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entrenamientos residuales (thread closed)

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114797.21 in reply to 114797.14
Date: 10/8/2009 1:23:27 PM
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Tabla velocidad de entrenamiento actualizada
(fuente: Training Speed Analysis 2 )
(http://i524.photobucket.com/albums/cc330/darkness1983/Gui...)

También disponible en:
Guía Primeros Pasos --> (60878.1)
IntroBB (http://www.introbb.com/)


Una observación:
En la tabla hay cosas raras, por ejemplo en esta segunda edición correjiste las residuales de presión (para 1 y 2 posiciones), pero las semanas que aparecen en el resto de los entrenos son las correspondientes a entrenos uniposicionales y no biposicionales.

Last edited by sobrino_lija at 10/8/2009 1:23:42 PM

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114797.22 in reply to 114797.11
Date: 10/8/2009 3:48:31 PM
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muchas gracias por la respuesta.

Si, yo jamás planifico con residuales directamente. Cuando manejo en el entrenamiento, si lo considero sobretodo cuando "debió subir y no lo hizo", entonces cambio el entrenamiento por uno q tenga residual la habilidad q quedó acumulada, pero no más q eso.
yo lo que quiero es que no se me desvande. por ejemplo tengo la visualización del jugador que quiero formar y cuando ganará según el programa de salarios, si por ejemplo no tomasé en cuanta las residuales de defensa interior producto de defensa exterior mi jugador podria quedar con 1 o 2 niveles más de defensa interior y por tanto se toparia antes de que llegase a los niveles que quiero que tenga en otras habilidades

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114797.23 in reply to 114797.22
Date: 10/8/2009 8:23:00 PM
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Entiendo tu punto, y me parece excelente que tengas es visión. Ahora, así como consejo, ojo con le calculador de salarios. No he revisado si sacaron nuevos coeficientes, pero a principio de temporada la estimación se quedó corta en varias lukas con Tapia y en un promedio de 2 lukas en el resto de mis jugadores. Entonces, como esto de proyectar el desarrollo de los jugadores no es exacto, no planifiques al límite.

Ejemplo: Si el jugador en un pivot franquicia, yo se por experiencia q se topa a los 100k (por ser pivot), pero al proyectar consideraría 80-90k usando el famoso calculador. En éstas cosas poco precisas es mejor ponerse en escenarios "pesimistas".

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114797.24 in reply to 114797.21
Date: 10/8/2009 8:24:02 PM
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Revisé la tabla nuevamente y no encuentro el error. De pronto entendí mla la observación; si me aclaras, bkn!

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114797.25 in reply to 114797.24
Date: 10/8/2009 8:26:52 PM
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En los entrenos mencionas primero el uniposicional y luego multi.

En el caso de presion aparece el uniposicional con la habilidad OD y luego sus residuales. Despues multiposicional y sus residuales. Hasta ahi todo bien.

Pero en otros entrenos aparece el uniposicional solo considerando la habilidad principal y despues el multiposicional con residuales. Segun he observado, esas residuales que ocupas en multiposicionales corresponden al uniposicional. (ver defensa interior para notar la diferencia, por mencionar una.)

Espero que se entienda.

Last edited by sobrino_lija at 10/8/2009 8:28:19 PM

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114797.26 in reply to 114797.25
Date: 10/8/2009 8:33:55 PM
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Ahora si entendí compadre. Pero no hay error.
En el Training Speed Analysis 2, hay residuales para los cuales aun no se define duración. Asumo que por falta de suficientes datos. Luego, en la tabla omití todos aquellos que no están definidos aun. Para el ejemplo de defensa interior, en el hilo original dice:

Inside Defense
C:
Trains ID @ 1-2 weeks
Trains DV @ ?
Trains IS @ ?
Trains SB @ ?

C/PF:
Trains ID @ 2-3 weeks
Trains DV @ 7-8 weeks
Trains IS @ 7-8 weeks
Trains SB @ 7-8 weeks

C/PF/SF:
Trains ID @ ?
Trains DV @ ?
Trains IS @ ?
Trains SB @ ?

El "?", como dije, no significa que no tenga, sino que aun no se define una duración.

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114797.27 in reply to 114797.26
Date: 10/8/2009 8:40:36 PM
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Cierto, al menos antes en el entreno de presión aparecía el error que te mencioné. Lo bueno es que en el training speed analysis actualizan el post principal (data del 25-09-09) y luego de eso no hay mucho mas.

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114797.28 in reply to 114797.23
Date: 10/8/2009 11:54:47 PM
Infested Warriors
II.2
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Me paso todo lo contrario con Turpin que a ti con Tapia.
El programa me estimaba que para esta temporada deberia estar cobrando 115k y en la practica esta cobrando 107k
Una diferencia de 8k que aunque no sea tan significativa esta por debajo.
Lo mismo me paso con otro jugador que subio.
Creo que el programa le da demasiada importancia a los habilidades secundarias quizas por ahi se esta inflando el sueldo.
Podria suponer que mientras mas especialista sea un jugador el programa dira que cobrara menos que en la realidad y jugadores mas balanceados el programa dira que cobrara mas que en la realidad.

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114797.29 in reply to 114797.28
Date: 10/9/2009 12:05:26 AM
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No vamos a comparar un Ferrari de F1 con un simple auto de lujo, jaja! xD
Hablando en serio, supongo que el error es proporcional al sueldo. Con Tapia fueron casi 40k de error.

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114797.30 in reply to 114797.23
Date: 10/9/2009 12:08:08 AM
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Entiendo tu punto, y me parece excelente que tengas es visión. Ahora, así como consejo, ojo con le calculador de salarios. No he revisado si sacaron nuevos coeficientes, pero a principio de temporada la estimación se quedó corta en varias lukas con Tapia y en un promedio de 2 lukas en el resto de mis jugadores. Entonces, como esto de proyectar el desarrollo de los jugadores no es exacto, no planifiques al límite.

Ejemplo: Si el jugador en un pivot franquicia, yo se por experiencia q se topa a los 100k (por ser pivot), pero al proyectar consideraría 80-90k usando el famoso calculador. En éstas cosas poco precisas es mejor ponerse en escenarios "pesimistas".
yo tome un tope de 90 K para el franquicia cuando la planifique, por eso estaba preguntando por el temita del salario y el potencial con esta modificación de salarios que se anunció.

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114797.31 in reply to 114797.8
Date: 10/9/2009 3:43:38 AM
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Hablando de entrenamiento, a que hora (Chile) se actualiza el entrenamiento?
y otra cosita, teniendo en cuenta el sueldo como limitante dependiendo del potencial, existe algun lugar o tabla que muestre estos valores para cada potencial?

Saludos!

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