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Fragen (12) (thread closed)

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From: Janse
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241410.313 in reply to 241410.312
Date: 7/14/2013 2:57:51 PM
Crocodile Dunky
III.1
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Hab ich es richtig in meinem Sieb überm Hals, dass Konditions-, Form- und Freiwurf-Training trainerunabhängig sind?

Rechtschreibfehler sind kostenlos.
From: Duck

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241410.314 in reply to 241410.313
Date: 7/14/2013 5:05:51 PM
Dirty Ducks
II.3
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Yepp...

From: jonte
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241410.315 in reply to 241410.1
Date: 7/15/2013 6:07:55 AM
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next question:

erstens: ich hab zwei guards die sich sehr ähnlich sehen. wenn ich sie planmäßig trainiere sehen sie am ende so aus, da der eine bereits 1on1 training bei einem anderen Spieler hatte.

A) gehalt 34k
13 10
14 16
17 10
10 7
3 6

B) gehalt 28k

13 10
14 12
13 10
10 7
1 6

jetzt istmeine Frage: bringt es etwas Driving und Handling so hoch zu haben? immerhin istes nicht gerade teuer wenn man die beiden Spieler vergleicht.

beide haben recht hohe ISund ID werte,da ich sie zusammen mit einem SF trainee trainieren will, der dann später noch mehr insideskills bekommt.

zweitens: der Sf trainee ist nur einkurzfristiges Projekt bis ich einen vernünftigen deutschen trainee bekommen hab. mit welchen skills sollte ich am besten anfangen um ihn möglich gewinnbringend zu verkaufen. ersieht so aus

superstar, 1,93
Sprungwurf: 4 Reichweite: 6
Außenvert: 4 Dribbeln: 7
Zug zum Korb: 6 Passspiel: 6
Zonenwurf: 7 Innenvert: 4
Rebounds: 4 Blocken: 5
Kondition: 5 Freiwurf: 7

welche skills macheneinen 1,93 großen superstar am wertvollsten? ich hab überlegt ihn in OD und PA zu trainieren..


Last edited by jonte at 7/15/2013 8:48:35 AM

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241410.316 in reply to 241410.315
Date: 7/15/2013 10:23:07 AM
Hamburg Albatrosses
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Second Team:
Korean S. Fighters
driving und handling sind auf jeden fall skills, die man mitnehmen kann ... sie machen den spieler bestimmt nicht schlechter - und wenn ich mich recht entsinne, dann geht ein hohes handling auch in die od mit rein ... also definitiv sinnvoll. dem superstar schadet od und passen sicherlich nichts. wenn du ihn kurzfristig teurer machen willst, dann würde ich schauen, dass ich möglichst viele skills auf 10 bekomme. also pa vielleicht ne 10, dann vielleicht auch zonenwurf ne 10 und wenn du dann quasi bis zum umfallen od ... ist jedenfalls ne möglichkeit.kannst natürlich auch den zonenwurf rauslassen und gleich od machen ... aber ich habe immer das gefühl, dass skills ab 10 bei jungen spielern gut entlohnt werden ... wobei man beim transfermarkt nie so richtig weiß :-)

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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241410.317 in reply to 241410.316
Date: 7/19/2013 5:48:45 AM
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Hallo die werten Herren..aufgrund heutiger Ereignisse würde ich gerne einmal nach dem Cap zweier meiner Luschen fragen

können die noch?

1Gehalt $ 11 264
Rolle: Einwechselspieler
(BuzzerBeta)

DMI: 183200
Alter: 25
Größe: 7'0" / 213 cm
Potenzial: Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: mittelmäßig Reichweite: beachtlich
Außenvert: beachtlich Dribbeln: erstklassig
Zug zum Korb: sensationell Passspiel: herausragend
Zonenwurf: beachtlich Innenvert: unbeholfen
Rebounds: ausgezeichnet Blocken: ausgezeichnet
Kondition: überzeugend ↓ Freiwurf: sensationell

Erfahrung: kläglich

2)Gehalt $ 20 378
Rolle: Starter
(BuzzerBeta)

DMI: 341600
Alter: 23
Größe: 6'9" / 206 cm
Potenzial: All-Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: erstklassig Reichweite: überzeugend
Außenvert: sensationell Dribbeln: überwältigend
Zug zum Korb: sensationell Passspiel: herausragend
Zonenwurf: herausragend Innenvert: ausgezeichnet
Rebounds: beachtlich Blocken: überzeugend
Kondition: akzeptabel Freiwurf: ausgezeichnet

Erfahrung: unbeholfen

meeeeeeerciiiii

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241410.318 in reply to 241410.317
Date: 7/19/2013 5:57:40 AM
Dirty Ducks
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Du kannst doch auch Buzzer-Manager bedienen, oder? ;-)

Der Star liegt bei 81-91%. Der All-Star bei 89-98%. Aber wenn du so nachfragst, dann warten die beiden wohl schon recht lange auf ein Up. Das heißt, sie haben irgendwo reichlich Sub. Und dann kann zumindest der All-Star schon bei den 100% angekommen sein...

Mein Schützner liegt bei 92-100% und steht auf allen sechs Guard-Skills vor einem Up. Und da du Subs bei Buzzer-Manager nicht eingeben kannst ist die Prozentangabe eben für'n Ar***.
Folge: Schützner wartet seit sieben Wochen auf sein OD-Up und bekommt es nicht :-(

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241410.319 in reply to 241410.317
Date: 7/19/2013 5:58:11 AM
Hamburg Albatrosses
III.7
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Second Team:
Korean S. Fighters
Also laut buzzer-manager hat Nr. 1 auf jeden Fall noch Platz, ist derzeit bei 81-91% Cap.

Nr. 2 ist bei 88-97%, da ist's also nen bissl enger, aber sollte bei beiden noch was möglich sein ...

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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241410.320 in reply to 241410.318
Date: 7/19/2013 6:10:46 AM
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jooo danke..buzzer-manager hab i auch getestet, dachte aber immer das Tool dort sei net so prall weil es noch mit den alten Gehaltsformeln arbeitet

der Allstar ist halt bei 105 total Skills / 350 000 DMI...i hab mein Leon, der auch allstar Potential hat, bis weit uebern Cap trainiert und er hat es auf 99 ( hoechster Skill 14 - Driving ) Skills geschafft ( DMI 420 000 )..und ja der Allstar hat diese Saison noch kein Up gehabt bei One on One

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241410.321 in reply to 241410.320
Date: 7/19/2013 6:22:56 AM
Dirty Ducks
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Wenn ich mir die Stats von Leon so anschaue dann schätze ich mal, er hat viel Rebound. Und der frisst Cap!

Wenn deine beiden Jungs in vier, fünf Skills kurz vorm Up stehen dann passiert eben das, was bei meinem Schützner passiert ist. Rein von der Skillsumme her sollte noch was gehen, aber wenn man die Subs einrechnet dann geht eben gar nix mehr ;-)

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241410.322 in reply to 241410.321
Date: 7/19/2013 7:06:11 AM
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sehr gut Herr Watson...

Gehalt $ 25 412
Rolle: Starter
(BuzzerBeta)

DMI: 421100
Alter: 31
Größe: 6'6" / 198 cm
Potenzial: All-Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: überwältigend Reichweite: überzeugend
Außenvert: erstklassig Dribbeln: überwältigend
Zug zum Korb: atemberaubend Passspiel: herausragend
Zonenwurf: sensationell Innenvert: mittelmäßig
Rebounds: herausragend Blocken: unbeholfen
Kondition: ausgezeichnet Freiwurf: atemberaubend

Erfahrung: überzeugend


nehmen sich beide nicht viel, außer die 3 Stufen Rebound..dafuer halt null Inside Def und Blocken..

ist das allgemein bekannt das Rebound mehr als andere Skills den "Cap frisst"?! Warum hab i denn da wieder keine Memo bekommen :)

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241410.323 in reply to 241410.322
Date: 7/19/2013 8:06:11 AM
Dirty Ducks
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1076110761
Nein, das weiß nur ich. Und du jetzt auch ;-)

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