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Training (thread closed)

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39570.315 in reply to 39570.314
Date: 12/20/2009 9:55:34 AM
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Da steht wörtlich

Für die anderen Trainingsarten gilt, dass Spieler sich nicht nur mit mehr Spielzeit schneller verbessern, sondern dass auch bereits gute Spieler sich schneller steigern.

Da steht nirgends auch nur ein Iota davon, dass man von Skill 5 auf 6 weniger lang braucht als von Skill 6 auf 7

Übrigens auch im Englischen For the other training types, players will improve more quickly not only with additional playing time, but also a more skilled player will improve more quickly.

Dass das Beispiel nicht zum Satz davor passt, ist bedauerlich, aber im Gegensatz zu tobis Hattrick Theorie (ich SPIELE kein Hattrick) findet sich in der ganzen Anleitung kein Hinweis darauf, dass - unterhalb der Potentialgrenzen - die Stufen am Anfang schneller trainieren als weiter oben, sehr wohl aber ein Hinweis darauf, dass "gute Spieler schneller steigern". Bleibt Interpretationsspielraum, was ein "guter Spieler" ist, aber es ist EHER so, dass man schneller trainiert, je besser man ist, als umgekehrt (unterhalb der Potentialgrenzen).

Last edited by LA-seelenjaeger at 12/20/2009 9:59:53 AM

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.316 in reply to 39570.315
Date: 12/20/2009 10:07:03 AM
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Da steht nirgends auch nur ein Iota davon, dass man von Skill 5 auf 6 weniger lang braucht als von Skill 6 auf 7 :P


hab ich auch nie behauptet

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39570.317 in reply to 39570.316
Date: 12/20/2009 10:07:59 AM
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Ich streit mich ja auch mit Tobi

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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39570.318 in reply to 39570.317
Date: 12/20/2009 10:18:14 AM
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aso, deswegen richtest du den post an mich, verstehe, bin ich vermittler?

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39570.319 in reply to 39570.318
Date: 12/20/2009 10:20:28 AM
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HAHA!! 2 Bayern die aneinander vorbei reden

KÖSTLICH!!!

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39570.320 in reply to 39570.312
Date: 12/20/2009 10:41:23 AM
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Ein guter Innenverteidiger etc. wird schneller Rebounding und Blocking trainieren, als ein schlechter.

und genau das mein ich, ein spielr mit id 20 und is 7 skillt schneller is als einer mit id 13 und is 7. darum gings mir. bei ht isses so, dass schlechte skills langsamer trainieren. es stimt aber auch, dass bessere skills schneller trainieren, hab ich ja auch nix gegen gesagt. diese einstellung wirkt der abnehme der traininggeschwindigkeit im alter entgegen.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.321 in reply to 39570.320
Date: 12/20/2009 10:52:45 AM
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Ich bin mir nicht sicher, ob ich dich richtig versteh, aber

zu HT: bei HT trainieren Skills in unteren Regionen deutlich schneller als in höheren. Das wurde vor ein paar Saisons geändert. Ein Skillup von 3 auf 4 geht deutlich schneller als einer von 9 auf 10. Zitat aus dem HT-Handbuch:
Jüngere Spieler lernen generell schneller als ältere, aber wie viel dein Spieler im Training dazulernt, hängt auch von seiner gegenwärtigen Fähigkeitsstufe ab – je niedriger die Fähigkeit, desto schneller das Training. Das Training ist bei sehr niedrigen Fähigkeitsstufen um ein Vielfaches schneller als bei einem mittleren Niveau, und das Training auf einer hohen Fähigkeitsstufe ist langsamer als auf einer mittleren Stufe.


Bei BB bin ich mir immer noch nicht sicher, wie die Aussage gemeint ist, aber ich hab da eine andere Vermutung als du:
Da bei BB immer verwandte Skills mittrainiert werden, trainiert man schneller mehrere Skills hoch, wenn man beim Training abwechselt. Beispiel: ID trainiert auch ZW und Blocken, Rebound trainiert auch IV und ZW und ZW trainiert IV und JS. Wenn ich jetzt eine ganze Saison nur REB trainiere, steigen ZW, Blocken und IV nur sehr wenig mit. Wechsel ich das Training aber ab, krieg ich viel häufiger Skillups als bei nur REB-Training.

Ein Spieler, der schon deutlich besser in ID ist, hat das schon ne Weile trainiert, d.h. allein durch das ID-Training ist der Sub bei ZW und Blocken deutlich höher als bei einem Spieler, der grad mit dem Training anfängt (wenn beide bei .1 starten). Ich glaub, mehr sagt der Satz aus den Regeln net aus. Aber ich lass mich gern von Gegenbeispielen von anderem überzeugen ;)

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39570.322 in reply to 39570.319
Date: 12/20/2009 11:58:13 AM
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HAHA!! 2 Bayern die aneinander vorbei reden

KÖSTLICH!!!


Also den Inte für einen Bayern zu halten schafft auch nur ein Halbösterreicher ;)

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39570.323 in reply to 39570.321
Date: 12/20/2009 12:02:33 PM
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Das hat nichts mit Subskill zu tun, einen skill von miserabel auf z.B. akzeptabel zu trainieren geht um einiges schneller wenn das ansonsten schon ein guter Spieler ist mit hohen Skills ist.

Bei mir mal Blocken auf C/PF fast im Tempo eine Einzeltrainings.

Last edited by Opalla at 12/20/2009 12:14:20 PM

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39570.324 in reply to 39570.323
Date: 12/20/2009 12:37:47 PM
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Ok, wenn du das selbst erlebt hast, ist das natürlich was anderes als wenn's nur in den Regeln steht.

Jetzt frag ich mich nur noch, wie gut "ein guter Spieler" denn sein muss, dass man diesen Effekt kriegt. Wär nicht ganz unwichtig zu wissen, wenn man nen Spieler mit einer herben Schwäche hat, z.B. passen = miserabel, ob man da erst alle seine guten Skills hochjagt und dann passen ausgleicht oder erst passen hochzieht und dann die anderen Skills. Schließlich sind "gute Spieler" ja mit Sicherheit schon ein wenig älter als Trainees, mit denen man das Training grad erst beginnt.

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39570.325 in reply to 39570.324
Date: 12/20/2009 12:42:02 PM
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Ok, wenn du das selbst erlebt hast, ist das natürlich was anderes als wenn's nur in den Regeln steht.

Jetzt frag ich mich nur noch, wie gut "ein guter Spieler" denn sein muss, dass man diesen Effekt kriegt. Wär nicht ganz unwichtig zu wissen, wenn man nen Spieler mit einer herben Schwäche hat, z.B. passen = miserabel, ob man da erst alle seine guten Skills hochjagt und dann passen ausgleicht oder erst passen hochzieht und dann die anderen Skills. Schließlich sind "gute Spieler" ja mit Sicherheit schon ein wenig älter als Trainees, mit denen man das Training grad erst beginnt.


der effekt wirkt wohl immer, weshalb in allgemeinen davon ausgegangen wird das ausgeglichen trainieren am effektivsten ist. Allerdings ist er in der Regel sehr gering das du ihn kaum merkst, bei Weißhaupt mit den Blocken(3 gute Centerskills) oder bei Kienbinks OD(gutes Handling driving) bei den der Skill vorher in Training nicht berücksichtigt wurde hat man ihn aber klar sehen können ansonsten ist er wohl so gering das die meisten zusammenhängenden Skills nicht bekannt sind.

Last edited by CrazyEye at 12/20/2009 12:42:42 PM

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