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23000...y tú que opinas?

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From: Arnau

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266087.275 in reply to 266087.270
Date: 11/4/2016 6:23:44 AM
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Cuando os quede claro que el relato del live es una excusa para justificar el resultado, quizá empecéis a ver que eso no es un problema grande para que la gente se vaya...

A pesar de sus sinsentidos, como has dicho y como todos sufrimos, es de las últimas cosas que creo que "corren prisa" en ser cambiadas para muchos.

From: Carolo

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266087.276 in reply to 266087.275
Date: 11/4/2016 7:07:39 AM
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Bueno, que yo sepa en todos los mánagers deportivos online prima la retransmisión en directo de los partidos o eventos y la calidad de su gráfica, como un aliciente importante para la fidelización o captación de usuarios. Son pocos, muy pocos los juegos que han logrado ser punteros sin necesidad de esa representación gráfica, y sólo lo han conseguido los que tienen o han tenido un motor que se comporta como IA, aprendiendo y respondiendo al modo de juego del usuario.
Hay muchas formas de hacer coincidir el live o la representación gráfica de los partidos o eventos con el resultado previamente calculado. Y, sin duda, sería de muchísimo valor que esa representación supusiera una información fidedigna de las estrategias y sus resultados prácticos, para así ir aprendiendo y corrigiendo errores. Sin embargo, en BuzzerBeater se ha optado por una sucesión de jugadas sin el menor sentido ni lógica que, en ocasiones, provocan simple hilaridad.

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266087.277 in reply to 266087.276
Date: 11/4/2016 7:48:12 AM
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Pones tú el dinero?

o crea con tus amigos el superjuego online que te va a hacer millonario.
Creo recordar por tus posts que como mínimo tienes dos, un hacker y un experto en informática que sabe de juegos online de 10000 usuarios.


Last edited by monster_of_the_id at 11/4/2016 7:50:09 AM

When the legend becomes fact, print the legend.
https://static.rogerebert.com/uploads/review/primary_image/reviews/great-movie-the-searchers-1956/hero_EB20011125REVIEWS08111250301AR.jpg
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266087.278 in reply to 266087.277
Date: 11/4/2016 9:33:23 AM
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No, no se dedica a los juegos online porque son mucho menos rentables. Su empresa se dedica a los juegos para móviles, que les hacen ganar un pastón. Seguro que habrás jugado a alguno de ellos.
¿Has oído hablar de From The Bench? Pues eso.

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From: Foto
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266087.281 in reply to 266087.278
Date: 11/4/2016 10:18:17 AM
Totwart
ACBB
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Furabolos
Aviso para TODOS

Las descalificaciones personales y los insultos no están permitidos en los foros.
A ver si nos refrenamos un poco y simplemente ignoramos lo que no nos interesa, aunque a veces suponga un gran esfuerzo.

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266087.282 in reply to 266087.278
Date: 11/4/2016 11:33:01 AM
valdepeñas F.C
IV.2
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Yo creo como ya te he dicho que tenemos un live bastante lpgrado. Que suceden cosas sin cierto sentido, pues sí, y algunos detalles se podrían cambiar como eso de los cambios en el segundo 0 de un cuarto.
Pero en cuánto al resto no creo que no sean cosas que no sucedan en la vida real. Muchas veces (yo el primero) nos pillamos el cabreo del siglo por qué un tío de 5k viola a uno de 20k, pero y cuando el paquete del equipo no ha tenido el día tonto y ha metido todo.
No sé, los partidos en general tienen jugadas que poco obedecen a la lógica y tú creo que buscas algo que no sucede ni en la vida real. Lo que no me gustaría nada es un live en el que todo sea previsible, ya que ningún deporte lo es.

Aún así, seguro que puedes elaborar un resumen de medidas sencillas qie a tu gusto mejorarían la experiencia del juego, hazlo y a partir de ahí discutimos, pero no caigamos en criticar siempre algo porque si sin dar soluciones.

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266087.283 in reply to 266087.274
Date: 11/4/2016 11:59:41 AM
Folgado Lakers
IV.32
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43954395
Second Team:
Folgado Lakers II
Lo verdaderamente increíble es que, cuando este tío postea, haya siempre gente que le responda. A estas alturas del percal...

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266087.284 in reply to 266087.282
Date: 11/4/2016 12:04:12 PM
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Sin duda eres una "rara avis" en este foro, amigo. Te agradezco el tono y tus argumentos y opiniones.
No soy informático como para saber si una determinada medida puede o no implantarse en un mánager deportivo online. Pero gracias a mi hijo conozco las dificultades que supone la implementación de un motor IA que aprende de las estrategias personales para intentar contrarrestarlas. Eso, de momento, sólo es posible en los mánagers comerciales tipo Football Manager o su antecesor, el mítico Championship Manager (que ahora estoy volviendo a disfrutar, a pesar de carecer de gráficos).
Pero sí hay algunas medidas que podrían implementarse para lograr un juego mucho más dinámico y con mayores alicientes desde, incluso, la visualización de los partidos que, ahora, carece de interés alguno. Por ejemplo:
- Puestos a aceptar una gráfica 2D, tal vez sería posible implementar el movimiento del balón en los pases entre jugadores, de manera que la sucesión de pases quedara reflejada con la iluminación de los iconos de los jugadores receptores, indicando el tiro con una iluminación de distinto color y manteniendo el aspa actual como fallo.
-Se podrían suprimir algunos de los comentarios ridículos del live, dejando tan sólo los nombres de los jugadores receptores, o de los autores de tiros, rebotes, tapones, asistencias o faltas, sin más comentarios que, más bien, causan hilaridad.
- Otra cuestión a implementar podría ser la asignación de determinadas estrategias a lo largo de los partidos en función del resultado, o una asignación de tiempos mínimos y máximos de juego entre los jugadores titulares y suplentes en función del resultado, por ejemplo.
-También sería MUY INTERESANTE afinar las tácticas y ajustarlas a lo que son en la realidad, así como implementar otras por sus denominaciones conocidas (pick and roll, zonas 2-1-2, 1-2-2, 1-3-1, contrataque) y, sobre todo, incluir un apartado de reglas en las que se describa, mediante gráficos, la funcionalidad de cada táctica según las interpreta, realmente, el motor, en lugar de dejarlas a la iniciativa y colaboración de los propios usuarios, que tiene mucho más que ver con sus conocimientos del basket que con el comportamiento real del juego al respecto.
Son sólo unas pocas ideas, aunque me temo que quedan muy lejos del centro de decisiones del juego, en Boston nada menos. Pero no quiero que nadie piense que me limito a la crítica, sin aportar ideas.

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