A livello organizzativo avevamo una macchina quasi perfetta, ora so che qualcosa è cambiato, ma vorrei replicare quanto fatto in passato.
A livello di costruzione giocatori, mi intriga la possibilità di creare giocatori ad hoc per una tattica esterna, concentrandosi solo su alcuni prospetti che nascono con un certo skillset. Penso specialmente a nani ed ap (tipo quello postato da Andrè poco fa che mancava quasi del tutto di IS). Come già detto, è da capire qual è il giusto trade-off tra le skill, specie per quanto riguarda i nani, mentre per le ap basta spostare l'attenzione su JS-JR a scapito di IS. I lunghi non ho intenzione di cambiarli di una virgola.
Per il resto, mi pare si continui a vincere sempre allo stesso modo, come dire...