sempre di teorie si parla, perchè è unmotore di gioco e non la realtà, ed è quindi da vedere cosa conta il motore per quei tiri..
nella costruzione del MR è evidente che giocando da sotto conta moltissimo "IS" pochissimo "JS e JR" altrimenti uno come Yophaz non potrebbe aver un MR così basso..
e se una volta "costruito" il MR lo usasse per tutti i tiri, indipendentemente dal "dove" vengono? al massimo "peggiorandoli" con un coefficiente distanza?
Pensate sempre che è un motore che fa calcoli e tira dadi non la realtà..
e questo spiegherebbe varie cose..
esempio crecker che mette 2 triple su 3, e neivalds che fa 0 su 4..
(cosa che capita comunque molto spesso "ai triplisti" quando si attacca da sotto, brutto MR per colpa del tiro da sotto basso, e poi anche nel caso si prendono varie triple finiscono con tirarle con % orride rispetto alla loro media "abituale" da r&g, motion..
ripeto, son solo ipotesi, ma per me se le cose vanno in un modo in un "programma" un motivo di fondo c'è sempre, magari "ridicolo" in un paragone alla realtà, ma coerente nel programma stesso (faccio la programmatrice, ragionar in quel verso è deformazione professionale, sorry :p)