BuzzerBeater Forums

BB Poland > Największe hale w Polsce

Największe hale w Polsce

Set priority
Show messages by
From: Dejvidd

This Post:
00
90848.33 in reply to 90848.32
Date: 5/22/2009 11:07:34 AM
Overall Posts Rated:
188188
A to nie miało być od 10 sezonu?

From: al_said

This Post:
00
90848.34 in reply to 90848.33
Date: 5/22/2009 11:10:19 AM
Overall Posts Rated:
88
a czy ja gdzieś napisałem, że od 9? ja tylko zauważam, że z jednej strony oddają a z drugiej planują jak by tu coraz więcej kasy zabierać:/

From: Big Z

This Post:
00
90848.35 in reply to 90848.33
Date: 5/22/2009 11:11:04 AM
Overall Posts Rated:
6363
tak, chyba wspominali o 10.

From: Dejvidd

This Post:
00
90848.36 in reply to 90848.34
Date: 5/22/2009 11:16:24 AM
Overall Posts Rated:
188188
No niby nie, ale... piszesz, że zabierają jedno, dają drugie, myślałem że moje info jakieś przestarzałe ;) Ot, źle kontekst odczytałem.

This Post:
00
90848.37 in reply to 90848.34
Date: 5/22/2009 12:45:35 PM
Baltic Strong
IV.29
Overall Posts Rated:
17181718
Jeszcze trochę to zrobią że pensje personelu będą rosły o tysiaka tygodniowo,żeby szybciej trenerów wymieniać i kasę wyciągać...Albo update pensji zawodników po każdym skoku...Porażka

This Post:
00
90848.38 in reply to 90848.37
Date: 5/22/2009 12:51:56 PM
Overall Posts Rated:
202202
akurat pensje zawodników powinny imho być wyliczane 2x w sezonie... teraz zbyt łatwo jest podtrenić mutanta pod koszem i praktycznie bezkarnie finansowo z niego korzystać

From: al_said

This Post:
00
90848.39 in reply to 90848.38
Date: 5/22/2009 2:05:46 PM
Overall Posts Rated:
88
oj korsarz korsarz ty ciągle to samo, nie mamy w bazie ani jednego C z IS 20+ a SG z JS 20+ mam 3, to gdzie Ci mutanci się pytam? zawsze tak było i będzie, że prędzej zrobisz mutanta na obwodzie niż w trumnie, bo po jednym sezonie ładowania w jeden skill pensja C wzrośnie o kilkaset procent, a obwodowego o kilkadziesiąt

From: korsarz

This Post:
00
90848.40 in reply to 90848.39
Date: 5/22/2009 2:13:32 PM
Overall Posts Rated:
202202
hmmm... a ilu mamy obwodowych co mają 4 potrzebne skille na wysokich poziomach?
bo centrów takich zdaje się jest dużo więcej
całe szczęście że pensje podkoszowców są wyższe, chyba tylko dlatego w BB nie roi się od takich wiśniewskich

From: al_said

This Post:
00
90848.41 in reply to 90848.40
Date: 5/22/2009 2:25:02 PM
Overall Posts Rated:
88
ale kto to wg Ciebie jest mutant? gość który ma 2 skille na poziomie 15 i jeden na 14? wybacz ale jeżeli SG z 20+ JSem zarabia 27k a wcale nie ma takich słabych boków to prędzej to jest chore

a odpowiadając na twoje pytanie dokonałem małych obliczeń, wysocy IS, ID, RB i SB, niscy JS, JR, OD, HN (tylko 4 żeby było po równo) i mamy:
średnia dla PF/C 43.3 i pensja 49 011
średnia dla obwodu 41 i pensja 30 031
nadal twierdzisz, że mutanta w trumnie łatwiej stworzyć?

Last edited by al_said at 5/22/2009 2:25:35 PM

From: korsarz

This Post:
00
90848.42 in reply to 90848.41
Date: 5/22/2009 2:34:31 PM
Overall Posts Rated:
202202
pokaż mi skille tego grajka co ma JS 20+ i zarabia 27k... bo jesli takowy istnieje i naprawdę ma dobre boki to rzeczywiscie jest chore...

po 1. skille podkoszowe szybciej trenują, ponadto trenują w zestawie
po 2. podkoszowcy potrzebują znacznie mniej skilli pobocznych
po 3. własnie założenie "tylko po 4 żeby było po równo" jest bez sensu... bo podkoszowiec a la wiśniewski robi karierę tylko na paru skillach, a obwodowcy muszą mieć prawie wszystko dobre

Last edited by korsarz at 5/22/2009 2:35:31 PM

From: al_said

This Post:
00
90848.43 in reply to 90848.42
Date: 5/22/2009 2:41:52 PM
Overall Posts Rated:
88
ale sam chciałeś 4 skille a teraz piszesz, że to bez sensu:) no nic nie przekonam Ciebie bo widzę, że dla Ciebie C to samo zło, a mimo wszystko łatwiej zatrzymać 2 niż 3 graczy, zwłaszcza gdy kupując 2 możesz przebierać ile chcesz, a dobrych obwodowych jest tyle co nic

A i jeszcze jedna sprawa, tak samo trenując wysokich masz skoki pobocznych skilli, tak samo trenując niskich i nie mów mi, że trenując JSa czy OD skaczą mniej ważne skille niż przy treningu ID czy RB:)

Last edited by al_said at 5/22/2009 2:42:45 PM

Advertisement