BuzzerBeater Forums

BB Hellas > Λιγα μαθηματικα

Λιγα μαθηματικα

Set priority
Show messages by
This Post:
00
167507.307 in reply to 167507.306
Date: 9/26/2011 12:48:01 PM
Overall Posts Rated:
162162
Κατάλαβα δηλαδη με 4.7 flow είμαι για τρέξε, σπρώξιμο και κίνηση κυρίως με την
σειρα που τα αναφέρω, αφου είναι τα λιγοτερα απαιτητικα συστήματα σε αυτο.
Πιστεύεις οτι στα ratings το flow έχει την ίδια βαρύτητα με τα υπόλοιπα και θα
πρέπει να το λαμβάνουμε τοσο σοβαρα υπόψη ?

This Post:
00
167507.308 in reply to 167507.307
Date: 9/26/2011 1:36:35 PM
Overall Posts Rated:
11571157
Πιστεύεις οτι στα ratings το flow έχει την ίδια βαρύτητα με τα υπόλοιπα και θα
πρέπει να το λαμβάνουμε τοσο σοβαρα υπόψη ?


Εξαρτάται από το είδος του μπάσκετ που θέλει να πέξει κανείς.

Ας πούμε ότι κάποιος θέλει να πάει σε ένα Low Post. Και ότι οι βασικοί του ανταγωνιστές έχουν πολύ πιεστικές εξωτερικές άμυνες. Τότε το flow θα είναι πολύ σημαντικό.

Έστω τώρα μία άλλη ομάδα θέλει να παέι σε ένα RnG που θα απειλεί και από την θέση του P.G έντονα.

Φυσικά και εδώ το flow είναι χρήσιμο αλλά λιγότερο αυτήν την φορά.

Τέλος να το κοιτάς πάντα σε σχέση με την εξωτερική άμυνα του αντιπάλου.

Παράδειγμα εάν πας με flow περίπου 5, ενάντια σε O.D π.χ 8,5 με σύστημα Low Post θα δεις ότι πολλές φορές το σύστημα θα έχει πολλές δυδκολίες να βγει.

Λιγότερες assist, παραπάνω λάθοι, γενικά σουτ με κακές προυποθέσεις.

Άρα ανάλογα με τις συνθήκες μπορεί το flow να έχει από μικρή μέχρι και μεγάλη σημασία!

Αυτό είναι και το ωραίο στο παιχνίδι. Δεν υπάρχουν ´μαγικές´ συνταγές:)

Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές
This Post:
00
167507.309 in reply to 167507.308
Date: 9/26/2011 4:39:41 PM
Overall Posts Rated:
343343
Αν και πλέον δεν υπάρχω σαν εν ενεργεία μάνατζερ κρατάω την ομάδα μπας και μου έρθει ξανά η διάθεση να ασχοληθώ. Έχω την εξής ερώτηση: Την εποχή λοιπόν που είχα ασχοληθεί είχα καταλήξει στο συμπέρασμα πως το driving δεν είναι σημαντικό για τους ψηλούς. Τι συμπέρασμα έχεις βγάλει πάνω σε αυτό το κομμάτι;

Υ.Γ. Συμφωνώ με Μαμού για το ότι κάνεις το παιχνίδι βαρετό...:Ρ. Ίσως το επόμενο στάδιο να πρέπει να γράψεις κάτι για το day trading...

This Post:
00
167507.310 in reply to 167507.309
Date: 9/26/2011 6:12:54 PM
Overall Posts Rated:
162162
Σαριθίν σε ευχαριστω για την βοήθεια.
Με διαφώτισες οσο αναφορά το offensive flow
και μαζί με εμένα φαντάζομαι και άλλα παιδιά.

Όσο για το ''βιβλίο'' πού έγραψες θα βοηθήσει πολύ κόσμο!
Συνέχισε έτσι!

This Post:
00
167507.311 in reply to 167507.309
Date: 9/26/2011 9:05:54 PM
Overall Posts Rated:
11571157
Όπως φαίνεται και στο P.D.F κάθε σύστημα έχει λίγο διαφορετική εξάρτυση από τα drives.

Είναι διαφορετικό να παίζει μία ομάδα π.χ Motion και μία άλλη Patient. To Patient έχει την τάση να βγάζει πολλά παραπάνω drives.

Ανεξάρτητα πάντως από τις διαφορές μεταξύ των συστημάτων, πολύ συχνά ισχύει ο παρακάτω κανόνας.

Το drive είναι πιο σημαντικό συνήθως για έναν περιφερειακό σε σχέση με έναν εσωτερικό παίχτη. Αυτό γιατί απλά οι ´κοντοί´ πάνε αρκετά πιο συχνά σε drives.

Λιγότερα σημαντικό σε σχέση με τους περιφερειακούς; Ναι κατά κανόνα.
Ασήμαντο εντελω; Όχι.

Το drive έχει τον ιδιαίτερο ρόλο που περιέγραψε πριν και ο Mamu. Είναι ρυθμιστικό,...σπανιότερα και skill υπεροχής.

Ίσως το επόμενο στάδιο να πρέπει να γράψεις κάτι για το day trading...


Έχω γράψει παλαιότερα κάνα δυο post π.χ (167507.121).

Αλλά αφού είναι πολιτική του μαγαζιού να το επιτρέπουν τι νόημα έχει;



Last edited by GM-sarithin at 9/26/2011 9:11:07 PM

Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές
This Post:
00
167507.312 in reply to 167507.311
Date: 9/27/2011 5:16:45 PM
Overall Posts Rated:
7676
Δοκτορα,θελω αναλυση σε ενα παιχνιδι που μας κουφανε ολους...Για ριξε μια ματια εδω περα (36239119)
Λογικα εκανε κολπακια με την αμυνα,αλλα με βαση τις αξιολογησεις το αποτελεσμα ειναι το λιγοτερο τρελο...Για πες μας τι και πως...

Last edited by Aizenbro at 9/27/2011 5:19:28 PM

Message deleted
This Post:
00
167507.314 in reply to 167507.312
Date: 9/27/2011 7:31:17 PM
Overall Posts Rated:
11571157
Τα 'flips' ως τακτική στο Buzzer. Τα ομαδικά ratings όταν υπάρχουν ´flips´.

Με αφορμή το παιχνίδι που λες (36239119) ας γράψω ένα-δυο πραγματάκια.

Το flip είναι να βάζουμε να παίξει ένας ή και παραπάνω παίχτες σε διαφορετική θέση από την φυσιολογική τους στην επίθεση. Είναι ένας ´τεχνικός´ τρόπος να δημιουργήσουμε κάποιο ισχυρό match up.

Είναι φαντάζομαι προφανές ότι ένα ´βαρύ´ P.F έχει πρόβλημα να μαρκάρει μακριά από το καλάθι έναν σουτέρ για παράδειγμα.

Οι ομάδες που κάνουν flips σχεδόν πάντα, παίζουν τους παίχτες στις κανονικές τους θέσεις όταν αμύνονται.

Χαρακτηριστικά των flips.

Δημιουργούν ισχυρά πλεονεκτήματα, άρα και καλές ευκαιρίες για σκορ υπό συνθήκες. Ποιες είναι όμως οι συνθήκες αυτές;

Έχω παρατηρήσει ότι τα ουδέτερα συστήματα καθώς και το Princeton δέχονται πιο εύκολα τα flips

'Βασιλιάς´ στα flips είναι μακράν το Patient!

Παίζει σημαντικό ρόλο και η θέση στην οποία θα επιχειρήσουμε να βγάλουμε το καλό match up με ένα τέτοιο τρικάκι.

Πάλι ψιλοεμπειρικά (άρα και όχι απόλυτα) τέτοια πράγματα τα σηκώνει εύκολα το princeton στο 4.

To Patient επειδή πάντα ´ψάχνει´ πολύ να βρει το καλό match up τα σηκώνει τα κολπάκια αυτά σε πιο πολλές θέσεις, αλλά με το πλεονέκτημα να βγαίνει από περιφερειακό, σε παίχτη ρακέτας, σχεδόν πάντα.

Το δύσκολο κάθε φορά είναι το παρακάτω. Επειδή ´χαραμίζουμε´ έναν περιφερειακό από την οργάνωση (που ας πούμε θα παίξει 4 στην επίθεση), δυσκολευόμαστε να κυκλοφορήσουμε την μπάλα. Αλλά και γενικότερα βγάζουμε την επίθεσή μας από μόνοι μας εκτός ισορροπίας.

Άρα υπάρχει η ανάγκη συχνά από ειδικούς all-around παίχτες.
Φυσικά το βέλτιστο είναι να χτυπήσουμε σε ψηλό με ´τρύπα´ στην O.D.

Υπάρχει και ένα άλλο μειονέκτημα. Αυτό είναι ότι επειδή βάζουμε παίχτες σε ´λάθος´ θέσεις στην επίθεση ρίχνουμε πολύ κάποια ομαδικά ratings* (π.χ O.S).

Αυτό έχει κάποιες συνέπειες που δεν είναι γενικά γνωστές. Τα ομαδικά ratings παίρνουν μέρος στους υπολογισμούς, δεν είναι μόνο ένα στατιστικό για εμάς. Άρα καλό είναι να μην τα ρίχνουμε πάρα πολύ.

Να ένα παράδειγμα με εφαρμογή flip στο 4 με σύστημα Patient σε υψηλό επίπεδο (38851670).

Παρακαλώ προσέξτε πως η ομάδα που το κάνει διατηρεί ψηλά την ´ροή επίθεσης´, ώστε το ´αργό´ Patient να υπερφορτώσει το match up.

*Στον υπολογισμό των ατομικών και ομαδικών ratings έχουν μεγάλη σημασία τα core skills (ανάλογα και με το σύστημα). Εάν για παράδειγμα βάλουμε να παίξει C ένας κοντός παίχτης με I.S 5 θα έχουμε τεράστια πτώση και στην ατομική του αξιολόγηση αλλά και στο ομαδικό rating I.S

Αυτό όμως δεν τον εμποδίζει απαραίτητα από το να βάλει σχετικά άνετα κάποια Jumpers.


Last edited by GM-sarithin at 9/27/2011 7:43:58 PM

Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές
This Post:
00
167507.315 in reply to 167507.312
Date: 9/30/2011 2:37:48 PM
Overall Posts Rated:
5151
κοιτα μην χασεις εσυ... με εδωσες στεγνα.. αλλα δεν θα ξαναπαιξουμε θα εχω ανακαλυψει κατι αλλο και θα σ πω εγω! :P

This Post:
00
167507.316 in reply to 167507.315
Date: 9/30/2011 3:14:57 PM
Overall Posts Rated:
11571157
Ρίχτου:)

Βάρατον άσχημα:)

Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές
This Post:
00
167507.317 in reply to 167507.315
Date: 9/30/2011 3:37:16 PM
Overall Posts Rated:
7676
Εγω φταιω που προσπαθω να σε κανω διασημο με τις καινοτομες ιδεες σου πανω στο παιχνιδι....Πας να κανεις το καλο και σου ριχνουν στο κεφαλι...

Να μην πω για σας κυριε στατιστικολογε που κανω τα παντα για να σας βρω ενδιαφερον υλικο....:))

Advertisement