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Nuevo Motor

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To: mel
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86152.321 in reply to 86152.320
Date: 7/25/2009 5:58:49 PM
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Pues yo no estoy de acuerdo (y he perdido jugando en zona). Simplemente ahora las zonas son zonas, y sale en el reporte el defensor que esté más cerca.

Está muchísimo mejor que la primera vez, pero va a costar acostumbrarse

From: mel

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86152.322 in reply to 86152.321
Date: 7/25/2009 6:11:11 PM
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además de la zonas, me parece un chiste no sé si será casualidad o que pero el porcentaje de triples. Ha disminuido muchisimo, no me lo puedo creer y aun así tengo buenas calificaciones en anoticación exterior, no! buenas no, mejores que antes! y con el porcentaje de tiros exteriores muuuuuuuuy por debajo.

no lo entiendo. me lo podeis explciar porfavor quizás soy yo que no doy pa' más...

Losers make excuses, winners make it happen.
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86152.323 in reply to 86152.322
Date: 7/25/2009 6:13:41 PM
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Yo no creo que haya disminuido el acierto en triples,simplemente tus jugadores tuvieron un dia malo.

From: Pelagius

To: mel
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86152.324 in reply to 86152.322
Date: 7/25/2009 6:17:15 PM
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Solo por mi partido no voy a dar una opinión tajante pero no es ni medio normal que haya puesto una 1-3-1, mi rival juegue MA (me la ha colado) y que solo me gane de 2 y sufriendo, pasando casi todo el partido por detrás. Es decir, salí beneficiado en este caso, pero no es normal.

Creo que lo que han conseguido es que las zonas se reajusten durante el partido y no sé hasta qué punto eso es bueno, ya que siempre beneficiará a los equipos mejores. Quiero decir, que aún equivocando estrepitosamente la defensa, vas a tener opciones y en cierta manera, se pierde algo de componente táctico. Por otra parte se beneficia claramente a los jugadores bien entrenados y a la confección de la plantilla. O al menos, esto es lo que percibo. Aquí cada uno tendrá sus gustos, claro, pero no me gustaría que cuando un equipo sabe jugar sus bazas contra un rival un poco superior, le sirva de poco.

From: Foto

To: mel
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86152.325 in reply to 86152.322
Date: 7/25/2009 6:20:14 PM
Totwart
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Furabolos
Personalmente, y subrayo lo de personalmente, correr y lanzar me parece una táctica de riesgos. Teniendo en cuenta que practicamente le estás diciendo a tus jugadores que tiren en cuanto pillen el balón, depende mucho de tener unos tiradores extraordinarios, un muy buen movimiento ofensivo para que la primera ocasión de tiro sea desde una posición buena y del factor azar.
Hay muchos equipos que la utilizan con éxito, pero creo que para equipos como el tuyo (y como el mío) es mejor movimiento.
Por otro lado, el visor muchas veces cabrea, porque está claro que el motor no siempre toma las decisiones que nosotros queremos, pero no debemos olvidar que en realidad lo que importa es el resultado final y, generalmente (al menos un % de veces suficientemente alto), el resultado suele ser justo o, por lo menos, explicable.
Yo soy el primero que muchas veces mandaría todo a paseo, pero es la salsa de este juego, xd.
Y creo que en general esta vez han hecho un buen trabajo, aunque habrá cosas por pulir, pero esas también las había en el anterior motor, que también tenía sus cosillas

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86152.326 in reply to 86152.323
Date: 7/25/2009 6:25:46 PM
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dia malo? en liga privada ayer lo mismo. Gao Danli no tiene dias malos.

Ahora en serio, me resisto a intentar entender ciertas cosas simplemente creyendo en el azar, o en si tiene un día malo o no.


Losers make excuses, winners make it happen.
From: mel

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86152.327 in reply to 86152.325
Date: 7/25/2009 6:27:43 PM
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Interesante lo que dices. Pero siempre me ha ido muy bien con correr y lanzar y no tengo tiradores dioses, pero tengo uno que si que es, además mi movimiento ofensivo no es muuuy malo y siempre pienso que si a correr y lanzar aprox anoto 100 - 105 puntos de media, y el rival no llega, pues entonces gano.

Ahora no llego a los 95 puntos.

suerte.

Y gracias por tu opinión:P

Last edited by mel at 7/25/2009 6:27:58 PM

Losers make excuses, winners make it happen.
From: Pelagius

To: mel
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86152.328 in reply to 86152.327
Date: 7/25/2009 6:39:37 PM
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Y otro tema, si un jugador tiene la resistencia alta, si antes ya jugaba bastantes minutos, ahora no se sienta. Uno mío con resistencia excelente, hasta que fue expulsado, se chupó 40 de 41 minutos en la pista. Tampoco es normal.

From: Pablo
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86152.329 in reply to 86152.328
Date: 7/25/2009 7:13:43 PM
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Todavía es pronto para saber si han potenciado mucho las zonas, que si el juego interior es más efectivo ahora etc.


Pero cuidado...


Que entre un juego de manager con muchas opciones y entretenido con sus variantes tácticas y emoción a un PIEDRA, PAPEL O TIJERA hay un paso.

Y me explico como esta diseñado ahora el juego, si se potencian las defenas/ataques cuando se cazan, esto puede derivar a que la única emoción del juego radique en acertar que el otro saque piedra y tu papel. y listo, ya que te dará la victoria en un 99% de veces.

Muchos dirán, ahí esta la habilidad del manager en acertar la táctica etc, exagerando si te paras un momento a pensarlo, tiene la misma dificultad que cuando juegas con tu primo un piedra papel o tijera, cosa que no debería ser así, y es por la falta de vairantes y opciones.

Hago este apunte desde lo que supondría unas defensas + restrictivas cuando acierta o unos ataques más fulgurantes cuando ven via libre.

Se daria el caso que a los 20 segundos de partido ya sabes que si no has ganado el piedra papel o tijera, vas a palmar si o si.


Creo que debería meterle más compenentes tácticos,, preferencias de tiro primera opcion, segunda opcion, tercera opción, o juego equipo.

Más poder ordenar tácticas para cada cuarto, que le daría mucha vidilla.

Y tambien seria muy util el recurso de barras deslizantes para situar tu enfoques ofensivos-defensivos, ritmo.


Espero que poco a poco se vayan incluyendo este tipo de mejoras, como viene ocurriendo, para la proxima se podra utilizar un quinteto de ataqye y otro de defensa, lo que demuestra que con trabajo todo es mejorable.

Pero es que no quiero ver finales de mundiales, de europeos , de ACBB que a los 5 min, ya el DT este diciendo nos han cazado hemos palmado, sino este cuarto va mal con el mirar a dentro, pero en el segundo cambiamos un poco a ataque exterior veremos... que bonito!!

From: Pelagius

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86152.330 in reply to 86152.329
Date: 7/25/2009 7:28:09 PM
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CB Stenes
Entre esto y no dar opciones al que juegue bien sus bazas creo que media dos toneladas de exageraciones y negritas.

Si entre dos equipos sin muchas diferencias, el en teoría más débil, jugando en casa, poniendo más esfuerzo, con el AP titular del otro equipo lesionado desde el minuto 8, jugando MA y recibiendo una defensa 1-3-1, lo pasa realmente mal y acaba ganado de dos, creo que algo falla. Y dicho esto, espero para ver si esto va a ser lo habitual o simplemente es una excepción.

Estando en parte de acuerdo con lo que dices, no me sirve de mucho ante determinados hechos. Algún término medio debe de haber.

From: Marot

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86152.331 in reply to 86152.329
Date: 7/25/2009 7:38:01 PM
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Sinceramente, no entiendo a que te refieres con el piedra, papel, tijeras, igual me he perdido algo. Por ejemplo, a primera vista si juegas a ataque interior, con un AP de A, habra que tener muy cuidado al meter una 3-2 si juegas contra un equipo exterior, porque si ahora el A interior ya ''tiene'' dificultades con defender un Aexterior, dudo que ahora un manager quiera correr mas riesgos a que salga defender al B/E, por lo que individual les beneficia mas.

Mis sensaciones son que el cambio mas importante es en la defensa, habra que tener cuidado porque igual la individual sera mejor algunas veces que las zonas.

El tema del rebote, supongo que lo van a ''arreglar'' porque no puede ser que los exteriores cogan tantos rebotes, que un exterior rebotes 6 jugando B-E-A coga por poner un ejemplo, coja 8 rebotes o 9 y un P/AP con rebotes 12-13 coja 11-14 me parece que se cargan las diferencias de los niveles, y en vez de querer potenciar las diferencias de los niveles, hacen todo lo contrario por la gran importancia adquirida por los exteriores.

Otra cosa que me ha gustado, ha sido que de una vez por todas han potenciado la importancia del alcance. Antes con un nivel 8-9 ya podias ir tirando si tenia un buen nivel tiro, pero ahora con un alcance mas entrenado, el nuevo motor te beneficia de manera muy gratificante.

Ah respecto lo de cambiar tacticas enmedio del partido, mi opinion seria un NO ROTUNDO, porque esto obligaria los managers estar delante mirando el partido, de lo contrario si su rival esta conectado y cambiara su tactica ganaria una ventaja increible y en selecciones, te cargarias cualquier planteamiento posible y entonces seria jugar a piedra,papel, tijera por el tema de si seguir con la misma defensa o cambiarla o el ataque cambiarlo.

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