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Nuevo Motor

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From: axel78

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86152.223 in reply to 86152.222
Date: 6/8/2009 7:23:28 AM
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no no te equivocas puedes tener todos tus exteriores en legendario defensas y que el escolta rival se juegue 10 tiros contra tu pivot...


A ver, la idea es que haciendo una zona 3 - 2, la mayoria de tiros exteriores estaran defendidos por tus defensores exteriores, con posibles ayudas de los interiores.



era la idea claro pero no era lo que pasaba, es uqe yo jugue zona 2-3 donde los tiros interiores son defendidos por tus pivots y el alero, y mi escolta se fue a la calle por 6 faltas y varias fueron por faltas sobre el mate del pivot rival...

From: eric3

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86152.224 in reply to 86152.223
Date: 6/8/2009 8:13:59 AM
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Han vuelto al motor antiguo pero tarde o temprano lo volverán a introducir con algunos retoques, podemos estar tranquilos algunas semanitas. XD

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86152.225 in reply to 86152.216
Date: 6/8/2009 12:37:24 PM
NoAguantoLaJuerga
II.2
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Volvemos al viejo motor hasta la semana del AllStar. Sólo se mantienen los cambios en la ventaja de campo que parece que funcionaron como ellos tenían previsto!!!


¿Podrías explicar, en qué consisten estos cambios respecto al motor antiguo?

Gracias

From: Chamo

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86152.226 in reply to 86152.225
Date: 6/8/2009 1:54:26 PM
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No le expliquéis nada que es de mi grupo y ya es demasiado bueno como para encima tener info priviliegiada!! ;-)))

En serio, yo tb estoy interesado xq en principio pensaba que el factor cancha se iba a reducir pero viendo lo visto lo que hace es aumentarlo no??

Saludos

From: Pixiya

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86152.227 in reply to 86152.225
Date: 6/8/2009 1:56:13 PM
Pixiya Bullies
II.4
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Noticias 16/04

3. Hemos cambiado la manera cómo el efecto de la ventaja de campo y del entusiasmo se escalan según los niveles de habilidad. Para los mejores equipos el efecto será reducido, para equipos medios este efecto se mantendrá más o menos igual, y habrá un pequeño aumento de la ventaja de campo para los equipos más débiles. Como resultado, esperamos devolver la ventaja de campo a un estado en el que cada división tenga aproximadamente la misma proporción de victorias locales.

La mejor federación de BB: (/community/fedoverview.aspx?fedid=11271)
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86152.228 in reply to 86152.225
Date: 6/8/2009 1:57:09 PM
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Incrementaron el efecto de ser local en un partido, pero más que nada en las ligas menores, en II y Primeras divisiones no es tanta la diferencia. Intuyo que lo hacen para tratar de que los encuentros sean más peleados en algunos casos y que se note más la localía, como lo es normalmente en los partidos reales... :)

From: Emilio

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86152.229 in reply to 86152.223
Date: 6/8/2009 2:10:29 PM
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Bueno, parece que la presión a toda cancha en el foro global inglés ha dado resultado.

Yo realmente no me explico todavía la conexión entre los nuevos cambios y lo que realmente se vio en los partido del sábado, por lo que no descarto que sea un BUG como una casa que se les ha colado.

Lo primero que parece claro es que al haber más pases y asistencias el juego iba más rápido que antes, es decir las jugadas se acababan antes (metiendo o fallando) con lo que al final había más posesiones, más rebotes, más tiros y esto puede llevar a marcadores más altos.

Pero no sé si esto es suficiente para explicar el bajón defensivo. Realmente parece que fuera un All-Star con las defensas en OFF... o sea Bug.

Respecto a las zonas, a mí me parece bien que la inidvidual sea individual y la zona sea zona. Hasta ahora la zona 3-2 parecía una individual con un extra de defensa exterior. Pero claro, si estas en zona, no puedes irte a perseguir a tu par por todo el campo. Así que me parece lógico que un tiro exterior lo pueda defender B, E o A. Esto te obliga a tener buenos defensores en las tres posiciones, lo cual es lógico, si tu alero defiende el costado izquierdo y es un manta, pues todo el que pase por allí tira y te la cuela. Que salga el AP o P en una zona 3-2 me parece una ofensa a la razón.

A cambio, se debe obtener también un "plus" en defensa exterior, ya que se supone que entre tres se debe cubrir mejor toda la zona exterior que en una individual donde con bloqueos se pueden encontrar huecos.

En una zona 2-3 pues al contrario, metemos al alero atrás y dos por fuera. Ahí sí vería lógico que alguna vez el AP tuviera que salir a tapar un tiro de 3 ya que estás en inferioridad numérica por el exterior. Pero que un base intente taponar un mate de un pivot... de nuevo no tiene ningún sentido.

Me da la impresión de que las cosas raras no se deben tanto al cambio del concepto de zona, como a que haya un bug o algún despiste en la forma cómo lo han hecho, que también le podríamos llamar "gran cagada" de alguno de los desarrolladores...

En fin, mañana volvemos a la tranquilidad del motor 8, y es que hay no hacen motores como los de antes... ;-)))

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: lealovic

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86152.230 in reply to 86152.229
Date: 6/8/2009 3:16:56 PM
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En primer lugar,me parece un acierto volver al antiguo motor.

En segundo lugar,me parece una soberana gilipollez volver a poner el nuevo motor tras el allstar.Muchos jugadores que te rindan bien ahora,despúes del allstar no valdrán seguramente.

Estoy con Julitos...motor nuevo para la prox temporada(y esta vez que lo testeen de verdad y no de boquita)

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86152.231 in reply to 86152.230
Date: 6/8/2009 6:23:04 PM
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Puff , pues yo que ya me había puesto manos a la obra me "jod*" un poco , pero con el viejo motor sacaba mejor califiaciones , asique... :)

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86152.232 in reply to 86152.231
Date: 6/8/2009 8:40:59 PM
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Puff , pues yo que ya me había puesto manos a la obra me "jod*" un poco , pero con el viejo motor sacaba mejor califiaciones , asique... :)


Tomaste en cuenta tambien que todos los jugadores estan en forma respetable y 5 de entusiasmo y eso baja mucho las calificaciones?

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86152.233 in reply to 86152.232
Date: 6/9/2009 7:20:24 AM
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Las baja la forma, pero no el entusiasmo.

Last edited by Lagjos at 6/9/2009 7:20:31 AM

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