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LA-Wendell Alexis
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jonte
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241410.316
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241410.315
Date: 7/15/2013 10:23:07 AM
Hamburg Albatrosses
III.7
Overall Posts Rated:
8380
Second Team:
Korean S. Fighters
driving und handling sind auf jeden fall skills, die man mitnehmen kann ... sie machen den spieler bestimmt nicht schlechter - und wenn ich mich recht entsinne, dann geht ein hohes handling auch in die od mit rein ... also definitiv sinnvoll. dem superstar schadet od und passen sicherlich nichts. wenn du ihn kurzfristig teurer machen willst, dann würde ich schauen, dass ich möglichst viele skills auf 10 bekomme. also pa vielleicht ne 10, dann vielleicht auch zonenwurf ne 10 und wenn du dann quasi bis zum umfallen od ... ist jedenfalls ne möglichkeit.kannst natürlich auch den zonenwurf rauslassen und gleich od machen ... aber ich habe immer das gefühl, dass skills ab 10 bei jungen spielern gut entlohnt werden ... wobei man beim transfermarkt nie so richtig weiß :-)
Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
Mark Unread
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WillFreeman
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LA-Wendell Alexis
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241410.317
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241410.316
Date: 7/19/2013 5:48:45 AM
Overall Posts Rated:
2038
Hallo die werten Herren..aufgrund heutiger Ereignisse würde ich gerne einmal nach dem Cap zweier meiner Luschen fragen
können die noch?
1Gehalt $ 11 264
Rolle: Einwechselspieler
(BuzzerBeta)
DMI: 183200
Alter: 25
Größe: 7'0" / 213 cm
Potenzial:
Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: mittelmäßig Reichweite: beachtlich
Außenvert: beachtlich Dribbeln: erstklassig
Zug zum Korb: sensationell Passspiel: herausragend
Zonenwurf: beachtlich Innenvert: unbeholfen
Rebounds: ausgezeichnet Blocken: ausgezeichnet
Kondition: überzeugend ↓ Freiwurf: sensationell
Erfahrung: kläglich
2)Gehalt $ 20 378
Rolle: Starter
(BuzzerBeta)
DMI: 341600
Alter: 23
Größe: 6'9" / 206 cm
Potenzial:
All-Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: erstklassig Reichweite: überzeugend
Außenvert: sensationell Dribbeln: überwältigend
Zug zum Korb: sensationell Passspiel: herausragend
Zonenwurf: herausragend Innenvert: ausgezeichnet
Rebounds: beachtlich Blocken: überzeugend
Kondition: akzeptabel Freiwurf: ausgezeichnet
Erfahrung: unbeholfen
meeeeeeerciiiii
Mark Unread
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WillFreeman
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241410.318
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241410.317
Date: 7/19/2013 5:57:40 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
10761
Du kannst doch auch Buzzer-Manager bedienen, oder? ;-)
Der Star liegt bei 81-91%. Der All-Star bei 89-98%. Aber wenn du so nachfragst, dann warten die beiden wohl schon recht lange auf ein Up. Das heißt, sie haben irgendwo reichlich Sub. Und dann kann zumindest der All-Star schon bei den 100% angekommen sein...
Mein Schützner liegt bei 92-100% und steht auf allen sechs Guard-Skills vor einem Up. Und da du Subs bei Buzzer-Manager nicht eingeben kannst ist die Prozentangabe eben für'n Ar***.
Folge: Schützner wartet seit sieben Wochen auf sein OD-Up und bekommt es nicht :-(
Mark Unread
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LA-Wendell Alexis
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WillFreeman
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241410.319
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241410.317
Date: 7/19/2013 5:58:11 AM
Hamburg Albatrosses
III.7
Overall Posts Rated:
8380
Second Team:
Korean S. Fighters
Also laut buzzer-manager hat Nr. 1 auf jeden Fall noch Platz, ist derzeit bei 81-91% Cap.
Nr. 2 ist bei 88-97%, da ist's also nen bissl enger, aber sollte bei beiden noch was möglich sein ...
Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
Mark Unread
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WillFreeman
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241410.320
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241410.318
Date: 7/19/2013 6:10:46 AM
Overall Posts Rated:
2038
jooo danke..buzzer-manager hab i auch getestet, dachte aber immer das Tool dort sei net so prall weil es noch mit den alten Gehaltsformeln arbeitet
der Allstar ist halt bei 105 total Skills / 350 000 DMI...i hab mein Leon, der auch allstar Potential hat, bis weit uebern Cap trainiert und er hat es auf 99 ( hoechster Skill 14 - Driving ) Skills geschafft ( DMI 420 000 )..und ja der Allstar hat diese Saison noch kein Up gehabt bei One on One
Mark Unread
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WillFreeman
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241410.321
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241410.320
Date: 7/19/2013 6:22:56 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
10761
Wenn ich mir die Stats von Leon so anschaue dann schätze ich mal, er hat viel Rebound. Und der frisst Cap!
Wenn deine beiden Jungs in vier, fünf Skills kurz vorm Up stehen dann passiert eben das, was bei meinem Schützner passiert ist. Rein von der Skillsumme her sollte noch was gehen, aber wenn man die Subs einrechnet dann geht eben gar nix mehr ;-)
Mark Unread
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WillFreeman
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241410.322
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241410.321
Date: 7/19/2013 7:06:11 AM
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2038
sehr gut Herr Watson...
Gehalt $ 25 412
Rolle: Starter
(BuzzerBeta)
DMI: 421100
Alter: 31
Größe: 6'6" / 198 cm
Potenzial: All-Star
Form: ausgezeichnet
Sprungwurf: überwältigend Reichweite: überzeugend
Außenvert: erstklassig Dribbeln: überwältigend
Zug zum Korb: atemberaubend Passspiel: herausragend
Zonenwurf: sensationell Innenvert: mittelmäßig
Rebounds: herausragend Blocken: unbeholfen
Kondition: ausgezeichnet Freiwurf: atemberaubend
Erfahrung: überzeugend
nehmen sich beide nicht viel, außer die 3 Stufen Rebound..dafuer halt null Inside Def und Blocken..
ist das allgemein bekannt das Rebound mehr als andere Skills den "Cap frisst"?! Warum hab i denn da wieder keine Memo bekommen :)
Mark Unread
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WillFreeman
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241410.323
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241410.322
Date: 7/19/2013 8:06:11 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
10761
Nein, das weiß nur ich. Und du jetzt auch ;-)
Mark Unread
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Robard
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Duck
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241410.324
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241410.323
Date: 7/19/2013 11:44:40 AM
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301
Buzzer Manager brücksichtigt schon Sublevel und der Wert für RB sollte auch richtig berechnet werden.
Beispiel: Spieler A hat Pot 6.
BM sagt:
Alle Skills auf 7:
58%
-
65%
Alle skills auf 8: 68% - 76%
Alle skills auf 9: 78% - 86%
Pot 5 und alles auf 7:
65
% - 73%
Pot 7 und alles auf 7: 53% -
58%
Wie ihr seht gibt es einen fließenden Übergang zwischen Subleveln (der niedrige Wert ist Skill + Sublevel 0, der höhere Skill + Sublevel 9...und daher nur knapp unter dem Wert für Skill +1) sowie dem Potentialbereich eines Allstar, der knapp über einem Star mit Sublevel 9 und knapp unter einem Überflieger mit Sublevel 0 liegen kann wobei die Unschärfe für Skills offenbar größer ist.
Ein Spieler der sich dem cap nähert soll aber auch schon langsamer trainieren habe ich gehört...
Mark Unread
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gorgfan
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Robard
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241410.325
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241410.324
Date: 7/19/2013 12:32:47 PM
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3111
wie soll Buzzermanager denn die Sublevel berücksichtigen? Der sieht doch auch nur das, was wir auch sehen.
"Second half,you know, much better energy, you know, much better decisions you know." Saaasaaa
Mark Unread
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Robard
To:
gorgfan
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241410.326
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241410.325
Date: 7/19/2013 12:47:56 PM
Overall Posts Rated:
301
Daher bekommst du ja einen Bereich angegeben, einen Wert für die skills mit sublevel 0 und einen für die skills mit (etwa) sublevel 9 (von 10)...hatte ich doch geschrieben.
Last edited by Robard at 7/19/2013 12:48:41 PM
Mark Unread
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