Was "gefoult werden" angeht, habe ich das Gefühl, dass es mit Position und Driving-Fähigkeiten zusammenhängt.
Was "foulen" angeht: Mischung aus heillos unterlegenen Defense Fähigkeiten und versteckter Fähigkeit. Wenn du den Spieler zu einem besseren Defender machst, dürfte auch die Anzahl seiner Fouls runtergehen.
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...