Eh ma ora ne arriva una terza.
Che poi non siano credibili ugualmente è un altro paio di maniche

A margine di ciò, la skill fallosità è veramente una cazzata immane, sarebbe anche accettabile se fosse calibrata bene, ma non ha senso che io sia costretto a vendere un giocatore che mi piace (Stvrtok) solo perchè non posso praticamnete mai utilizzarlo e mai allenarlo sui 48 minuti perchè esce sempre prima.
Assolutamente contro ogni logica di realismo, visto che in NBA prima di tutto uno non esce ogni santa gara per falli e in secondo luogo tendenzialmente un giocatore che sa che ha 4 falli non si mette a menare come un fabbro, magari concede qualcosa in difesa ma fa l'angioletto.
Qui invece si vedono giocatori fare 3 falli nel giro di 1 minuto, Stvrtok contro brand ha fatto 6 falli in 6 minuti.
Insomma questa cosa andrebbe realmente risistemata perchè così com'è oltre che essere veramente odiosa per un qualsiasi utente, è anche inutile ai fini del gioco.
Gli infortuni ok, rientrano nella casualità e posso capirli, ma questa dei falli così a livelli cosmici è pura follia.
Hai tutta la mia solidarietà
