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Starthilfe - Diskussion

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From: DerMef

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4692.23 in reply to 4692.18
Date: 1/4/2009 6:06:04 PM
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Center:

Sprungwurf: Ein guter Sprungwurf kann für einen Center sehr nützlich sein, da sein Offensivarsenal größer wird. Da der Center DER Innenspieler schlechthin ist, ist Sprungwurf zwar ganz nett, aber auf keinen Fall einer der wichtigsten Skills.
Wichtigkeit: ***

Reichweite: Wer von seinem Center erwartet, dass er die Dreier reihenweise reinhaut, sollte sich nochmal über den Basketballsport informieren. ;) Kurz gesagt: nicht wichtig!
Wichtigkeit: *

Aussenverteidigung: Außenverteidigung ist für einen Center aus zwei Gründen nützlich: A - Sie verhindert Distanzwürfe von wurfstarken Gegnern, B - Sie erzeugt viele Steals, wenn die Gegenspieler auf den Innenpositionen über schlechte Passskills verfügen.
Wichtigkeit: **

Dribbling: Nicht sonderlich wichtig, aber immer gut zu haben. Verhindert all zu viele Ballverluste.
Wichtigkeit: **

Zug zum Korb: Erzeugt bessere Wurfmöglichkeiten, ist bei Centern aber naturgemäß kein hoher Skill. (Achtung: Nicht nur der Zug zum Korb, sondern generell das Vorbeigehen am Gegenspieler ist mit diesem Skill gemeint)
Wichtigkeit: **

Passspiel: Eine niedrige Passfähigkeit erzeugt viele Ballverluste und mit einem ordentlichen Passwert können auch Center zu echten Ballverteilern werden. Daher: garnicht mal so unwichtig!
Wichtigkeit: ***

Zonenwurf: Klarer Innenskill also auch besonders wichtig für einen Center.
Wichtigkeit: *****

Innenverteidigung: Verteidigung ist wichtig und Innenverteidigung ist der Verteidigungsskill für Innenspieler. Also: Wichtig!
Wichtigkeit: *****

Rebounds: Auf den Innenpositionen PF und C ist Rebounding besonders wichtig, da hier die meisten Rebounds geholt werden. 5 Sterne!
Wichtigkeit: *****

Blocking: Blocken halte ich persönlich für einen eher unwichtigen Skill, da ein Block an sich ja noch nichtmal einen Ballgewinn bedeutet, aber vielleicht habe ich den Wert dieses Skills nur noch nicht erkannt... Von mir gibt es jedenfalls nur 4 Sterne für Blocken bei Centerspielern.
Wichtigkeit: ****

From: DerMef

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4692.24 in reply to 4692.14
Date: 1/4/2009 6:09:57 PM
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Wie hoch ist die Erfahrung zu gewichten?


Weiß keiner so richtig, aber sie hat definitiv einen ordentlichen Einfluss und so ein alter Haudegen mit großer Erfahrung kann auch mit durchschnittlichen Attributen ein sehr zuverlässiger und wichtiger Spieler sein.

From: Kraizee

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4692.25 in reply to 4692.24
Date: 1/4/2009 6:47:40 PM
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Super Auflistung der einzelnen Skills.
Kürzer wär wohl nur alle alles, außer der C ;)

Da ich die ME hier noch nicht kenne würde ich jetzt einfach mal davon ausgehen, das ich mit normalem Basketballverstand, was immer das auch sein soll ;), schonmal ganz gut fahre. Widerspruch?

From: DerMef

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4692.26 in reply to 4692.25
Date: 1/4/2009 7:00:15 PM
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Kürzer wär wohl nur alle alles, außer der C ;)


Ja, es gibt grundsätzlich keine Skills, die absolut nutzlos sind. Aber Prioritäten gibt es natürlich schon.


Da ich die ME hier noch nicht kenne würde ich jetzt einfach mal davon ausgehen, das ich mit normalem Basketballverstand, was immer das auch sein soll ;), schonmal ganz gut fahre. Widerspruch?


Absolut kein Widerspruch. Ok, es gibt ein paar Teile der Matchengine, die unrealistisch sind (z.B. dass es trotzdem immer nur positionstreue Duelle gibt (SF gegen SF usw.), wenn man mit Zone verteidigt), aber mit echtem Basketball hat es schon sehr sehr viel zu tun.

From: Kraizee

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4692.27 in reply to 4692.26
Date: 1/4/2009 7:02:18 PM
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Absolut kein Widerspruch. Ok, es gibt ein paar Teile der Matchengine, die unrealistisch sind (z.B. dass es trotzdem immer nur positionstreue Duelle gibt (SF gegen SF usw.), wenn man mit Zone verteidigt), aber mit echtem Basketball hat es schon sehr sehr viel zu tun.


Das freut mich. Mal schauen was mir die ganzen Jahre am Ball und vorm TV gebracht haben.

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4692.28 in reply to 4692.27
Date: 1/4/2009 7:59:44 PM
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Anmerkung:

Es kursiert die Theorie, dass Innenspieler mit hohen Blockingwerten Einfluss auf die Effektivität der Verteidigung haben, indem sie "übermäßiges" Ziehen des Gegners zum Korb verhindern. D.h. die Quote von Zonenwürfen zu Mitteldistanz Jumpern sollte sich gen Jumper verschieben, je mehr Blocking man hat, und - solange man nicht grade Adrian Griffin oder Jason Kapono oder so heißt - im Normalfall ist, wie schon mal jemand erwähnt hatte, ein Layup in Korbnähe immer leichter als ein Jumper von weiter weg. Ist aber bisher nicht wirklich zu belegen und auch sehr schwer herauszufinden, lehnt sich hier aber an die Realität an. Hinzu kommt - noch so ne pure Vermutung - der Einfluss vom Blocking auf die generellen ID TeamRatings.

Last edited by LA-seelenjaeger at 1/4/2009 8:30:38 PM

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
From: DerMef

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4692.29 in reply to 4692.23
Date: 1/5/2009 4:36:50 AM
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Und basierend auf diesen Skillprioritäten hier mal Beispiele dafür, wie sehr gute Viertligaspieler aussehen könnten.
Wie gesagt, nur Beispiele für Anfänger, um zu sehen, wie ein guter Spieler so ungefähr auszusehen hat, natürlich gibt es unzählige Variationen davon und kaum ein Spieler ist wirklich ideal.



PG

Sprungwurf: beachtlich Reichweite: akzeptabel
Aussenvert: überzeugend Dribbling: beachtlich
Zug zum Korb: beachtlich Passspiel: überzeugend
Zonenwurf: mittelmäßig Innenvert: unbeholfen
Rebounds: akzeptabel Blocking: furchtbar
Kondition: akzeptabel Freiwurf: akzeptabel

Gehalt: ~ 7 500

SG

Sprungwurf: überzeugend Reichweite: überzeugend
Aussenvert: beachtlich Dribbling: akzeptabel
Zug zum Korb: beachtlich Passspiel: akzeptabel
Zonenwurf: mittelmäßig Innenvert: unbeholfen
Rebounds: akzeptabel Blocking: furchtbar
Kondition: akzeptabel Freiwurf: akzeptabel

Gehalt: ~ 8 000

SF

Sprungwurf: beachtlich Reichweite: beachtlich
Aussenvert: beachtlich Dribbling: mittelmäßig
Zug zum Korb: beachtlich Passspiel: akzeptabel
Zonenwurf: beachtlich Innenvert: beachtlich
Rebounds: beachtlich Blocking: furchtbar
Kondition: akzeptabel Freiwurf: akzeptabel

Gehalt: ~ 7 500

PF

Sprungwurf: akzeptabel Reichweite: mittelmäßig
Aussenvert: unbeholfen Dribbling: unbeholfen
Zug zum Korb: akzeptabel Passspiel: mittelmäßig
Zonenwurf: überzeugend Innenvert: beachtlich
Rebounds: überzeugend Blocking: mittelmäßig
Kondition: akzeptabel Freiwurf: akzeptabel

Gehalt: ~ 8 000

C

Sprungwurf: mittelmäßig Reichweite: unbeholfen
Aussenvert: furchtbar Dribbling: unbeholfen
Zug zum Korb: mittelmäßig Passspiel: mittelmäßig
Zonenwurf: überzeugend Innenvert: überzeugend
Rebounds: ausgezeichnet Blocking: akzeptabel
Kondition: akzeptabel Freiwurf: akzeptabel

Gehalt: ~ 10 000


So eine Starting Five sollte in den meisten vierten Ligen um den Aufstieg mitspielen.
Aber bis man als Neueinsteiger solche Spieler hat, dauert es schon ein bisschen... ;)

Last edited by DerMef at 1/5/2009 4:41:26 AM

From: intendis

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4692.30 in reply to 4692.29
Date: 1/5/2009 5:03:41 AM
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erstmal finde ich es echt super, wieviel mühe du dir machst-.-

aber ich denke trotzdem, dass diese starting five in den meisten ligen auf jeden fall aufsteigen sollte, ein bisschen schwächer müsste reichen, das do oben ist ein durchschnittliche 3.liga mannschaft

From: DerMef

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4692.31 in reply to 4692.30
Date: 1/5/2009 5:27:27 AM
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erstmal finde ich es echt super, wieviel mühe du dir machst-.-

aber ich denke trotzdem, dass diese starting five in den meisten ligen auf jeden fall aufsteigen sollte, ein bisschen schwächer müsste reichen, das do oben ist ein durchschnittliche 3.liga mannschaft



Wie es in der 3. Liga so aussieht, weiß ich nicht, ich kann nur von meinen Erfahrungen in meiner 4. Liga sprechen und dort wäre man mit dieser Mannschaft zwar ganz oben dabei, aber kein 100%iger Aufstiegskandidat ...

Gibt halt mittlerweile auch viele 4. Ligen, wo sich mehrere gute Mannschaften tummeln.

From: ThreeD

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4692.32 in reply to 4692.31
Date: 1/6/2009 3:50:35 PM
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also ich bin mit einer sehr viel schlechteren mannschaft in die dritte aufgestiegen. die meisten teams sind wohl eher auf ein oder zwei positionen mit solchen oder etwas besseren spielern besetzt. die, die sie halt trainieren. fast jedes team schleppt aber auch ein paar graupen in der startaufstellung mit rum.

From: Kraizee

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4692.33 in reply to 4692.32
Date: 1/6/2009 4:16:11 PM
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um das gepostete Team zusammen zu bekommen wirds auf jeden Fall ne ganze Weile dauern.
Bin grad dabei vernünftige Trainees zu versuchen zu bekommen und das ist echt schwer, da meine Finanzmittel da nicht wirklich mitmachen wollen und ein besserer trainer ist auch ganz schön teuer.

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