individuele skills hebben geen invloed op de cap, het is te zeggen, toch niet rechtstreeks.
Het is dus niet zo dat als je speler 1 level bereikt in eender welke skill, dit bepaald of zjin cap bereikt werd of niet.
De cap word berekend in dezelfde stijl als het loon, dus men bekijkt de speler in zijn totaliteit.
Net zoals spelers die slechts 1 of 2 zeer hoge skills hebben, en de rest laag beduidend meer loon vragen, dan iemand met lagere skills, maar vrij gebalanceerd is minder loon vraagt, zal een gebalanceerde speler ook minder snel aan zijn cap zitten, MAAR hij zal nooit een zo hoge level halen voor eender welke skill.
Een voorbeeldje:
deze speler:
skill 1 = 15
skill 2 = 14
skill 3 = 2
skill 4 = 1
skill 5 = 3
zal bvb meer loon vragen, en ook korter bij zijn cap zitten dan deze speler:
skill 1 = 9
skill 2 = 9
skill 3 = 8
skill 4 = 7
skill 5 = 5
toch zie je dat speler 2 in totaal MEER skillpunten heeft, en dus mogelijk beter presteerd op het veld, afhankelijk natuurlijk van het technish en tactisch inzicht van degene die de orders geeft.
Stel dat speler 1 nu popt op zijn 1ste skill, en daarmee zijn cap bereikt.
speler 2 bvb kan nog vaak poppen op zijn skills voor hij zijn cap bereikt en 'over-all' dus veel beter worden, echter, hij zal zijn cap bereiken VOOR hij ooit 16, of zelfs 15 haalt voor eender welke skill, en dus nooit in eender wekle skill zo hoog raken als speler 1.
Hopelijk is dit een beetje duidelijk.

They are not your friends; they dispise you. I am the only one you can count on. Trust me.