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Training (thread closed)

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From: intendis

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39570.304 in reply to 39570.303
Date: 12/19/2009 12:28:06 PM
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ich spreche wie gesagt von jacobi, nen 185cm 24 yo superstar guard, der mittlerweile nahe am cap ist denke ich-.-

hat mich wie gesagt auch etwas erstaunt, wobei man allerdings die id hand und zzk ups rausrechnen muss, die waren ja nicht so geplant

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39570.305 in reply to 39570.303
Date: 12/19/2009 12:45:55 PM
Colo-Colo Rabenstein
III.8
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mein 18 jähriger, evtl leicht zu großer, SF-trainee hatte 12 ups, hat aber die ersten beiden wochen ne mit trainert. und da waren 3 AV-ups dabei. finde 9 wirklich bissl wenig für nen 18yo, aber da hatten wir glaub auch schonma drüber geredet ;)

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39570.306 in reply to 39570.305
Date: 12/20/2009 8:02:27 AM
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tja, was soll man machen...
hattest du denn starke startskills?? also ich bin bei beiden defense-werten mal ganz unten angefangen, vllt trainiert er deswegen so langsam.

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39570.307 in reply to 39570.306
Date: 12/20/2009 8:06:29 AM
Colo-Colo Rabenstein
III.8
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Gringo Stars
dachte schwache skills im vergleich zu anderen skills werden schneller trainiert. ich kanns dir ne sagen, woran es lag. ich hab auch bisher nur guardskills trainiert, was mit der größe von 2,06 nun auch ne so optimal is.

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39570.308 in reply to 39570.307
Date: 12/20/2009 9:33:52 AM
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Nein, gute Skills trainiern schneller als schwache, so lang man nicht an die Potentialgrenzen stößt.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.309 in reply to 39570.308
Date: 12/20/2009 9:38:55 AM
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so isses bei ht, bei bb andersrum ;)

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.310 in reply to 39570.309
Date: 12/20/2009 9:39:38 AM
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Aha. Wieso stehts dann so in den Regeln?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.311 in reply to 39570.310
Date: 12/20/2009 9:44:13 AM
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zitier mal pls

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.312 in reply to 39570.311
Date: 12/20/2009 9:46:51 AM
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Die Sache mit dem Training, das durch die verwandten Skills beeinflusst wird.

Ein guter Innenverteidiger etc. wird schneller Rebounding und Blocking trainieren, als ein schlechter.

Das führt fast zwangsläufig zu einem Modell, bei dem sich Skills BESSER tranieren, wenn sie schon vorhanden sind (mit der Ausnahme, dass sie nicht völlig alleine trainiert werden dürfen, sondern rotierend, aber darum gehts ja).

Einen Absatz, dass die Skills LANGSAMER trainieren, je besser sie sind, finde ich nirgends (mit der Einschränkung der Talentgrenze), zitier du doch mal

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.313 in reply to 39570.312
Date: 12/20/2009 9:49:02 AM
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Und hier das Zitat:

Für die anderen Trainingsarten gilt, dass Spieler sich nicht nur mit mehr Spielzeit schneller verbessern, sondern dass auch bereits gute Spieler sich schneller steigern. Beispielsweise wird sich ein guter Innenverteidiger und Rebounder leichter tun, seine Block-Fähigkeiten zu verbessern als dies ein schwacher Innenverteidiger und Rebounder tun würde. Das sollte dich motivieren, Multiskillspieler zu fördern; aber es gibt viele Skill-Kombinationen, die im Spiel gut zusammenpassen. So kannst du Spieler genau nach deinen Bedürfnissen trainieren.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.314 in reply to 39570.312
Date: 12/20/2009 9:50:27 AM
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nein, es geht darum, dass ein spieler mit is 20 id 7 und reb 7 undabhängig von anderen faktoren, rebound und id schneller trainiert, als ein spieler mit is id und reb 7...

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