Ma non ho capito... Forrest ha chiaramente detto che contano semmai solo i MR ed anche quelli sono così così, le valutazioni lui le toglierebbe, ergo quella partita landus la doveva perdere.
Sul discorso random, io ipotizzo che il motore di gioco si basi sulle skills e su una percentuale di random. Ponendo che partiamo da 100; un lvl 20 contro un lvl 1 senza random ha il 100%, con il random il lvl 1 avrà un 5% di possibilità di segnare, prendere rimbalzi ecc...Tra un lvl 16 ed un lvl 14 la percentuale tende al 50% perchè le skills si "assottigliano" quindi entra in gioco il random, che essendo un tiro di dado può essere sempre dalla parte di un solo giocatore e spostare la percentuale del 48% ad un 53%, quindi imho a parità di skills la vittoria è decisa dal random ed è giusto cambiare sta cosa perchè ormai di giocatori forti ce ne sono e ce ne saranno sempre più.
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