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BB Italia > Amichevoli cambiamenti

Amichevoli cambiamenti

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86133.28 in reply to 86133.4
Date: 4/16/2009 9:21:31 AM
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la modifica sulla zona mi piace poco..in una difesa 2-3 ad esempio dipenderà tutto da dove è posizionata l'ala grande e l'ala piccola: da una parte si farà fatica a segnare, dall'altra(dalla parte dell'ala piccola che indicativamente dovrebbe avere minore difesa interna) invece sarà molto più semplice..insomma, credo che si avrà un maggior random..
per il resto le modifiche mi piacciono..

ti seguo poco. Giocando a zona la difesa è ridistribuita su tutto il reparto... altrimenti che zona è?
Questo è ciò che scrisse bb-mark nelle news di inizio stagione:
Zone defense currently takes the entire team ratings into account much more strongly than man-to-man, but when assigning fouls etc. still picks the individual defender. Zone defenses will actually behave like zones for individual matches as well.

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86133.29 in reply to 86133.27
Date: 4/16/2009 9:29:17 AM
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1) l'idea è di farla diventare più utile, ma se poi diventa effettivamente utile o no lo scopriremo giocando :)
2)non ne ho idea :) credo si voglia far si che il numero dei rimbalzi presi in partita e da chi sia più realistico rispetto alla skill rimbalzo dei giocatori in campo
3)qui mots e normal non c'entrano eh, si parla solo di entusiamo e fattore casa.
in pratica più forte è la tua squadra, più debole dovrebbe essere l'effetto del fattore casa e dell'alto entusiasmo. viceversa a livelli bassi l'effetto dovrebbe sentirsi un pò più di adesso.

quantificare il peso di queste modifiche è ovviamente per ora impossibile, anche perchè i BB intendono continuare a lavorarci su man mano che ricevono pareri dai giocatori.
presta attenzione allo svolgimento delle tue amichevoli e fatti un'idea di cosa cambia :P

From: z.o.cc

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86133.30 in reply to 86133.29
Date: 4/16/2009 9:35:27 AM
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sicuro che le amichevoli di oggi sono state calcolate dal nuovo motore di gioco?
a me sembrano fatte dal motore dell'ASG... a giudicare i punteggi e tabellini :D

cque si vede che giocano a zona adesso!...

From: Zezo™

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86133.31 in reply to 86133.30
Date: 4/16/2009 9:38:10 AM
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da un rapido sguardo a un paio di amichevoli australiane, a me è balzato all'occhio solo un gran numero di palle perse. il che ovviamente mi preoccupa non poco :P

From: Marcuz
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86133.34 in reply to 86133.32
Date: 4/16/2009 10:31:46 AM
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ciao io ho gia giocato la mia amichevole sta mattina perchè giocavo contro una squadra straniera.. bene con le nuove modifiche io ho perso un qualcosa come 20 palloni e di solito ne perdevo 5 6 e recuperati 23... mi sembra un po eccessiva come modifica che ne pensate? lui aveva ottimi giocatori (molti sopra i 10mila di stipendio) poi che in campionato perdevano pochissimi palloni e uno ad esempio ne ha persi 8... un po esagerato no?

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86133.35 in reply to 86133.34
Date: 4/16/2009 10:32:52 AM
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hai giocato pressione a tutto campo, è normale

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86133.36 in reply to 86133.24
Date: 4/16/2009 10:33:37 AM
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il problema fondamentale è che è abbastanza cervellotico e anche abbastanza complicato come sistema quello di creare delle fasce di squadre..quindi sto cercando di ipotizzare vie più semplici e quello di sommare un surplus mi sembra abbastanza semplice..
esempio: motsando ti si alza tutto di 1 livello: passare da una valutazione 2 a una valutaz 3 è diverso che passare da 7 a 8..nel primo caso(squadra debole) sarebbe come utilizzare un moltiplicatore 1,5, nel secondo caso(squadra forte) sarebbe come utilizzare un moltiplicatore 1,14..io credo venga adottata una cosa di questo tipo, ovvero forfettariamente si da un surplus(non moltiplicativo ma sulla somma) alle valutazioni, che conseguentemente sarà più influente a livelli bassi e meno influente a livelli alti..


Così però si rischia di svalutare eccessivamente entusiasmo e fattore campo ad alti livelli, e non dimentichiamoci che i livelli attuali sono destinati ad aumentare ancora, se non in Italia (per ovvi problemi economici) almeno all'estero..

Una buona via di mezzo potrebbe essere assegnare diversi moltiplicatori ad altrettante valutazioni o fasce di valutazioni..ad esempio, per valutazioni da 1 a 3 si moltiplica per 2, da 3,1 a 6 per 1,8, da 6,1 a 8 per 1,6 eccetera eccetera..ovviamente i valori sono puramente casuali, ma il concetto di base mi sembra valido, anche se forse fin troppo elaborato per le insondabili menti di Boston :D

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86133.37 in reply to 86133.35
Date: 4/16/2009 10:33:59 AM
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ma non è normale.. altre volte ho giocato pressione a tutto campo e non ne ho recuperati cosi tanti neanche con gente che aveva pietoso in cirocalazione palla

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86133.38 in reply to 86133.37
Date: 4/16/2009 10:35:33 AM
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lui giocava run and gun e tu pressione a tutto campo.
lui ha fatto scarso, direi che è normale che tu abbia recuperato quasi trenta palloni

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