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23000...y tú que opinas?

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From: Carolo
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266087.270 in reply to 266087.269
Date: 11/3/2016 4:11:11 PM
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Días atrás coincidí, en una celebración familiar, con un compañero y amigo de mi hijo en la universidad. Ambos son ingenieros informáticos especializados en programación, pero Miguel Angel, el compañero de mi hijo, es socio de una empresa de diseño de juegos para móviles. Pude mantener una conversación muy interesante con él. Me confirmó lo que todos imaginamos: un juego online con menos de 10.000 usuarios no es rentable para nada, y mucho menos para mantener a un equipo de personas a su cargo. Apenas da, en esas condiciones, para un suplemento, una ayudita, sin más. Es un problema endémico en todos los juegos online en los que no se invierte tiempo y diseño en mejoras periódicas. Y ese es el problema de Buzzerbeater: no se afrontan mejoras significativas, tan sólo pequeños retoques que no suponen aliciente alguno para fidelizar a los usuarios o invitar a nuevos jugadores. La gráfica parece intocable (ni siquiera una sucesión de pases en 2D), el seguimiento del live es para troncharse de la risa: jugadores que se sustituyen en el segundo 0:00 de los cuartos o de los partidos, multitud de mates "a dos manos" fallados, triples en los primeros minutos de la posesión cuando se va ganando por pocos puntos, descansos innecesarios en tiempo real, tácticas que nadie sabe si verdaderamente sirven para lo que debieran o de las que se desconoce su efectividad real, penoso control de los tiempos de participación de los jugadores aunque las condiciones del partido pudieran exigir cambios y, en fin, una sucesión de gilipolleces que no sirven ni siquiera para tener un cierto interés en el seguimiento.
No es de extrañar, pues, el progresivo abandono del mejor juego de basket online, por pura desidia de sus responsables. Esto parece condenado a la desaparición, por desgracia. Muy triste.

From: Pixiya

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266087.271 in reply to 266087.270
Date: 11/3/2016 7:31:49 PM
Pixiya Bullies
ACBB
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Jajaja

La mejor federación de BB: (/community/fedoverview.aspx?fedid=11271)
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266087.272 in reply to 266087.270
Date: 11/3/2016 10:12:25 PM
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Zzzzzzzzzz....

No sé como no te cansas de escribir tantas chorradas de forma periódica.

When the legend becomes fact, print the legend.
https://static.rogerebert.com/uploads/review/primary_image/reviews/great-movie-the-searchers-1956/hero_EB20011125REVIEWS08111250301AR.jpg
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From: Arnau

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266087.275 in reply to 266087.270
Date: 11/4/2016 6:23:44 AM
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Cuando os quede claro que el relato del live es una excusa para justificar el resultado, quizá empecéis a ver que eso no es un problema grande para que la gente se vaya...

A pesar de sus sinsentidos, como has dicho y como todos sufrimos, es de las últimas cosas que creo que "corren prisa" en ser cambiadas para muchos.

From: Carolo

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266087.276 in reply to 266087.275
Date: 11/4/2016 7:07:39 AM
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Bueno, que yo sepa en todos los mánagers deportivos online prima la retransmisión en directo de los partidos o eventos y la calidad de su gráfica, como un aliciente importante para la fidelización o captación de usuarios. Son pocos, muy pocos los juegos que han logrado ser punteros sin necesidad de esa representación gráfica, y sólo lo han conseguido los que tienen o han tenido un motor que se comporta como IA, aprendiendo y respondiendo al modo de juego del usuario.
Hay muchas formas de hacer coincidir el live o la representación gráfica de los partidos o eventos con el resultado previamente calculado. Y, sin duda, sería de muchísimo valor que esa representación supusiera una información fidedigna de las estrategias y sus resultados prácticos, para así ir aprendiendo y corrigiendo errores. Sin embargo, en BuzzerBeater se ha optado por una sucesión de jugadas sin el menor sentido ni lógica que, en ocasiones, provocan simple hilaridad.

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266087.277 in reply to 266087.276
Date: 11/4/2016 7:48:12 AM
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Pones tú el dinero?

o crea con tus amigos el superjuego online que te va a hacer millonario.
Creo recordar por tus posts que como mínimo tienes dos, un hacker y un experto en informática que sabe de juegos online de 10000 usuarios.


Last edited by monster_of_the_id at 11/4/2016 7:50:09 AM

When the legend becomes fact, print the legend.
https://static.rogerebert.com/uploads/review/primary_image/reviews/great-movie-the-searchers-1956/hero_EB20011125REVIEWS08111250301AR.jpg
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266087.278 in reply to 266087.277
Date: 11/4/2016 9:33:23 AM
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No, no se dedica a los juegos online porque son mucho menos rentables. Su empresa se dedica a los juegos para móviles, que les hacen ganar un pastón. Seguro que habrás jugado a alguno de ellos.
¿Has oído hablar de From The Bench? Pues eso.

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