BuzzerBeater Forums

Hilfe – Deutsch > Gehaltsgrenzen

Gehaltsgrenzen

Set priority
Show messages by
This Post:
00
62497.27 in reply to 62497.26
Date: 12/2/2008 9:13:03 PM
Overall Posts Rated:
32413241
ich dächte die Einkommensteilung die du meinst bezieht sich auf die arenaeinnahmen.


Tut sie auch ;)

Zu dem Thread fällt mir nur eins ein...

...Mathe ist ein A******** :P

This Post:
00
62497.28 in reply to 62497.27
Date: 12/3/2008 6:25:17 AM
Overall Posts Rated:
157157
Hab hier mal ne Excel Tabelle mit den Formeln hochgeladen.

(60520.8)

This Post:
00
62497.29 in reply to 62497.28
Date: 12/3/2008 7:01:19 AM
Overall Posts Rated:
13691369
Mal ne Logikfrage, nachdem die Hälfte meines Kaders als "PG" gelistet ist ...

Sagen wir zwei Spieler haben ungefähr die selben Skills. Einer von beiden wird als "PG" gelistet, der andere als "PF" (-beste Position-). Wenn ich die Formeln richtig verstehe, wird der PF unter diesen Voraussetzungen u.u. ein vielfaches an Gehalt kassieren als der PG - obwohl die beiden ingame ja keinen Unterschied machen.

Daher die Frage: das Gehalt richtet sich nach der gelistet "besten" Position, oder nach einer von der Game Intelligenz eingeschätzten tatsächlichen?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
This Post:
00
62497.30 in reply to 62497.29
Date: 12/3/2008 7:04:11 AM
Overall Posts Rated:
22
Daher die Frage: das Gehalt richtet sich nach der gelistet "besten" Position, oder nach einer von der Game Intelligenz eingeschätzten tatsächlichen?


eher andersherum, die beste Position richtet sich danach wo der Spieler am meisten verdient

edit: ein spieler wird immer auf der Posi gelistet auf der er am meisten verdient. D.h. wenn ein PG im IS trainiert wird, bleibt er so lange PG bis er z.B. auf PF mehr verdienen kann, als auf PG.

Last edited by Huzzel at 12/3/2008 7:05:49 AM

This Post:
00
62497.31 in reply to 62497.30
Date: 12/3/2008 7:04:47 AM
Overall Posts Rated:
13691369
Ändert die sich dann auch?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
This Post:
00
62497.32 in reply to 62497.31
Date: 12/3/2008 7:10:58 AM
Overall Posts Rated:
22
ja tut sie. hab meine post gerad editiert

This Post:
00
62497.33 in reply to 62497.11
Date: 12/3/2008 8:52:26 AM
Overall Posts Rated:
22
gerade habe ich mal die Tabelle für Gehalt runtergeladen. Was ist denn der Unterschied zwischen den beiden Spalten Average?

This Post:
00
62497.34 in reply to 62497.33
Date: 12/3/2008 8:57:21 AM
Overall Posts Rated:
959959
average all ist der skilldurchnitt, und das zweite der shcnitt zwischen JS und Freiwürfen, das hab ich nciht gemacht aber es geistert rum das JS einen geringen einfluß auf freiwürfe haben soll.

From: OJAY

This Post:
00
62497.35 in reply to 62497.22
Date: 12/3/2008 2:26:28 PM
Overall Posts Rated:
1111
scheinbar hatte ich wirklich nenn Tippfehler, hab das nochmal mit dem Excelsheet geprüft und da trifft es auch die 10%..

edit: ein spieler wird immer auf der Posi gelistet auf der er am meisten verdient. D.h. wenn ein PG im IS trainiert wird, bleibt er so lange PG bis er z.B. auf PF mehr verdienen kann, als auf PG.


Also das ist jetzt vollkommen Neu für mich, ich bin bisher immer davon ausgegangen das die Position durch die Skills und deren Höhe bestimmt wird und nicht durch das Gehalt welches auf einer Position verdient werden kann - hört sich nach dem Gleichen an aber ist eigentlich nicht das Gleiche.


Ist das eine Erkenntnis die du schon länger hast oder eine Theorie auf Grund der Formel?

Als Verfechter des ausgeglichenen Trainings kommt mir das aber entgegen :-)

From: CrazyEye

To: OJAY
This Post:
00
62497.36 in reply to 62497.35
Date: 12/3/2008 3:03:25 PM
Overall Posts Rated:
959959
irgendwann hatten die BB mal die gehälter der Forwards(oder guards erhöht) da es zuwenige davon gab ;)

From: OJAY

This Post:
00
62497.37 in reply to 62497.36
Date: 12/3/2008 3:33:20 PM
Overall Posts Rated:
1111
echt, ist an mir vollkommen vorbei gegangen.. ich bin mir nicht ganz schlüssig was ich von dem System halten soll.

Kann man auf die Positionsberechnung der BBs überhaupt noch was geben, ich finde unsere Formel da irgendwie realistischer..

Advertisement