Ze strony głównej:
As announced previously, during this offseason, all of BuzzerBeater’s trainers have been studying hard at BuzzerBeater University, getting their Ph.D.s in cross-training. As a result, they expect to produce more well rounded athletes. In the past, coaches would teach a new skill (such as driving) using related things players already knew how to do (such as handling), so that players with a higher handling skill would learn driving more quickly, and players using this method to improve their driving ability would also learn better handling, at a slower rate.
With cross-training, these new techniques emphasize each skill as part of becoming a more complete basketball player, and make reference to every skill. Thus, improvement in driving is related not just to related skills (like handling), but also more weakly to unrelated skills (like shot blocking). For the average player in the game, this will result in approximately 10% slower training in their primary skill than before, and additional training in other skills approximately corresponding to that 10% loss. A particularly well-rounded player will continue to receive cross-training but will see a much lower reduction in primary skill training, while a particularly one-dimensional player will see a larger loss. Although players will always receive a set amount of cross-training, it is difficult to predict which unrelated skills will improve on a weekly basis.
W wolnym oraz dalekim od ideału tłumaczeniu:
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami podczas właśnie zakończonej przerwy międzysezonowej wszyscy trenerzy w BuzzerBeaterze odbyli ciężkie studia na BB Uniwersytecie i uzyskali doktorat z treningu przekrojowego. W rezultacie spodziewają się przygotowywać bardziej wszechstronnych zawodników. W przeszłości trenerzy mogli uczyć nowych skilli (np. wejście pod kosz) wykorzystując połączone skille, które zawodnicy już znali (np. kozłowanie), i w ten sposób zawodnicy z wyższym poziomem kozłowania mogli uczyć się wejść pod kosz szybciej, a używając tej metody do polepszania swoich wejść pod kosz mogli także uczyć się lepiej kozłowania, ale w wolniejszym tempie.
Przy treningu przekrojowym te nowe techniki dotyczą każdego skilla w ramach tworzenia coraz bardziej kompletnych koszykarzy i mają odniesienie do wszystkich skilli. Tak więc poprawianie wejść pod kosz jest związane nie tylko z wybranymi, połączonymi skillami (np. kozłowaniem), ale jest związane także, ale słabiej, z niepołączonymi skillami (np. blokowaniem). Dla przeciętnego zawodnika w grze spowoduje to około 10% wolniejszy trening podstawowej (trenowanej) umiejętności niż wcześniej, ale w zamian otrzyma on dodatkowy trening w innych umiejętnościach, rekompensujący ową 10-procentową stratę. W szczególności bardzo zrównoważeni zawodnicy (multiskille) będą dalej otrzymywać trening przekrojowy, ale zobaczymy o wiele mniejszą redukcje w treningu skilla głównego (trenowanego), podczas gdy monoskillowi gracze będą doświadczać większej straty trenowanego skilla. Mimo że gracze zawsze będą otrzymywać pewną część treningu przekrojowego, będzie ciężko przewidzieć który niepołączony skill zostanie poprawiony w tygodniu.
Last edited by B.B.King at 7/29/2011 8:33:49 AM