BuzzerBeater Forums

Poland - I.1 > [FUN] - Double double do potęgi trzeciej...

[FUN] - Double double do potęgi trzeciej...

Set priority
Show messages by
From: korsarz

This Post:
00
76573.26 in reply to 76573.25
Date: 3/1/2009 7:41:51 AM
Overall Posts Rated:
202202
dodałbym jeszcze skillcap... czyli max ocena meczowa np. 12 lub 13... to poziom praktycznie nieosiągalny dla grajków niebędących gwiazdami swoich drużyn, więc tylko ci najlepsi na tym nieco stracą... tyle że oni zapewne będą właśnie robić dd często... a tak, poza tym to... poczekajmy ;)

e: z jednym zastrzeżeniem... jesli cokolwiek zmieniałoby się w punktacji to zakładam ze od następnej kolejki, byłoby nieco nie fair gdybyśmy wstecz punktację zmieniali

Last edited by korsarz at 3/1/2009 7:43:06 AM

This Post:
00
76573.27 in reply to 76573.26
Date: 3/1/2009 11:52:53 AM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
a co wszyscy na to zeby gracze typowani byli zdecydowanie dwoch malych i jeden duzy ??

jako malych rozumiem PG/SG/SF

nie zgodze sie z tym ze wprowadzenie regulacji ocen poprawi punktacje bo przy za niskim poziomie takiej granicy wszyscy otrzymaja taka sama ilosc pkt (trzech graczy po 12) i tylko DD lub TD beda decydowac

hmm dobrze ze jest dyskusja bo watek widac bedzie mial wziecie:)

This Post:
00
76573.28 in reply to 76573.27
Date: 3/1/2009 12:00:30 PM
Overall Posts Rated:
88
a co wszyscy na to zeby gracze typowani byli zdecydowanie dwoch malych i jeden duzy ??

świetny pomysł, trenując wysokich i grając najczęściej atak w trumnie na pewno na tym zyskam:P

This Post:
00
76573.29 in reply to 76573.27
Date: 3/1/2009 12:40:18 PM
Overall Posts Rated:
202202
nie zgodze sie z tym ze wprowadzenie regulacji ocen poprawi punktacje bo przy za niskim poziomie takiej granicy wszyscy otrzymaja taka sama ilosc pkt (trzech graczy po 12) i tylko DD lub TD beda decydowac

1. 12 to wcale nie tak nisko... ale może być np. 13, co już np. dla moich grajków jest nieosiągalne praktycznie
2. no toż chyba o to chodzi żeby decydowały dd i td, a nie oceny... bo jeśli by tylko oceny miały decydować to już teraz możemy powiedzieć kto wygra na koniec

This Post:
00
76573.30 in reply to 76573.29
Date: 3/1/2009 1:23:39 PM
Overall Posts Rated:
1818

1. 12 to wcale nie tak nisko... ale może być np. 13, co już np. dla moich grajków jest nieosiągalne praktycznie
2. no toż chyba o to chodzi żeby decydowały dd i td, a nie oceny... bo jeśli by tylko oceny miały decydować to już teraz możemy powiedzieć kto wygra na koniec


Skoro 12 nie jest tak nisko to co powiem o ocenie meczowej 18? Sądzę, że cięzko będzie wypośrodkować tak, zeby każdy byłby zadowolony. A możę skupić się tylko na DD i TD a odpuścić sobie oceny meczowe?

This Post:
00
76573.31 in reply to 76573.30
Date: 3/1/2009 1:24:38 PM
Overall Posts Rated:
202202

1. 12 to wcale nie tak nisko... ale może być np. 13, co już np. dla moich grajków jest nieosiągalne praktycznie
2. no toż chyba o to chodzi żeby decydowały dd i td, a nie oceny... bo jeśli by tylko oceny miały decydować to już teraz możemy powiedzieć kto wygra na koniec


Skoro 12 nie jest tak nisko to co powiem o ocenie meczowej 18? Sądzę, że cięzko będzie wypośrodkować tak, zeby każdy byłby zadowolony. A możę skupić się tylko na DD i TD a odpuścić sobie oceny meczowe?

prawda, racja i też całkiem fajny pomysł

e: przy czym zaznaczam ze dd pkt+zbiórki są duuuuużo częstszym zjawiskiem niż np. pkt+asysty, już nie mówiąc o jakichkolwiek innych... więc jeśli chcemy uniknąć tego zeby wszyscy wystawiali centrów i bez problemu wygrała ekipa która ma ich po prostu najmocniejszych i gra pod kosz to trzeba by jeszcze te dd wartościować (np. 2 pkt za pkt+zbiórki, ale już 4 pkt za dowolny inny dd)

Last edited by korsarz at 3/1/2009 1:28:42 PM

This Post:
00
76573.32 in reply to 76573.31
Date: 3/1/2009 1:38:27 PM
Overall Posts Rated:
1818
OK niby DD w z serii punkty + zbiórki są często spotykane ale to double-double taki jak każdy inny. Cały czas w tej grze zdarzają sie niespodzianki. W tej kolejce wytypowałem swojego zawodnika, który w zeszłym sezonie zebrał najwiecej piłek w lidze, a w meczu dał ciała i zebrał jakieś trzy zbłąkane, które chyba same mu w ręce wpadły. Więc jak widać, można na tym się przejechać :P
Wpadł mi do głowy taki pomysł, że może ograniczyć liczbę typowanych zawodników do 2. Jeden podkoszowy, jeden obwodowy i wówczas bedzie owca syta i wilk cały :).

This Post:
00
76573.33 in reply to 76573.28
Date: 3/1/2009 3:15:27 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
a co wszyscy na to zeby gracze typowani byli zdecydowanie dwoch malych i jeden duzy ??

świetny pomysł, trenując wysokich i grając najczęściej atak w trumnie na pewno na tym zyskam:P



hmmm no to jak???

moze cholerka po czterech graczy i luz wywala sie kogo chce :)

p.s. patrzac na szanse double double malych graczy czy grasz LI czy R&G to w sumie jeden ciul :)

;)

This Post:
00
76573.34 in reply to 76573.30
Date: 3/1/2009 3:17:23 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211

1. 12 to wcale nie tak nisko... ale może być np. 13, co już np. dla moich grajków jest nieosiągalne praktycznie
2. no toż chyba o to chodzi żeby decydowały dd i td, a nie oceny... bo jeśli by tylko oceny miały decydować to już teraz możemy powiedzieć kto wygra na koniec


Skoro 12 nie jest tak nisko to co powiem o ocenie meczowej 18? Sądzę, że cięzko będzie wypośrodkować tak, zeby każdy byłby zadowolony. A możę skupić się tylko na DD i TD a odpuścić sobie oceny meczowe?


a moze po prostu punkty??? roznie sie to rozklada

zalezy jak sie gra tak punktuja

wezmy trojke graczy liczmy ich punkty a DD i TD dodatkowo tychze graczy:)

This Post:
00
76573.35 in reply to 76573.33
Date: 3/1/2009 4:07:29 PM
Overall Posts Rated:
88
p.s. patrzac na szanse double double malych graczy czy grasz LI czy R&G to w sumie jeden ciul

jest jedna zasadnicza różnica w ilości zdobytych pkt:), generalnie opcje dowolne 2+1, albo nawet 1+1 chyba najlepsze

From: korsarz

This Post:
00
76573.36 in reply to 76573.35
Date: 3/1/2009 4:19:21 PM
Overall Posts Rated:
202202
mój głos jest za 2+1 bez zliczania ocen meczowych, bez zmian dd td qd...

dodałbym jeszcze bonusowe punkty jak grajek przekroczy odpowiednio 20 pkt w meczu (1 pkt), 30 (2pkt), 40 pkt (3pkt), itd. bo są to ciekawe osiągnięcia czasem, feler tego rozwiązania jest w tym że są drużyny nastawione na def bardziej niż atak i naturalne jest ze mniej punktów zdobywają i mniej się przeciw nim rzuca... mało prawdopodobne jest znaczne przekroczenie 10 w innych kategoriach, a w razie czego i tak będzie premiowane przez dd, więc tam bym bonusa nie dawał, jedynie za punkty

ostateczne reguły wyglądałaby więc tak
1. można wystawić max 2 zawodników z kategorii PG/SG/SF lub PF/C
2. 3 pkt za dd, 7 za td, 15 za qd
3. bonus za zdobyte punkty

podoba się czy są inne propozycje?

Advertisement