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BB Kritik

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171853.218 in reply to 171853.213
Date: 2/17/2011 2:29:07 AM
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Und wenn ich lese: In den letzten 7 Tagen: 6321 neue Manager haben sich angemeldet. 127 Benutzer wurden gebannt.


wobei die userzahlen aktuell wohl ansteigen sollte, die Phillipinen haben aktuell irgendeine verdammt gute Merchandise aktion am laufen.


In Österreich hatten wir vor ein paar Monaten auch einen kleinen Ansturm neuer User - von denen ist kein Einziger geblieben.

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171853.219 in reply to 171853.218
Date: 2/17/2011 2:31:24 AM
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aber das ist fast immerso, die meisten leute registrieren sich um erstmal zu schauen ist hier nicht anders als bei anderen browser games wird deentsprechend auch in 6-8 Wochen wieder runter gehen die Userzahl wenn ein Teil der phillipinischen neueinsteiger wieder aufhören.

Last edited by CrazyEye at 2/17/2011 2:32:20 AM

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171853.220 in reply to 171853.219
Date: 2/17/2011 8:05:08 AM
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Heißt das, es ist doch immer so?

Ich finde jede Woche über 10% der Gesamtuser als Zu-&Abänge ziemlich hoch. Jetzt mal ausgenommen, wenn bei anderen Games neue Welten starten oder ein Spiel neu promotet wird in einem großen Medium.

Ist es da wirklich so unrealistisch, dass bei 70000+ Neuanmeldungen (5000*14) pro Saison, 260000 im Jahr, nicht zumindest 5% dazugewonnen werden können?
Gerade bei einem langfristig angelegten Spiel, wo ein Login pro Woche reicht. (also kein Vergleich zu Strategieonlinegames, bei denen man alle paar Stunden on "muss").

Mich interessiert nun echt mal eine Statistik, wieviele Abbrecher nach wieviel Zeit hier gehen.

From: sunman

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171853.221 in reply to 171853.220
Date: 2/17/2011 8:09:24 AM
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von allen neuen usern sind nach 8 wochen 99% weg, die restlichen 1% sind "alte" teams die aus diversen gründen aufhören/gesperrt werden...

ist keine offizielle statistik - kommt aber ziemlich nah an die realität ran denke ich...

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171853.222 in reply to 171853.220
Date: 2/17/2011 8:09:40 AM
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Heißt das, es ist doch immer so?

Ich finde jede Woche über 10% der Gesamtuser als Zu-&Abänge ziemlich hoch. Jetzt mal ausgenommen, wenn bei anderen Games neue Welten starten oder ein Spiel neu promotet wird in einem großen Medium.


nein, die Zugänge sind aktuell ziemlich hoch. Das heißt in 6-8 Wochen werden die abgänge ziemlich hoch sein.

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171853.223 in reply to 171853.222
Date: 2/17/2011 8:31:55 AM
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Jemand aus der Schweiz oder Oesterreich (korrigiert mich wenn ich das falsch in Erinnerung habe), meinte imho mal, dass die Neulinge da so behandelt werden:
Alle paar Tage werden alle Ligen, in die neue Spieler gespuelt werden koennen (bei uns also alle vierten Ligen) gecheckt und wenn irgendwo jemand neues ist, wird er angeschrieben, mit Verweis auf z.B. FAQ oder den Mentorenthread oder mit sonstiger Starthilfe.

Das waeren bei uns 64 Ligen. Angenommen wir haetten eine Truppe aus 6 oder 8 Leuten, dann muesste jeder davon nur alle paar Tage ca. 8-10 Ligen auf Neuanmeldungen ueberpruefen und diese dann anschreiben. Dafuer sollte man dann vielleicht im Vorfeld eine Standardnachricht verfassen, die alle benutzen.
Im schlechtesten Fall wuerde man dann von einigen erfahren, warum sie direkt wieder Schluss machen, vielleicht hilft das ja fuer die Zukunft?

Ich kann gerne ein paar Ligen uebernehmen, falls der Vorschlag auf Gegenliebe stoesst.

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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171853.224 in reply to 171853.223
Date: 2/17/2011 8:40:57 AM
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Von Österreich kenne ich sowas nicht, ich hab mir aber mal die Mühe gemacht alle Neuanfänger meiner Liga zu bergrüßen und Hilfe anzubieten - niemand hat geantwortet, alle sind entweder sofort wieder verbottet oder haben noch ein paar Wochen dahingesiecht.

In Österreich kommt erschwerend dazu dass neue Teams gleich mal in der II anfangen und da so richtig hart weggebämst werden - da vergeht wohl jedem Anfänger die Lust, bei dem Tempo mit dem man aufholen kann. Verbesserungsvorschläge gans schon zu Genüge, gemacht wird aber nix.

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171853.226 in reply to 171853.225
Date: 2/17/2011 9:59:41 AM
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Ja da ja in Deutschland gerade auch business as usual bei den Registrierungen angesagt ist, wuerde ja aktuell wenig dagegen sprechen, oder?

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171853.227 in reply to 171853.226
Date: 2/17/2011 11:22:23 AM
ChemCats Chemnitz
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Ich denke, es gibt einfach eine große Diskrepanz zwischen der (erzeugten?) Erwartungshaltung und dem, was der "Neue" dann tatsächlich vorfindet.
BB ist einfach mal sehr komplex (speziell für Anfänger), man sieht nicht sofort Fortschritte, andere erwarten vielleicht optisch etwas "fortschrittlicheres", vorsichtig ausgedrückt. Im Zeitalter von Web 2.0+ mag Einiges hier dem Neueinsteiger zu eindimensional sein.

Der sofortige "Fun"-Faktor ist eher gering, und selbst ein (Test-)Spiel oder ein Live-Training kann man nicht mal eben so starten. Simulationspuristen mögen mich steinigen, aber ein bisschen mehr Entertainment würde sogar ich mir wünschen. Ist mir klar, dass das einiges an Programmierarbeit kostet, die nicht unbedingt auf Bäumen wächst. ;)

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171853.228 in reply to 171853.227
Date: 2/17/2011 12:04:12 PM
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ich glaube auch, dass BB aufgrund seiner spezifischen Eigenarten eher was für eine Zielgruppe ist. Ohne eine genauere Vorkenntnis in Sachen Basketball geht man hier anfangs einfach unter. Auch dürften Arkade-und Actiongamer raus sein

in meinen Augen würde es nur Sinn machen, Werbung im direkten Basketballumfeld zu schalten, für die breite Masse ist BB einfach ein bisschen zu komplex (es sehr denn man hat eine hohe Leidensschwelle...Fans von Arminia Bielefeld, wo seid ihr?)

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