Bom dia a todos, espero poder ajudar no esclarecimento das dúvidas e poder emitir o meu parecer pessoal. Tenho no meu time 3 jogadores treinando e vou expor os resultados para os senhores.
Essa imagem e do dia 19/04/2011 e vocês podem verificar que a diferença das skills infiltração e controle no rampelotto é de 1 ponto, no fonz também é de 1 ponto e no jin nan é de 4 pontos.
http://www.pmmg.org.br/images/acarau-a.jpgEssa outra imagem é de hoje e vocês podem verificar também que a única diferença apresentada é no rampelotto que subiu um ponto a mais em infiltração que controle, mas eu garanto para vocês que o ultimo pop dele foi infiltração, então o próximo será controle ficando exatamente equilibrado com a imagem anterior.
http://www.pmmg.org.br/images/acarau-b.jpgNo caso de existir elastic train o jin nan obrigatoriamente apresentaria uma evolução maior na skill controle o que não aconteceu. Acho que isso encerra a questão . Se estão favorecendo alguns jogadores com essas evoluções com certeza é editando o código na mão, caso contrário o que acontece é aleatório, o que indica que existem erros crassos no código. Citei apenas infiltração e controle, porque eu treinei arremesso e distancia de arremesso, portanto a evolução ficou fora do treinamento padrão 1x1 armadores.
Se existe elastic train eu fui prejudicado, se não existe e acredito que não exista mesmo, eu fui prejudicado também porque outros foram favorecidos e eu não. O que o Damena poderia fazer é levar essa discussão aos administradores e dar ciência a eles da nossa insatisfação com essa mudança desnecessária e absurda.