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Fragen (8) (thread closed)

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182123.228 in reply to 182123.227
Date: 5/14/2011 9:35:44 AM
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ist der reset der spielerrollen eigentlich beabsichtigt?

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182123.229 in reply to 182123.228
Date: 5/14/2011 9:38:05 AM
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Gut möglich, dass die jetzt mal wieder berechnet werden und deswegen zurückgesetzt wurden. Schau'n mer mal.

From: Lohrain
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182123.230 in reply to 182123.219
Date: 5/14/2011 8:33:28 PM
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Hallo zusammen,

da ich ja lese, dass es vorkommt, dass es keine Überraschungen im Spiel gibt, hab ich doch Fragen, warum ich das letzte Spiel (33010742) verloren habe oder es einfach nur Pech war. Ich weiss, das ich viel mehr TO´s hatte, als mein Gegner, aber dennoch. Vllt könnte sich ein "Crack" damit mal auseinander setzen.

Ebenso die Frage, inwiefern man es verhindern kann, viele TO`s zu produzieren. Ob das nur am Passepiel liegt oder ob man da wirklich was dran drehen kann.

Schon mal vielen Dank im vorraus.

Gruß
Lohrain

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182123.231 in reply to 182123.230
Date: 5/14/2011 8:41:00 PM
Hamburg Albatrosses
III.7
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Korean S. Fighters
Auf den ersten Blick würde ich jetzt mal auf eine eventuell bessere Moti (ohne gecheckt zu haben) bei deinem Gegner tippen in Kombination mit dem Heimvorteil. Das kann dann zu dem knappen Ergebnis führen. Und insgesamt ist ja auch noch in jedem Spiel so 'nen bissl Glück/ Pech dabei ...

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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182123.232 in reply to 182123.230
Date: 5/15/2011 5:59:51 AM
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ich könnt mir vorstellen, das dir einfach ein bißchen der Flow fehlt für die langsame Taktik. Nur 64 Punkte zugelassen ist ja generell ein Top wert, allerdings selber weniger zu Punkten ist deentsprechend auch keine Leistung.

Nach den ratings hätte ich dich auch als klaren Favorit gesehen, aber nach matchup rating war es das ausgelichene Spiel das es am ende auch war. Nur dein C hatte deutlich bessere Matchup bewertung, während dein genger bei vielen anderen Positionen stärker war.

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182123.233 in reply to 182123.232
Date: 5/15/2011 6:46:27 AM
Die kupfernen Kerle
III.5
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Second Team:
Die Kupferchen
Ebenso die Frage, inwiefern man es verhindern kann, viele TO`s zu produzieren. Ob das nur am Passepiel liegt oder ob man da wirklich was dran drehen kann.
So wie ich das verstanden habe, kann man mit hohen Dribbeln und Passspielwerten die TOs reduzieren. Dabei brauchen die Guards mehr als der SF und der mehr wie PF und C. Mit besseren Dribbeln- und Passspielwerten würde auch den von CrazyEye angesprochene Spielfluss verbessert werden.

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182123.234 in reply to 182123.78
Date: 5/15/2011 7:30:37 AM
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Ich glaub, dass da nur spekuliert wird. Je nach Interpretation gibt es keine bessere Trainingsstrategie.

Eine ausbeutbare Interpretation kann man am Beispiel Passspiel erklären:

Hochtrainieren von HD und DR mit beliebigen Trainingsmethoden. Bei diesen ausgewählten Trainings ist PS nie Sekundärtraining, daher hätte das niedrige PS Niveau auch keine bremsende Wirkung. Wenn man nun Passspiel trainiert, beschleunigt der grosse Unterschied im Leistungsniveau zwischen Zug zum Korb / Dribbeln einerseits und Passspiel andererseits das Passspieltraining.

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182123.235 in reply to 182123.87
Date: 5/15/2011 7:37:47 AM
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Potenzial: Überflieger
Form: beachtlich


Potenzial: Überflieger
Form: überzeugend

Sprungwurf: sensationell Reichweite: überzeugend
Außenvert: atemberaubend Dribbeln: erstklassig
Zug zum Korb: ausgezeichnet Passspiel: überzeugend
Zonenwurf: akzeptabel Innenvert: erstklassig
Rebounds: herausragend Blocken: beachtlich
Kondition: unbeholfen Freiwurf: furchtbar



Ich habe einen All-Star SF, der noch normal trainiert:

Alle Skills gleich ausser RW -1, DR -2, ZzK +3, PS +1, ZW +3, IV-1, Reb-1, BL +1.

Das zeigt meiner Ansicht nach:

1) die Bedeutung von Potential Subs
2) die Bedeutung des Skillprofils im Capping-Mechanismus (mein All-Star Spieler hat mehr Skillpoints)

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182123.236 in reply to 182123.121
Date: 5/15/2011 8:03:04 AM
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Nachdem ich mich gerade zum Supporter gemacht habe....



schön, dass du die Größe aufbringst, über die ganzen Fehler hinweg zu sehen, ich schaff das irgendwie nicht. (Die BBs könnten mir auch euinfach helfen, indem sie ein paar Wochen ein stabiles System an den Start bringen, dann komm ich da auch nicht mehr drumrum!^^)


Schön, dass du es wenigstens schaffst über die ganzen Vorteile hinwegzusehen, oder warum verbringst Du so viel Zeit mit diesem Spiel?

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182123.237 in reply to 182123.214
Date: 5/16/2011 4:29:28 AM
Klappse Episode 23
III.6
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Ab wann is eigentlich die Abwaage möglich?

Hab jetzt 11 Scoutingpunkte, kanns aber ned anklicke.

Last edited by OpatheOne at 5/16/2011 4:29:53 AM

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