisce la storia piu' bella possibile con la legenda degli eventi disponibili.

Plausibile?



From: GM-Dyd

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247293.24 in reply to 247293.23
Date: 1/11/2014 7:24:17 PM
Sin City inFamous
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Io dubito.
Probabilmente, e la butto li, il live che leggiamo è figlio dell'andamento della partita. Ovvero, viene tutto elaborato all'inizio, ma per tutto intendo anche l'andamento, azione per azione. E per ogni azione abbiamo dei numeri, che poi vengono tradotti in live.

questo è quello che io penso...

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247293.25 in reply to 247293.23
Date: 1/11/2014 8:59:13 PM
Le Cotiche
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Plausibile?


no, inutilmente complicato

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247293.26 in reply to 247293.24
Date: 1/12/2014 9:19:00 AM
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Io dubito.
Probabilmente, e la butto li, il live che leggiamo è figlio dell'andamento della partita. Ovvero, viene tutto elaborato all'inizio, ma per tutto intendo anche l'andamento, azione per azione. E per ogni azione abbiamo dei numeri, che poi vengono tradotti in live.

questo è quello che io penso...


Io la penso come te, che il motore di gioco scelga il risultato e poi crei la cronaca mi sembra strano, anche perchè non esisterebbero variabili, ed invece l'infortunio è una variabile eccome.

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247293.27 in reply to 247293.25
Date: 1/12/2014 10:18:17 AM
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Piu' che inutilmente complicato direi che inutilmente ne parliamo a meno che un programmatore del gioco ci assista e metta chiarezza tra le varie opinioni.

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247293.28 in reply to 247293.27
Date: 1/12/2014 11:02:20 AM
Le Cotiche
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i BB lo hanno fatto. 6 anni fa

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247293.29 in reply to 247293.28
Date: 1/12/2014 12:22:58 PM
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Allora la risposta alle nostre domande è nota...

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