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BB Italia > Finale di Coppa

Finale di Coppa (thread closed)

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72848.286 in reply to 72848.285
Date: 2/13/2009 7:43:06 AM
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così diventan anche più incomprensibili però..
con come li vedevo io per quanto "brutto" hanno un senso nel loro "risultato", se fatti tiro per tiro quindi tenendo conto della skill giusta tiro per tiro i MR di play e guardie giocando sotto dovrebbero esser generalmente più alti.. e non lo sono, esclusi i casi in cui si hanno play e guardie con IS alto...

cit.
piglia la % di realizzazione di ogni tiro e fai la media

ok tiro per tiro..
siam sicuri che per quello che noi consideriamo un jump shot giocando con cerca l'uomo sotto il gioco però considera JS come skill? io personalmente per nulla.. a veder come van le cose a me pare che con quello schema consideri comunque preponderante IS almeno per tutti i tiri che non sono da 3, magari usando JS solo come "modificatore".. e pure per le triple ho il dubbio che IS finisca nel calcolo..

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72848.287 in reply to 72848.283
Date: 2/13/2009 7:43:29 AM
Freccia Azzurra
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Io sto con te ed è già qualcosa il fatto che siamo arrivati ad eliminare le valutazioni come parametro ma qualcuno ancora sembra ancorato alle vecchie tradizioni

A sto punto vediamo come possono essere costruiti i MR premettendo però che pure i Mr non soddisfano chi li ha creati (il mago forest). Sicuramente si parte dal confronto skills dei giocatori ma per me è pure influenzata dai tiri effettivamente tentati e realizzati ed è lì che imho si sballano tutte le teorie e supposizioni. Vado a cercarmi qualche partita per vedere se ho ragione (come al solito)

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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72848.290 in reply to 72848.288
Date: 2/13/2009 7:48:56 AM
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poi il rapportarla alla realtà come premesso produce effetti ridicoli.. ^^
ma dalla poca esperienza che ho sviluppato in questo gioco a me quella è l'impressione che viene..
e ho la vaga impressione (poche prove, ma abbastanza nette) che vale anche al contrario..
giocando run&gun per i lunghi anche se tirano da 10 cm diventa importante anche JS e le loro percentuali se non lo hanno abbastanza buono crollano, schiacciate a parte. (Anche se ci si fa meno caso, che in quei casi i lunghi tirano poco)

Last edited by Vanessa at 2/13/2009 7:55:46 AM

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72848.291 in reply to 72848.147
Date: 2/13/2009 7:56:30 AM
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non ho letto 140 post e passa,solo una domanda:burns aveva più ts?
se la risposta è si,il ts col fattore casa ha praticamente annullato il tuo impegno maggiore,quindi il vantaggio per te doveva essere sui 5-6 punti,che il random si sia anche messo di mezzo per far vincere Burns in una partita che però con fattore campo e ts diventava da 60-40% può capitare,ma lo scandalo della vittoria scompare
se avevate lo stesso ts,hai ragionissima ad essere molto incazzato

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72848.292 in reply to 72848.291
Date: 2/13/2009 7:58:40 AM
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andre dovrebbe avere avuto ts più alto

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72848.293 in reply to 72848.289
Date: 2/13/2009 8:07:58 AM
Freccia Azzurra
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come ha detto lui non mi tornano i conti

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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Date: 2/13/2009 8:41:00 AM
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Non ci vedo nessun furto o random di mezzo ;)

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72848.295 in reply to 72848.286
Date: 2/13/2009 8:42:04 AM
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cit.
piglia la % di realizzazione di ogni tiro e fai la media

ok tiro per tiro..
siam sicuri che per quello che noi consideriamo un jump shot giocando con cerca l'uomo sotto il gioco però considera JS come skill? io personalmente per nulla.. a veder come van le cose a me pare che con quello schema consideri comunque preponderante IS almeno per tutti i tiri che non sono da 3, magari usando JS solo come "modificatore".. e pure per le triple ho il dubbio che IS finisca nel calcolo..


beh però in questo caso, mettendo 5 lunghi in campo, dovresti fare 150-160 punti..

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