BuzzerBeater Forums

Hilfe – Deutsch > Fragen (8)

Fragen (8) (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
182123.257 in reply to 182123.249
Date: 5/17/2011 3:41:56 PM
Overall Posts Rated:
246246
Boah, Junge, geht hier die Post ab :D Wer hat eigentlich die Lunte gelegt *grins*

Geil, wenn man von der Maloche kommt und dann am interaktiven Feuilleton teilnehmen kann. Nee, mal ernst.

Ich möcht ja gar nicht sagen, dass ein Sub da gar nicht sein kann. An sich glaube ich nur nicht umbedingt dran.


Bei mir ist es symmetrisch, nur umgekehrt.

Meine Beispiele beweisen gar nichts und hatten das auch nie zum Ziel. (Ich gebe zu, dass meine Wortwahl manchmal nachlässig ist und anders interpretiert werden kann. Ich hab einfach angenommen, dass man es mir wohlwollend auslegt). Mit n=3 beweise ich nix, richtig. Mit n=3hoch10 Beispielen aber auch nicht.

Allerdings reicht ein Gegenbeispiel, um eine Theorie definitiv niederzustrecken. Das tun meine Beispiele auch nicht, aber sie engen den Erklärungsraum erheblich ein.

Soweit mein Glaubensbekenntnis.





Eins muss noch gesagt werden: Thunder - Mavericks 0:1!

Ich hoffe, darauf können sich die meisten einigen;)

This Post:
00
182123.258 in reply to 182123.253
Date: 5/17/2011 3:51:56 PM
Overall Posts Rated:
246246
Nur mal um etwas Dampf aus dem Kessel zu nehmen:


Super Idee, danke



Fakt ist: Beide Seiten haben keine schlüssig bewiesene Argumentation für ihre Ansicht, von daher gleicht die ganze Diskussion hier eher einem Religionskrieg, wer den cooleren Gott hat. Und mit solchen Streitigkeiten geht man am Besten mit Toleranz der anderen Seite gegenüber um, andere Meinung hin oder her.


Volle Punktzahl


Mir persönlich ist es ehrlich gasagt wurscht, obs bei Potential Sub gibt oder nicht. Da man ihn, wenn vorhanden, auch nicht kennt spielt dieser Faktor auch null in Planungen rein. Er liefert höchstens ein Überraschungsmoment (positiv oder negativ)



Das sehe ich anders. In Wills oder Dameisels Vorstellung handelt es sich ums Skillprofil. Bleiben wir in diesem Modell: Verstünde ich die Cappingwirkung der einzelnen Skills, kann ich mein Training optimieren und bei einer Potentialstufe den erreichbaren Endzustand optimieren bzw dessen Trainingskosten voraussagen. Bei Potentialsub ist das nicht möglich und man kann unangenehme Überraschungen erleben. SO gesehen ist eine Welt ohne Potentialsub beherschbarer und im Prinzip aufklärbar.





Message deleted
Message deleted
This Post:
11
182123.261 in reply to 182123.258
Date: 5/17/2011 6:25:40 PM
Overall Posts Rated:
99
nur als Einwurf:
die Roster.xml mit der man die Spielerskills der eigenen Mannschaft auslesen kann, ist so aufgebaut:

<bestPosition>PF</bestPosition>
<skills>
<gameShape>9</gameShape>
<potential>6</potential>

<jumpShot>8</jumpShot>
<range>3</range>
<outsideDef pop='+1'>7</outsideDef>
<handling pop='+1'>7</handling>
<driving>7</driving>
<passing>5</passing>
<insideShot>5</insideShot>
<insideDef>6</insideDef>
<rebound>8</rebound>
<block>7</block>
<stamina>1</stamina>
<freeThrow>8</freeThrow>
<experience>2</experience>

</skills>
</player>

Gameshape & Potential sind im selben Bereich wie die Skills -> spricht mMn für eine ähnliche Implementierung -> Gleitkommazahl in der BB-Datenbank.

This Post:
00
182123.262 in reply to 182123.261
Date: 5/18/2011 3:07:03 AM
Hamburg Albatrosses
III.7
Overall Posts Rated:
83768376
Second Team:
Korean S. Fighters
Das ist auf jeden Fall mal 'nen interessanter neuer Ansatz ... danke für die Info!

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
This Post:
00
182123.264 in reply to 182123.263
Date: 5/18/2011 6:19:27 AM
2 .Wohnkomplex
III.3
Overall Posts Rated:
526526
Cheatingtool? Und im Himmel is Jahrmarkt.

This Post:
00
182123.266 in reply to 182123.265
Date: 5/18/2011 7:01:18 AM
Overall Posts Rated:
55315531
fuchsi muss man nicht verstehen.

Das letzte Wort bei überhöhten Transferpreisen haben wohl immer noch GMs. Das Tool dient höchstens dazu, die auf überhöhte Transfers aufmerksam zu machen, aber darauf kann man sich auch nicht verlassen. Da die Transferpreisschätzung aber eh immer Schwankungen unterliegt - sogar in den 3 Tagen, in denen der Spieler gelistet ist, würd ich mir da an deiner Stelle keine großen Sorgen machen. Zur Not kannst du, wenn du denkst, der Transfer war zu teuer, ihn selbst an die GMs melden, damit die den Transfer überprüfen und evtl. korrigieren.

This Post:
00
182123.267 in reply to 182123.266
Date: 5/18/2011 7:31:53 AM
Overall Posts Rated:
959959
fuchsi muss man nicht verstehen.

Das letzte Wort bei überhöhten Transferpreisen haben wohl immer noch GMs. Das Tool dient höchstens dazu, die auf überhöhte Transfers aufmerksam zu machen, aber darauf kann man sich auch nicht verlassen. Da die Transferpreisschätzung aber eh immer Schwankungen unterliegt - sogar in den 3 Tagen, in denen der Spieler gelistet ist, würd ich mir da an deiner Stelle keine großen Sorgen machen. Zur Not kannst du, wenn du denkst, der Transfer war zu teuer, ihn selbst an die GMs melden, damit die den Transfer überprüfen und evtl. korrigieren.


ich unterschreib das mal.

Advertisement