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23000...y tú que opinas?

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266087.284 in reply to 266087.282
Date: 11/4/2016 12:04:12 PM
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Sin duda eres una "rara avis" en este foro, amigo. Te agradezco el tono y tus argumentos y opiniones.
No soy informático como para saber si una determinada medida puede o no implantarse en un mánager deportivo online. Pero gracias a mi hijo conozco las dificultades que supone la implementación de un motor IA que aprende de las estrategias personales para intentar contrarrestarlas. Eso, de momento, sólo es posible en los mánagers comerciales tipo Football Manager o su antecesor, el mítico Championship Manager (que ahora estoy volviendo a disfrutar, a pesar de carecer de gráficos).
Pero sí hay algunas medidas que podrían implementarse para lograr un juego mucho más dinámico y con mayores alicientes desde, incluso, la visualización de los partidos que, ahora, carece de interés alguno. Por ejemplo:
- Puestos a aceptar una gráfica 2D, tal vez sería posible implementar el movimiento del balón en los pases entre jugadores, de manera que la sucesión de pases quedara reflejada con la iluminación de los iconos de los jugadores receptores, indicando el tiro con una iluminación de distinto color y manteniendo el aspa actual como fallo.
-Se podrían suprimir algunos de los comentarios ridículos del live, dejando tan sólo los nombres de los jugadores receptores, o de los autores de tiros, rebotes, tapones, asistencias o faltas, sin más comentarios que, más bien, causan hilaridad.
- Otra cuestión a implementar podría ser la asignación de determinadas estrategias a lo largo de los partidos en función del resultado, o una asignación de tiempos mínimos y máximos de juego entre los jugadores titulares y suplentes en función del resultado, por ejemplo.
-También sería MUY INTERESANTE afinar las tácticas y ajustarlas a lo que son en la realidad, así como implementar otras por sus denominaciones conocidas (pick and roll, zonas 2-1-2, 1-2-2, 1-3-1, contrataque) y, sobre todo, incluir un apartado de reglas en las que se describa, mediante gráficos, la funcionalidad de cada táctica según las interpreta, realmente, el motor, en lugar de dejarlas a la iniciativa y colaboración de los propios usuarios, que tiene mucho más que ver con sus conocimientos del basket que con el comportamiento real del juego al respecto.
Son sólo unas pocas ideas, aunque me temo que quedan muy lejos del centro de decisiones del juego, en Boston nada menos. Pero no quiero que nadie piense que me limito a la crítica, sin aportar ideas.

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266087.287 in reply to 266087.286
Date: 11/4/2016 3:20:37 PM
mamelete
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mamelete II
En fin yo volviendo a la esencia del tema, creo que no es tan importante la bajada de usuarios como pueda ser la bajada de ingresos. Y me da la sensación qu esta última no ha sido tal.

Los que pagamos supporter creo que desaparecemos menos, somos mucho mas frikis.

Y ademas con utopía han sacado un buen tajo.

Y el juego está como el chiste del burro, que le preguntan por que no le da de comer y dice "palo que hace...." pues quitatelo y contesta "palo que come...."

Yo estoy esperando a ver si se van todos y nos jugamos la liga Manolos galactic, foto, pixiya y yo. Mi táctica es paciencia.

Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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266087.288 in reply to 266087.284
Date: 11/4/2016 3:42:05 PM
valdepeñas F.C
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Ves, si en vez de quejarte como un niño de 4 años expones bien las cosas la gente no te tomará a cachondeo.

Y al igual que Gérard veo dos cosas muy interesantes en lo que has comentado:
- La posibilidad de añadir los pick/roll y esas jugadas podría ser muy curioso, aunque es difícil de llevar a cabo, pero es un buen punto de debate.

- Y el otro punto que me ha gustado bastante es lola posibilidad de añadir variables en el tiempo de partido, y no me refiero a hacerlo en directo, si no que introdujeran unas variables a la hora de hacer la alineación. Seria algo que daría más emoción a los partidos, aunque también es verdad que haría más complicado el juego a los managers.

Foto ves pasando apuntes a los jefazos

From: Carolo
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266087.293 in reply to 266087.292
Date: 11/5/2016 2:07:26 PM
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Hombre, siempre hay determinados supuestos que se pueden implementar, relacionados con los tipos de ataque o defensa del adversario en las distintas fases del partido. Por ejemplo, en función de las características y stats de nuestros jugadores, podemos elegir el tipo de defensa frente a un supuesto de ataque del rival: defensa individual, zonal (3-2, 2-3, 1-3-1, etc.) o viceversa, tipos de ataque en función de la defensa rival. Sería la mejor opción y la más eficaz, ante la imposibilidad de interactuar en tiempo real.
El tema de las tácticas es, creo, uno de los más flojos del juego. Casi todos los otros mánagers de basket online tienen mejor resuelto ese aspecto que, paradójicamente, en Boston ni se plantean cambiar, por lo visto.

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266087.294 in reply to 266087.293
Date: 11/5/2016 6:36:20 PM
mamelete
III.8
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mamelete II
Si complicamos mas las tácticas, aun será mas difícil que se enganchen nuevos jugadores.




Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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