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Ultimo possesso

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73162.26 in reply to 73162.20
Date: 2/15/2009 7:31:51 AM
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Lone Pine Productions
E, a costo di risultare noioso, ripeto: sarebbe il caso di lavorare su queste modifiche che toccano il 100% della comunità piuttosto che su quelle che toccano nemmeno l'1%, come il BBB o il camp neutro in semifinale di coppa.

e, a costo di risultare noioso ripeto: mettere il campo neutro in semifinale di coppa e non considerare i minutaggi nel BBB richiede circa 10 minuti. Modificare l'ultimo minuto del motore di gioco composto da non so quanto migliaia di righe di codice è un pochino più complesso

Oltretutto ci hanno investito molto tempo un paio di stagioni fa, e quello che vediamo oggi è il meglio che sono riusciti a fare. Poi sono d'accordo con voi che alcune cose ancora non hanno senso... come ad esempio continuare con il fallo sistematico sul -8 a 5 secondi dalla fine e palla agli avversari

E quindi? Non cambia il discorso, anzi..se queste modifiche hanno richiesto 10 minuti (e su questo siamo d'accordo), c'era tempo abbondante per cercare di aggiustare tutta un'altra serie di cose che non vanno proprio col motore di gioco, e che quindi riguardano il 100% della comunità.

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73162.27 in reply to 73162.26
Date: 2/15/2009 7:36:37 AM
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E, a costo di risultare noioso, ripeto: sarebbe il caso di lavorare su queste modifiche che toccano il 100% della comunità piuttosto che su quelle che toccano nemmeno l'1%, come il BBB o il camp neutro in semifinale di coppa.

e, a costo di risultare noioso ripeto: mettere il campo neutro in semifinale di coppa e non considerare i minutaggi nel BBB richiede circa 10 minuti. Modificare l'ultimo minuto del motore di gioco composto da non so quanto migliaia di righe di codice è un pochino più complesso

Oltretutto ci hanno investito molto tempo un paio di stagioni fa, e quello che vediamo oggi è il meglio che sono riusciti a fare. Poi sono d'accordo con voi che alcune cose ancora non hanno senso... come ad esempio continuare con il fallo sistematico sul -8 a 5 secondi dalla fine e palla agli avversari


E quindi? Non cambia il discorso, anzi..se queste modifiche hanno richiesto 10 minuti (e su questo siamo d'accordo), c'era tempo abbondante per cercare di aggiustare tutta un'altra serie di cose che non vanno proprio col motore di gioco, e che quindi riguardano il 100% della comunità.


Spicy mi ero dimenticato di scrivere la stessa identica cosa. Ti quoto.

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73162.28 in reply to 73162.25
Date: 2/15/2009 7:38:00 AM
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Solo una cosa: il run che nel finale rende 100% è una cazzata.
Io gioco tattiche perimetrali da sempre in pratica e nei finali punto a punto non ne ho mai vinto uno e anzi spesso ho socato proprio per mancanza di triple.
E non sono il solo.
Che poi vada di sfiga a volte e ci siano super prestazioni può capitare, ma di qui a fare di questo una regola assoluta non ci siamo proprio.
Sul resto invece son d'accordo con te, pure io mi incazzo quando vedo che i miei lasciano secondi sul cronometro senza motivo.

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73162.29 in reply to 73162.28
Date: 2/15/2009 7:43:51 AM
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Da quando gioco, e sono due stagioni, l'ho visto almeno tre volte, tutti con Run&Gun. Non va sempre, ma siamo piuttosto alti. Poi lasciami rosikare un po' almeno dai...
Comunque su questo hai ragione quindi nulla da eccepire. Ad es. nello stesso match il mio avversario (poraccio, lo dipingo male ma in realtà in-game ci sentiamo spesso da fieri nemici^) ne ha sbagliati 7 di fila da 3 quindi ti capisco.
Mi fa piacere cha a tua volta riconosci che con una gestione logica il risultato finale sarebbe stato SICURAMENTE diverso.


From: MFede

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73162.30 in reply to 73162.29
Date: 2/15/2009 7:44:46 AM
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in effetti la gestione dell'ultimo minuto, nonostante abbiano fatto diversi ritocchi, è sempre stata senza senso

From: Dado77

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73162.31 in reply to 73162.30
Date: 2/15/2009 7:55:01 AM
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La domanda che mi pongo a fronte di una simulazione che ha lacune del genere è: i programmatori ci sentono? Leggono i forum? Possiamo portargli il problema alla loro attenzione? Sanno che più che il BBB che cmq è importante, esempi di finali del genere gli costano realmente in cash di gente che incazzandosi molla? (Non è il mio caso io devo rifarmi... ^)

Last edited by Dado77 at 2/15/2009 7:55:36 AM

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73162.32 in reply to 73162.28
Date: 2/15/2009 8:05:08 AM
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http://www.youtube.com/watch?v=HGKEUfUScJw
http://www.youtube.com/watch?v=p_CGxj3dHGA&feature=re...
http://www.youtube.com/watch?v=hR2V2rl1wrI

e per concludere...

http://www.youtube.com/watch?v=_IgiKlFAjls

io concordo solo ed esclusivamente sul fatto che se io sono in vantaggio mi mangio la palla per 24'' sino a prendere il fallo o quantomeno di bruciare più secondi possibili al loro eventuale attacco successivo

Last edited by Steve Makis™ at 2/15/2009 8:06:45 AM

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73162.33 in reply to 73162.32
Date: 2/15/2009 8:10:21 AM
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certo, è di quello che si discute. non ha senso tirare prima, ma non solo se sono in vantaggio, anche se sono pari o sotto di uno o due. poi lasciamo stare il fallo sistematico sotto di 10 a 5 secondi dalla fine...

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73162.35 in reply to 73162.34
Date: 2/15/2009 8:13:22 AM
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infatti a me è capitato sovente, e la mia conference è stata molto equilibrata

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73162.36 in reply to 73162.33
Date: 2/15/2009 8:13:32 AM
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O anche a 0 secondi dalla fine. Geniale.

Ma consoliamoci....il BBB è arcade.

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