Ja, lep primer je podajanje: lahko vzameš katerokoli pozicijo, ki ni OI in če takšnemu igralcu dovolj natreniraš podajanje, ga bo igra na koncu vedno smatrala za OI-ja.
Imaš recimo KCja s plačo 100k in virtualno plačo za OI-ja 60k. Ko začneš trenirati podajanje, mu z vsakim preskokom virtualna plača za OI-ja narašča, medtem ko plača za njegovo originalno pozicijo ostane vedno 100k. Vendar ko mu natreniraš podajanje tako visoko, da virtualna plača OI-ja postane večja od 100k, ga igra začne voditi kot OI-ja in mu moraš nekaj notranjih skillov natrenirati, da ga začne spet tretirati kot KC-ja.
Primer:
Igralec z vsemi skilli na 10 in podaje 11: KC (plača KC: 24.369, plača OI: 22.751)
Zgornjemu (prvemu) igralcu dodaš +1 v podajah: OI (plača KC: 24.369, plača OI: 26.192)
Zgornjemu (drugemu)igralcu dodaš še +1 v obrambi pod košem: KC (plača KC: 27.105, plača OI: 26.192)
Z dvemi preskoki je torej KC najprej preskočil na OI, nato pa spet na KC. Primerjaj plače pri vseh treh igralcih!
Izračun za plače je iz prejšnje sezone, tako da ni 100% natančen.
Last edited by Koperboy at 1/13/2012 3:47:14 PM