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Novedades en BB!

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118246.32 in reply to 118246.31
Date: 11/11/2009 3:45:57 AM
JMDCeltics
III.10
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Pone claramente que no será válido si damos órdenes en las que queda sin marcar un jugador. Moraleja, si quieres cambiar alguna asignación defensiva tienes que asegurarte que cada jugador marca a un rival y cada rival está marcado por uno tuyo.

From: Emilio

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118246.33 in reply to 118246.31
Date: 11/11/2009 6:21:28 AM
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Efectivamente, si haces eso que dices (doblar la defensa de una posición), anularías todos los cambios según dice la noticia:
Debes enviar una permuta válida de posiciones, sin dejar ningún puesto vacante o duplicado. Si no lo haces así, tu entrenador simplemente ignorará todas tus instrucciones y jugará una defensa sin permutas, así que asegúrate de enviar una alineación correcta.

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: Asahina

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118246.34 in reply to 118246.33
Date: 11/11/2009 6:52:53 AM
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Gracias por la respuesta! Y tambien a jacobomd.

Esa parte no la habia entendido bien cuando lei la noticia. Entonces queda aclarado por mi parte aunque en el futuro no estaria mal que se pudiese hacer lo que habia comentado, ya que son movimientos tacticos que se utilizan en la realidad. :)

Un saludo.

From: Turtur
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118246.35 in reply to 118246.34
Date: 11/11/2009 9:32:29 AM
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Bueno pues voy a opinar.

A mi este cambio en general me parece muy positivo, un paso adelante en el juego en cuanto a entrenamiento sobre todo, pero tácticamente veo lagunas, me explico con un ejemplo:

Pongamos que tu mejor defensor exterior es un jugador interior, pivot/ ala-pivot ( es raro pero se puede dar el caso ) y quieres defender a su mejor jugador, ese tío que se enchufa 30 puntos por partido, normalmente ese jugador juega de alero, el equipo en cuestión juega tiro exterior y no tiene muy buenos pivots, así que podrías hacer una variante para que tu jugador interior defendiera al alero y tu alero podría defender perfectamente a uno de sus jugadores interiores, pero aquí es donde veo yo el fallo, por casualidades del destino, ese equipo se ha levantado con el pie izquierdo y le da por poner a su mejor jugador, que lleva 10 partidos jugando de alero, de escolta...... te fastidia todo planificación del partido que podrías haber planificado ( valga la redundancia jeje).

Para esto yo veo una solución, no se si se puede proponer en algún sitio, la solución seria poner ordenes condicionales ( a lo mejor es demasiado complicado pero en otros juegos ya existe esto) seria poner una orden de que si el jugador rival "fulanito" ( nombre del jugador en cuestión) esta jugado de alero poner a mi jugador "fulanote" ( nombre también de mi jugador en cuestión ) que defienda de alero, esto no afectaría al entrenamiento ya que tu jugador entrena en la posición en la que lo has puesto, sin embargo daría un salto de calidad al juego importante, sobre todo tácticamente, también premiaría un poco en parte al jugador mas activo y que mas se curra un partido.

En fin no se que opináis del tema.


From: Quim

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118246.36 in reply to 118246.35
Date: 11/11/2009 10:25:09 AM
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¿Cambios Condicionados?.... me suena.

Primum vivere, deinde philosophare...
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118246.37 in reply to 118246.35
Date: 11/11/2009 10:56:33 AM
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Aquí veo un pequeño problema, y es que no hay ninguna posibilidad de saber si el jugador rival en cuestión va a jugar, al igual que el resto de jugadores. Es por eso que personalmente considero que no puedes defender a un jugador, solo su posición.

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118246.38 in reply to 118246.37
Date: 11/11/2009 11:01:35 AM
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En eso tienes razón, pero piensa que si por ejemplo tu alero "exterior" tiene ridículo en def interior mientras que tu escolta hace regular, intercambias sus defensas y es posible que la jugada te salga mejor.

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118246.40 in reply to 118246.39
Date: 11/11/2009 11:22:39 AM
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Esto que dices yo lo veo un poco como si jugases Mirar adentro o Correr y lanzar con el mismo éxito, y tu rival no sabe por dónde le vienes y tiene que arriesgar a defender por dentro o por fuera.

Si tienes un buen tirador, puedes ponerlo como E/A con factor sorpresa, evitando los resposicionamientos defensivos que le hagan al jugador.

Last edited by Pappa Flaah at 11/11/2009 11:23:20 AM

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118246.41 in reply to 118246.38
Date: 11/11/2009 11:31:15 AM
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Es un poco lioso hablar de aleros jugando de pivots y pivots de alero porque son posiciones en el campo y asignaciones que les damos a los jugadores, dos conceptos distintos que usan las mismas palabras.
Lo mejor es olvidarnos de si un jugador es originalmente pivot o base, y hablemos sólo de posiciones.
Así por ejemplo:

Tengo un jugador que es un magnífico tirador pero que defiende menos que Ronaldinho cuando pierde el balón. Si este jugador lo pones de escolta es un agujero defensivo, pero es su mejor posición ofensiva. También tienes otro jugador más defensivo pero incapaz de meterle 5 al Alcorcón... upss.. lapsus, en qué estaría yo pensando... ;-)))

Esta nueva táctica te da la opción de que tu defensor defienda al escolta contrario (normalmente será su mejor tirador) y que tu tirador ataque por dónde más daño hace. En definitiva esta nueva táctica te permite optimizar tu equipo.

Otro ejemplo enfocado al rival:

Tu rival tiene un mega-crack que tanto defiende como ataca y suele jugar en la posición de escolta. Tú tienes un buen defensor pero que en ataque sería anulado por el mega-crack. En cambio atacando en la posición de alero algo podría hacer. Por otro lado tienes un alero veterano, con poco tiro pero que si no lo ve claro no tira (experiencia), y una defensa más propia de alero (buena por fuera y por dentro pero sin destacar). Pues un intercambio entre estos jugadores también te daría una táctica más óptima para tu equipo.

Por supuesto que si en ambos casos el contrario te pilla lo que vas a hacer y lo contrarresta, pues se va todo a la porra, pero es que el juego es así. Igual pasa si me la juego por dentro y el rival acierta con la zona.

Last edited by Emilio at 11/11/2009 11:32:55 AM

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: Quim

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118246.42 in reply to 118246.41
Date: 11/11/2009 11:57:48 AM
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A lo mejor esto tendría arreglo si se marcara al jugador, no a la posición. Cuando se habla de "Marcaje Individual" se entiende que "fulanito" marca a "manganito", juegue de base, de alero o de extremo izquierda.
Lo mismo se tendría que trasladar a BB, que se pudiese marcar al jugador. Y si por el motivo que fuese este jugador no juega, pues la orden se anularía.
No creo que fuese demasiado dificil de llevar a cabo.

Primum vivere, deinde philosophare...
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