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Fragen

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From: 35ers

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128.24 in reply to 128.22
Date: 5/23/2007 12:43:59 PM
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Cool. Danke. Uiuiui. Ganz schön kompliziert ;-)
Werde mich mal ein bisschen einschnuppern und versuchen, nicht abzusteigen...

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128.25 in reply to 128.23
Date: 5/23/2007 3:30:31 PM
ESV Laim
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Ich hab noch etwas Probleme die Skills Inside-Shot/Jump Shot/Jump Range abzugrenzen. Man kann ja die Punktabschlüsse (abgesehen der Freiwürfe) grob in 3 Bereiche aufteilen, Zone - 2 Punkte außerhalb der Zone - 3 Punkte Linie. Aus den Regeln verstehe ich es folgendermaßen:

Zone: Hier ist vor allem Inside Shot wichtig, bei Nicht-Korblegern und Dunks auch Jump Shot?

2 Punkte außerhalb Zone: Laut Regeln soll Inside Shot bei allen 2 Punkte Würfen wichtig sein, aber dann auch zu einem Anteil der Jump Shot Skill? Und rechnet die Engine so genau, dass auch Jump Range mit einwirkt je weiter man sich Richtung 3-Punkte Linie entfernt (kann man ja exakt am Wurfbild überprüfen)?

3 Punkte Linie: Hier ist wohl nur noch Jump Shot in Kombination mit Jump Range wichtig?


Vielen Dank für deine Mühe :-)

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128.26 in reply to 128.25
Date: 5/24/2007 12:39:14 AM
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Oje. Jetzt kommen die schweren Fragen.

Erstmal ein paar Fach-Begriffe. Das macht die Erklärung einfacher.

1) Die Begriffe Korbleger ( Layup ) und Sprungwurf( Jump-Shot ) beschreiben lediglich eine Wurftechnik.
2) Wenn man das Basketball-Spielfeld von oben anschaut, gibt es die 3-Punkte-Linie ( Das D ). Innerhalb davon ist der rechteckige Schlüssel oder die Zone( Key ). Dieser Innenbereich ist in der NBA mit den Farben des Heimteams bemalt, man sagt daswegen auch 'The Paint'. Wenn du den Matchviewer anschaust, ist das der Bereich, der etwas dunkler gefärbt ist.
3) Die Bahnen ( Lanes ) sind ( halb - )offene Wege zum Korb, die meist den geraden Weg durchs 'Paint' beschreiben. Es ist einfacher durch einen Zug zum Korb ( Driving ) durch die Verteidigung zu spielen wenn man von vorne kommt, weil man den Anlauf vom Timing her besser hinbekommt.

Inside Shooting bezieht sich ausschliesslich auf Schüsse, die im Korbbereich liegen, weil die Technik aus einer bestimmten Distanz nicht mehr anwendbar ist. Im Profispiel nehmen die Spieler ihre drei Schritte ohne Dribbling dazu. Daswegen werden Inside-Shots auch oft etwas ausserhalb markiert, weil die Jungs von das aus den Anlauf in die Bahn genommen haben.

Die Sprungwurf-Technik wird verwendet wenn die Chance entweder zu weit vom Korb ist oder sich keine freie Bahn anbietet und den Zug zum Korb keine Option ist - weil der Spieler sich nicht traut oder was weiss ich für Gründe. So gesehen, kann man aus jeder Lage einen Sprungwurf probieren. Dazu kommt dann der Sprungentfernung ( Jump Range ). Du kannst dir so ungefähr vorstellen, dass der Sprungwurf-Skill sich auf die Technik bezieht und der Entfernung-Skill auf die Genauigkeit oder auf Kraft bezieht. Wenn der Spieler versucht nen 3er zu machen, kann er die beste Wurftechnik der Welt haben, aber wenn er unter Druck die relative weite Enternung nicht abschätzen kann, geht der Ball daneben. Ich schreibe natürlich unter Druck, weil wir alle momentan keine guten Abwehrspieler haben, die den nötige Druck ausüben können.

Ich hoffe das ergibt einen Sinn. Ich verstehe zumindest was ich meine :-)

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128.27 in reply to 128.26
Date: 5/24/2007 12:03:03 PM
ESV Laim
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Inside Shooting bezieht sich ausschliesslich auf Schüsse, die im Korbbereich liegen, weil die Technik aus einer bestimmten Distanz nicht mehr anwendbar ist. Im Profispiel nehmen die Spieler ihre drei Schritte ohne Dribbling dazu. Daswegen werden Inside-Shots auch oft etwas ausserhalb markiert, weil die Jungs von das aus den Anlauf in die Bahn genommen haben.

Die Sprungwurf-Technik wird verwendet wenn die Chance entweder zu weit vom Korb ist oder sich keine freie Bahn anbietet und den Zug zum Korb keine Option ist - weil der Spieler sich nicht traut oder was weiss ich für Gründe. So gesehen, kann man aus jeder Lage einen Sprungwurf probieren. Dazu kommt dann der Sprungentfernung ( Jump Range ). Du kannst dir so ungefähr vorstellen, dass der Sprungwurf-Skill sich auf die Technik bezieht und der Entfernung-Skill auf die Genauigkeit oder auf Kraft bezieht.


Dann ist es also schon möglich, dass ein Inside-Shot abgegeben wurde, auch wenn die Markierung im Livespiel außerhalb der Zone ist - nämlich wenn der Spieler dementsprechend von diesem Punkt mit dem Ball in der Hand vor dem Abschluss in die Zone eingedrungen ist? Ich werde beim nächsten Spiel mal darauf achten, wie oft nahe des Korbs trotzdem zum Jumpshot angesetzt wird, nachträglich lassen sich ja die Spielberichte leider nicht durchlesen (Komm mir jetzt nicht mit der .NET Version *g*)

Kann man denn irgendwie in Relation setzen wie stark die Jump Range die Qualität des Wurfs beeinflusst, wenn z.B. genau in der Mitte zwischen Zonenrand und 3-Punkte Linie zum Jump Shot angesetzt wird? Ich erwarte keine genauen Zahlen (auch wenn dies nett wäre ;-) ) aber eine ungefähre Größenordnung des Einflusses wäre hilfreich um die Spieler besser zu beurteilen.

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128.28 in reply to 128.27
Date: 5/24/2007 1:49:59 PM
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Kann man denn irgendwie in Relation setzen wie stark die Jump Range die Qualität des Wurfs beeinflusst, wenn z.B. genau in der Mitte zwischen Zonenrand und 3-Punkte Linie zum Jump Shot angesetzt wird? Ich erwarte keine genauen Zahlen (auch wenn dies nett wäre ;-) ) aber eine ungefähre Größenordnung des Einflusses wäre hilfreich um die Spieler besser zu beurteilen.


Auf solchene Fragen kann ich keine Antwort abgeben, weil ich mich mit der Engine null auskenne. Wie etwas in Relation zu irgendwas anderem steht ist mir genauso ein Rätsel wie dir.

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128.29 in reply to 128.14
Date: 5/24/2007 7:56:35 PM
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Den Klopfer auf den Deckel haben dir meinen Depperle verpasst. Nenn mich Taktikgott. *g*

Meine Jungs waren alle am Heulen danach. Kann man keine Psychologen oder Kuscheltiere einstellen?
Himmel. Die Jungs spielen schlechter als ohne Manager...

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128.30 in reply to 128.29
Date: 5/25/2007 12:13:58 PM
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Meine Jungs waren auch net besser. Wird wohl nur am Glücksgriff an der Taktikschraube gelegen haben. Musste aber auch sein, schließlich war ich Letzter. ;)

Edited 5/25/2007 12:16:37 PM by L. de Medici

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128.31 in reply to 128.30
Date: 5/25/2007 12:29:00 PM
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Ich bin wegen eines einzigen blöden Korbes dafür hinter dem Kinvarra. Weisst Du wie heftig das schmerzt^^

From: Kinvarra

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128.32 in reply to 128.31
Date: 5/25/2007 1:33:36 PM
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Ich bin wegen eines einzigen blöden Korbes dafür hinter dem Kinvarra. Weisst Du wie heftig das schmerzt^^


:p

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128.33 in reply to 128.32
Date: 5/25/2007 3:27:09 PM
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Das holst du doch locker auf. ;)
Anscheinend hat doch eh keiner gute Spieler, geschweige denn den spielerischen Durchblick, da gewinnst du doch leicht noch paar Spiele.

From: 35ers

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128.34 in reply to 128.28
Date: 5/26/2007 10:39:31 PM
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Soll/kann man die Arena ausbauen um mehr Kohle zu machen oder ist das ein typischer Newbie Fehler (wie bei Hattrick)?

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