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Finale di Coppa (thread closed)

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72848.307 in reply to 72848.305
Date: 2/13/2009 9:27:13 AM
Le Cotiche
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sul discorso MR, c'è una cosa che non mi torna granchè sul loro calcolo
semplificando un po', in ogni confronto individuale possiamo dire che ci sarà un MR parziale per i tiri da 3, uno per i tiri dalla media distanza, uno per le schiacciate, ecc. diciamo che questi MR parziali tengono già conto della qualità dell'azione (passaggio ricevuto, attacco vs difesa, resistenza dei giocatori, minuti giocati da titolari/riserve e così via)

ora, tutti questi diversi MR come vengono fusi tra loro per creare il MR del boxscore?
ovviamente ci saranno dei pesi assegnati in base al ruolo, ma sono fissi? oppure dipendono in qualche modo dalla distribuzione dei tiri avvenuta in partita?

boh

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72848.309 in reply to 72848.308
Date: 2/13/2009 9:33:32 AM
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tiro da due molto molto molto difficile. entra al 30%. MR 2 * 30 = 60
tiro da tre molto difficile. entra al 25%. MR 3 * 25 = 75
schiaccione. entra all'80%. MR 2 * 80 = 160
tiro da tre in campo aperto. entra al 40%. MR 3 * 40 = 120

MR totale di sto tizio (60+75+160+120) / 4 = 103.75

se non è così, forrest è disgrafico. :)

e una cosa del genere dovrebbe calcolare l'efficacia offensiva di un giocatore?

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72848.310 in reply to 72848.308
Date: 2/13/2009 9:34:57 AM
Le Cotiche
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tiro da due molto molto molto difficile. entra al 30%. MR 2 * 30 = 60
tiro da tre molto difficile. entra al 25%. MR 3 * 25 = 75
schiaccione. entra all'80%. MR 2 * 80 = 160
tiro da tre in campo aperto. entra al 40%. MR 3 * 40 = 120

MR totale di sto tizio (60+75+160+120) / 4 = 103.75

se non è così, forrest è disgrafico.


ma così è ovvio che il MR è un numeretto messo davvero a caso e che non significa nulla manco lui

Last edited by mark_lenders at 2/13/2009 9:37:35 AM

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72848.312 in reply to 72848.295
Date: 2/13/2009 9:44:08 AM
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beh però in questo caso, mettendo 5 lunghi in campo, dovresti fare 150-160 punti.


se quei lunghi riescono a non aver magari un pietoso basso come circolazione, a non perder 200 palloni ecc ecc.. potrebbe anche funzionare, solo che mancherebbe del tutto OD poi, e magari ne prendi più dei 150 che fai.. ^^
però l'idea che per giocare "cerca sotto" aver 5 giocatori con IS alto anche sacrificando in parte JS e JR vada meglio non la vedo così aliena..

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72848.313 in reply to 72848.310
Date: 2/13/2009 9:44:42 AM
Le Cotiche
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tiro da due molto molto molto difficile. entra al 30%. MR 2 * 30 = 60
tiro da tre molto difficile. entra al 25%. MR 3 * 25 = 75
schiaccione. entra all'80%. MR 2 * 80 = 160
tiro da tre in campo aperto. entra al 40%. MR 3 * 40 = 120

MR totale di sto tizio (60+75+160+120) / 4 = 103.75

se non è così, forrest è disgrafico.


ma così è ovvio che il MR è un numeretto messo davvero a caso e che non significa nulla manco lui


cerco di spiegarmi meglio: in una partita il numero di tiri presi dal singolo giocatore è abbastanza basso, per cui la sua distribuzione non è granchè significativa
se io faccio 10 tiri e uno di questi è una tripla da centrocampo sul buzzer o buttata lì allo scadere dei 24 secondi il mio MR scende del 10%

pensavo che quel "per 100 tiri" indicasse un qualcosa di diverso

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72848.314 in reply to 72848.308
Date: 2/13/2009 9:46:23 AM
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secondo me in questa discussione stiamo sottovalutando 2 aspetti.
- Il primo è che come ha fatto capire Forrest, quando si paragonano due valori di skill o 2 valutazioni si usa il rapporto e non la differenza tra i 2. A parità di tutto il resto, un geniale marcato da un clamoroso tira peggio di un rispettabile marcato da un mediocre.

- Il secondo è che giocando sotto viene dato un bonus alla qualità dei tiri sotto canestro e un malus a quella dei tiri da fuori. Personalmente sono convinto che questi bonus/malus siano un tot percento. Se si attacca sotto canestro con un nano che ha moltissimo jumper e poco tiro da sotto, il suo jumper viene penalizzato molto, il suo tiro da sotto aumenta poco.

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72848.315 in reply to 72848.311
Date: 2/13/2009 9:48:16 AM
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credo che le varie percentuali vadano pesate in base al numero di tiri presi dalla relativa posizione.
cioè non che ogni tipologia di tiro abbia coefficiente 1/4 sul totale, ma che questo "coefficiente" si modifichi in base alla quantità di tiri presi in quella posizione.

p.s: il fattore casa avvantaggia troppo
p.s2:anche l' impegno
p.s3: qualcuno mi illumina sul modo in cui ho rubato questa partita(10410892)
edit: riguarda alla teoria del giocare con i 5 lunghi, ricordo una certa finale di BBB vinta da toroo in questa modo; forse è davvero cosi:P

Last edited by axl88rose at 2/13/2009 9:50:24 AM

From: MFede

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72848.316 in reply to 72848.315
Date: 2/13/2009 9:49:26 AM
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è quel che penso anch'io

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72848.317 in reply to 72848.315
Date: 2/13/2009 9:51:18 AM
AS Barroom Heroes
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Tiri liberi.

Edit: Per esempio quella secondo me è un caso interessante di una partita che sembra rubata ma che in realtà non è (visto tra l'altro che in questo momento le skill del giocatore più forte sono visibili).

Last edited by SpicyMcHaggis™ at 2/13/2009 9:56:19 AM

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