Τα 'flips' ως τακτική στο Buzzer. Τα ομαδικά ratings όταν υπάρχουν ´flips´.Με αφορμή το παιχνίδι που λες
(36239119) ας γράψω ένα-δυο πραγματάκια.
Το flip είναι να βάζουμε να παίξει ένας ή και παραπάνω παίχτες σε διαφορετική θέση από την φυσιολογική τους στην επίθεση. Είναι ένας ´τεχνικός´ τρόπος να δημιουργήσουμε κάποιο ισχυρό match up.
Είναι φαντάζομαι προφανές ότι ένα ´βαρύ´ P.F έχει πρόβλημα να μαρκάρει μακριά από το καλάθι έναν σουτέρ για παράδειγμα.
Οι ομάδες που κάνουν flips σχεδόν πάντα, παίζουν τους παίχτες στις κανονικές τους θέσεις όταν αμύνονται.
Χαρακτηριστικά των flips.
Δημιουργούν ισχυρά πλεονεκτήματα, άρα και καλές ευκαιρίες για σκορ υπό συνθήκες. Ποιες είναι όμως οι συνθήκες αυτές;
Έχω παρατηρήσει ότι τα ουδέτερα συστήματα καθώς και το Princeton δέχονται πιο εύκολα τα flips
'Βασιλιάς´ στα flips είναι μακράν το Patient!
Παίζει σημαντικό ρόλο και η θέση στην οποία θα επιχειρήσουμε να βγάλουμε το καλό match up με ένα τέτοιο τρικάκι.
Πάλι ψιλοεμπειρικά (άρα και όχι απόλυτα) τέτοια πράγματα τα σηκώνει εύκολα το princeton στο 4.
To Patient επειδή πάντα ´ψάχνει´ πολύ να βρει το καλό match up τα σηκώνει τα κολπάκια αυτά σε πιο πολλές θέσεις, αλλά με το πλεονέκτημα να βγαίνει από περιφερειακό, σε παίχτη ρακέτας, σχεδόν πάντα.
Το δύσκολο κάθε φορά είναι το παρακάτω. Επειδή ´χαραμίζουμε´ έναν περιφερειακό από την οργάνωση (που ας πούμε θα παίξει 4 στην επίθεση), δυσκολευόμαστε να κυκλοφορήσουμε την μπάλα. Αλλά και γενικότερα βγάζουμε την επίθεσή μας από μόνοι μας εκτός ισορροπίας.
Άρα υπάρχει η ανάγκη συχνά από ειδικούς all-around παίχτες.
Φυσικά το βέλτιστο είναι να χτυπήσουμε σε ψηλό με ´τρύπα´ στην O.D.
Υπάρχει και ένα άλλο μειονέκτημα. Αυτό είναι ότι επειδή βάζουμε παίχτες σε ´λάθος´ θέσεις στην επίθεση ρίχνουμε πολύ κάποια ομαδικά ratings* (π.χ O.S).
Αυτό έχει κάποιες συνέπειες που δεν είναι γενικά γνωστές. Τα ομαδικά ratings παίρνουν μέρος στους υπολογισμούς, δεν είναι μόνο ένα στατιστικό για εμάς. Άρα καλό είναι να μην τα ρίχνουμε πάρα πολύ.
Να ένα παράδειγμα με εφαρμογή flip στο 4 με σύστημα Patient σε υψηλό επίπεδο
(38851670).
Παρακαλώ προσέξτε πως η ομάδα που το κάνει διατηρεί ψηλά την ´ροή επίθεσης´, ώστε το ´αργό´ Patient να υπερφορτώσει το match up.
*Στον υπολογισμό των ατομικών και ομαδικών ratings έχουν μεγάλη σημασία τα core skills (ανάλογα και με το σύστημα). Εάν για παράδειγμα βάλουμε να παίξει C ένας κοντός παίχτης με I.S 5 θα έχουμε τεράστια πτώση και στην ατομική του αξιολόγηση αλλά και στο ομαδικό rating I.S
Αυτό όμως δεν τον εμποδίζει απαραίτητα από το να βάλει σχετικά άνετα κάποια Jumpers.Last edited by GM-sarithin at 9/27/2011 7:43:58 PM
Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές