Хм, тут открывается целый простор для идей:
BuzzerHeroes: В разделе персонала саппортеры смогут нанимать мага 1-5 уровня, а затем насылать на своих и чужих игроков проклятия и благословления. Во время матча можно кастовать удар молнии и лечить травмированных. Вместо тренера же нанимается бригада астрологов, которая каждую пятницу (помимо очередного прироста) объявляет неделю игрока, который получит значительный бонус к скиллам. В неделю чумы навыки всей команды заметно падают.
BuzzerScrolls: Дополнительно к обычным игрокам саппортеры получают одного специального персонажа выбранной расы, который тренируется вместе с командой. Помимо обычных навыков, он способен осваивать особые умения: невидимость, торговлю, красноречие. После удачных действий на площадке персонаж будет с определенной вероятностью получать полезные предметы или небольшие денежные суммы.
BuzzerCraft: Существенно доработан раздел тактики для саппортеров. Как и прежде, они смогут сделать упор на ближние или на дальнобойные юниты, а атаку осуществлять как планомерно, захватывая стратегические позиции в трехсекундной и на дуге, так и молниеносно. Таким образом, аналогом популярного "давления" выступает не менее популярный раш зерглингами, позволяющий на маленьких площадках завершать владение броском сверху за 2-3 секунды.
BuzzerQuake: Кардинально обновлен движок матчей для саппортеров. Теперь игроки в начале матча имеют одинаковые навыки, но повышают их, подбирая полезные предметы, лежащие на площадке. Например, "шотган" прибавляет по 5 баллов к умениям ближней атаки и блок-шота. В начале каждой четверти, а также при спорных мячах происходит вбрасывание. Игрок, выигравший его, утраивает все свои навыки на короткий промежуток времени.