Finito al 100% e trofeo Platino conquistato. Nel complesso un gran bel gioco, pur con qualche ombra su cui francamente vista la mole di lavoro si poteva davvero fare meglio.
Via, ecco i miei personalissimi numeri su Ni No Kuni (la scala è 1-10, non parto da 6 come gran parte delle recensioni su titoli di grido):
Grafica 9
Sonoro 8.5
Longevità 8
Storia 6
Personaggi 6
Sistema di combattimento/Famigli 9
Missioni secondarie, trofei, robe varie 8
Della grafica c'è poco da dire, così come del sonoro, sono rimasto piuttosto deluso dalla storia, del tutto priva di colpi di scena che per l'amor di dio, non sempre sono necessari, ma di fronte a una storia talmente lineare e ripetitiva da scadere a volte nel banale, anche un minimo cambio di marcia sarebbe stato manna dal cielo. Personaggi un po' campati per aria, un po' troppo volemose bene a tutti i costi, la mancanza di un vero personaggio cattivo che intervenga attivamente per impedire ai nostri eroi di salvare (ma guarda un po') il mondo... insomma, da questo punto di vista secondo me si doveva fare meglio, senza spoilerare niente a chi ancora non c'ha giocato.
Capitolo longevità: il gioco dura tanto, purtroppo non in maniera sempre giustificata. La storia come detto mostra delle parti sovrabbondanti e ripetitive di cui si poteva fare a meno e le missioni secondarie sono un po' tutte simili, come a dire che di idee alternative ce n'erano poche ma che si voleva per forza tirare la cosa per le lunghe perché a tutti mancano i mega titoli da 300 e passa ore per scovare tutti i segreti. E in questo, quantomeno al sottoscritto, il gioco ha centrato l'obiettivo, perché alla fin fine è una gran boccata d'ossigeno che riporta in vita alcuni canoni classici del GdR alla FF (vecchio stile), che ti obbliga a girovagare in lungo e in largo per tutta la world map, comprese location segrete, isolette sperdute, cazzi e mazzi. Alla fin fine lo consiglio caldamente, ero rimasto molto favorevolmente impressionato da giochi come dragon's dogma, kingdoms of amalure e dragon age (l'uno, il 2 è una schifezza fatta uscire in fretta e furia sull'onda del successo del primo capitolo), ma riassaporare un caro e vecchio GdR che non sia classificabile come Action è stato tutta un'altra cosa.
Concludo con il capitolo famigli: evviva i pokémon!
Promozione piena per il sistema di combattimento e per l'allevamento e crescita dei famigli con tanto di equip annesse.
Ecco, ora ho approfondito quanto dicevo al post 1, come da tua richiesta :p
Last edited by NdR619 - Pilipinas U21 at 3/31/2013 11:33:06 AM