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[FAQ] Questions diverses

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142591.23 in reply to 142591.22
Date: 5/1/2010 4:37:53 PM
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Economie


1. Quels sont les facteurs influençant la vente des produits dérivés ?

Il y a plusieurs façons d’augmenter les revenus générés par la vente de produits dérivés.
- Gagner des matchs fait augmenter les ventes de produits dérivés et perdre des matchs fait baisser ces ventes.
- Avoir des joueurs locaux ainsi que des joueurs issus de sa propre Draft augmente les revenus.
- Meilleurs sont les joueurs, plus importants sont les revenus.
- Avoir des joueurs dans une équipe nationale (U21 inclus) fait augmenter considérablement les revenus, en particulier lorsqu'il s'agit d'une équipe nationale locale.


2. Qu’est-ce qu’un contrat TV ? Comment est-il calculé ?

Les contrats TV constituent une source de revenu que possèdent toutes les équipes dans toutes les ligues. Toutes les équipes d’une même ligue reçoivent la même somme car elles ont signé le même contrats TV. Cette somme varie faiblement d'une Ligue à l'autre dans une même Division. Les Divisions supérieures ont une somme plus élevé.
Les contrats TV sont calculés à chaque début de saison. Ils dépendent de chaque ligue, sont en relation directe avec la compétitivité de la ligue et restent les mêmes tout au long de la saison.

Last edited by LA-malogique37 at 4/22/2012 5:31:24 AM

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142591.24 in reply to 142591.23
Date: 5/1/2010 4:38:41 PM
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Draft et Supervision


1. Qu'est-ce que la Draft ? Comment fonctionne la Supervision ?

Vous trouverez la réponse à ces questions sur le sujet Aide – Français > Guide de la Draft (50284.1).


2. Combien dois-je dépenser dans la Supervision ?

Tout dépend de votre situation. Si vous êtes dans une Ligue pleine d’équipes gérées par l’ordinateur, il peut être intéressant de dépenser un peu d’argent dans la Supervision, car il y a de grandes chances que vous récupériez votre préférence n°1.
Dans les divisions supérieures remplies d'adversaires actifs, cela dépend du classement que vous pensez occuper en fin de saison. Si vous pensez finir dans les derniers, alors vous aurez un des premiers choix de Draft. Vous avez des chances de récupérer un bon joueur, donc il est utile de dépenser de l’argent dans la Supervision. Si vous pensez finir dans les premiers, voire jouer la montée, alors il vous est conseillé de ne pas dépenser d’argent dans la Supervision ou éventuellement $ 50 000 dans la saison. A vous de trouver le juste milieu.
En termes de rapport qualité/prix, dépenser $ 10 000 par semaine semble être une bonne approche, car la dépense sur la saison reste raisonnable et vous aurez tout de même suffisamment de renseignements sur les joueurs.

3. Pourquoi ne puis-je pas voir la Draft pour l’instant ?

La liste des joueurs est généralement visible durant la semaine du All-Star Game, souvent juste après.


4. J’ai accès à la Draft mais je ne peux plus avoir d’informations. Pourquoi ?

Une fois que la Draft est visible, l'achat de points d'observation sert pour la saison suivante. Vous ne gaspillez donc pas d’argent mais il faut attendre un peu pour voir la liste des joueurs sélectionnés pour la prochaine Draft.

Last edited by GM-Perpete at 9/9/2012 1:10:19 PM

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142591.25 in reply to 142591.24
Date: 5/1/2010 4:39:41 PM
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Marché des transferts


1. Quels facteurs influent la valeur de la taxe variable sur chaque vente de joueurs ?

En effet, une taxe sur le montant du transfert s'applique pour chaque transfert de joueurs. Celle ci dépend du nombre de semaines d'ancienneté du joueur dans le club, du nombre de joueur vendus dans les 14 dernières semaines, ainsi que de l'ancienneté du club dans BuzzerBeater.

Tout d'abord, une exonération s'applique pour les nouveaux clubs.

Ensuite, voici un tableau récapitulant le montant de cette taxe.

A gauche, le nombre de joueurs vendus sur 14 semaines.
En haut, le nombre de jours dans l'équipe.
Et en résultat, le % de la vente taxé.

Merci à Manouche pour avoir donné les infos.

Last edited by LA-malogique37 at 8/24/2018 10:54:59 AM

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142591.26 in reply to 142591.25
Date: 5/2/2010 10:36:58 AM
CB Caen
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Classement


1. Peut-on monter dans la division supérieure sans remporter les Playoffs ?

Oui, c'est possible à plusieurs conditions. C'est ce qu'on appelle généralement la débotification des divisions supérieures.
Parmi les équipes qui n'ont pas remporté les Playoffs, les vainqueurs de conférence au terme de la saison régulière sont prioritaires pour monter. Le parcours en Playoffs n'a d'incidence que pour le vainqueur, pas pour les autres.
En gros, ont des chances de monter les 1ers de chaque conférence qui seront alors en concurrence avec tout les autres 1ers des conférences des autres ligues de la même division. On effectue le classement comme d'habitude : d'après le nombre de victoires, le nombre de forfaits, le point average, la meilleure attaque. Le nombre de place disponibles dépend du nombre d'équipes gérées par l'ordinateur (bots) dans les divisions supérieures et du nombre d'équipes gérées par l'ordinateur qui remportent leur championnat de la même division. (Actuellement, ce dernier critère ne s'applique que pour la Division V en France).
Finir premier de conférence est important, mais le ratio victoires/défaites l'est aussi. Pour savoir avec certitudes si on monte ou pas, il faut compter tous les bots des divisions supérieurs, plus ceux qui vont remporter leur championnat dans la même division, et enfin établir un classement général de tous les vainqueurs de conférence de la division... Autant dire que ce calcul est proche de l'impossible en-dessous de la Division IV, puisqu'il y a 256 ligues en Division V.

Last edited by LA-malogique37 at 4/22/2012 5:36:06 AM

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142591.27 in reply to 142591.25
Date: 5/3/2010 1:26:27 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/12/2012 7:54:57 AM

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Date: 5/4/2010 2:02:13 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/12/2012 7:55:08 AM

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Date: 2/12/2011 8:34:09 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 3/13/2011 9:44:33 PM

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Date: 1/11/2012 7:27:41 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/24/2012 8:04:06 AM

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Date: 1/11/2012 7:53:14 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/24/2012 8:04:21 AM

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142591.32 in reply to 142591.31
Date: 1/11/2012 7:54:29 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/24/2012 8:04:34 AM

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Date: 1/11/2012 10:55:27 AM
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Last edited by LA-malogique37 at 1/24/2012 8:04:45 AM

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