BuzzerBeater Forums

BB Italia > BB Tool

BB Tool

Set priority
Show messages by
From: sssavio

This Post:
00
131643.299 in reply to 131643.298
Date: 1/11/2011 2:06:44 PM
Overall Posts Rated:
1010
io ho copiato il file con firefox, come dite voi, lo incollo aggiungo allenamento e persone allenate, salvo, salvo il file, non vedo nulla

From: sssavio

This Post:
00
131643.301 in reply to 131643.300
Date: 1/11/2011 4:05:05 PM
Overall Posts Rated:
1010
non l'avevo fatto... ho mandato la prima nazionalità a capo ma non funzionaa nemmeno...

From: sssavio

This Post:
00
131643.303 in reply to 131643.302
Date: 1/12/2011 3:37:06 AM
Overall Posts Rated:
1010
no... vedrò di farlo, grazie :)

This Post:
00
131643.304 in reply to 131643.294
Date: 1/18/2011 9:38:19 AM
Overall Posts Rated:
2525
rieccomi qua ragazzi!
vorrei innanzitutto ringraziarvi per i 600 e passa download di BBTool, sono veramente molto contento, GRAZIE!!

Scusate questa lunga assenza e questo silenzio causati per problemi personali (incredibile ho lavorato 2 mesi e mo mi han lasciato a casa per fine contratto...) e un po' di mancanza di voglia di BB.

Il progetto BBTool non è rimasto in cantina, anzi, a breve uscirà la release BBTool 2.0. La faccio testare al mio Mod.M.P. di fiducia e appena mi da l'ok, vi metterò il link per il download.

Contenuti nuova release:
-Fix dei problemi legati al caricamento dei dati
-Aggiunta di una miniguida

A presto!

This Post:
00
131643.305 in reply to 131643.303
Date: 1/18/2011 9:39:06 AM
Overall Posts Rated:
2525
tranquillo, a breve tornerà tutto automatico!

This Post:
00
131643.306 in reply to 131643.305
Date: 1/18/2011 5:51:13 PM
Overall Posts Rated:
66
uh.. premeto che non lo sto usando, aspetto la fine degli esami per vedere come se la cava!
ho letto quasi tutto e ad un certo punto un'utente ha proposto di implementare suggerimenti per usare il roster in base alle skil, cosa che come avete detto è assai difficile da realizzare.

ora.. non so se la cosa cambia tanto, ma credo che sarebbe possibile implementare una funzione del genere se si fa riferimento alla "miglior combinazione possibile" rispetto a delle scelte di modalità di -attacco- e -difesa-.
in fondo essendo che ogni tattica necessita di determinati parametri (pasassaggio, tiri) forse è una cosa attuabile.

poi nella pratica non so assolutamente come, nè a cosa possa servire, è più interessante pensarci su eheh

From: sssavio

This Post:
00
131643.307 in reply to 131643.306
Date: 1/19/2011 5:04:41 AM
Overall Posts Rated:
1010
non so se aprire una discussione apposita o posso mettere qui, in caso la spostiamo.
probabilmente conoscete già l'esistenza di codesto sito:

http://www.buzzerbeaterstats.com/

al quale ci si può connettere per avere qualche info sulle leghe, sui propri giocatori, ma soprattutto, due
line up per il team calcolate secondo due formule differenti, Trikster's e JudgeNik v2.

oltre a segnalarlo a chi non lo conosce, se può servire, volevo chiedervi se quelle due lineup che vengono
calcolate sono affidabili o meno, in linea teorica più o meno secondo me vanno bene ma c'è sempre uno
o due giocatori che io scambierei di ruolo o terrei fuori...

This Post:
00
131643.308 in reply to 131643.306
Date: 1/19/2011 6:17:43 AM
Overall Posts Rated:
2525
ora.. non so se la cosa cambia tanto, ma credo che sarebbe possibile implementare una funzione del genere se si fa riferimento alla "miglior combinazione possibile" rispetto a delle scelte di modalità di -attacco- e -difesa-.


hai presente il rombo (o esagono) di PES che spiega quanto un giocatore sia forte in difesa/attacco/velocità ...? Stavo implementando una cosa molto simile all'interno di BBTool, una sorta di pentagono che rappresenti il miglior posizionamento del giocatore (5 punte per i 5 ruoli).

Il problema però sta alla fonte: come faccio io a capire quanto (ad esempio) la skill passaggi influisca nei 5 ruoli? un valido in passaggi e tiro dalla distanza me lo rileva come guardia o come playmaker?

dalle regole si può solo intuire che (ad esempio) la skill passaggi abbia un'importanza del genere P>G>AP>AG>C. Mi mancano dei dati per implementare un lavoro del genere, non posso provare con formule messe giù a casaccio :)

poi nella pratica non so assolutamente come, nè a cosa possa servire, è più interessante pensarci su eheh


Che sia poi interessante non lo metto in dubbio :D

This Post:
00
131643.309 in reply to 131643.308
Date: 1/20/2011 5:13:32 AM
Overall Posts Rated:
181181
Il problema però sta alla fonte: come faccio io a capire quanto (ad esempio) la skill passaggi influisca nei 5 ruoli? un valido in passaggi e tiro dalla distanza me lo rileva come guardia o come playmaker?

dalle regole si può solo intuire che (ad esempio) la skill passaggi abbia un'importanza del genere P>G>AP>AG>C. Mi mancano dei dati per implementare un lavoro del genere, non posso provare con formule messe giù a casaccio :)

Beh esperienza di gioco ce l'hai, se provi delle formule non sono proprio messe a casaccio!
Anche perchè non credo che tu possa ricevere risposta scrivendo al signor BB "Scusi mi indicherebbe l'incidenza di ogni skill nei 5 ruoli?"

Advertisement