BuzzerBeater Forums

BB Global (Español) > Nuevo Motor

Nuevo Motor

Set priority
Show messages by
From: Alexenko

To: Foto
This Post:
00
86152.339 in reply to 86152.338
Date: 7/26/2009 11:55:55 AM
Overall Posts Rated:
892892
Serían dos días excepcionales de mis chicos...

From: mel

This Post:
00
86152.340 in reply to 86152.339
Date: 7/26/2009 1:12:21 PM
Overall Posts Rated:
00
si, ahora se producen mas faltas, y mas tiros libres, se llega antes al bonus pienso.

yo tiro más tiros libres, y fallo más

:S

Losers make excuses, winners make it happen.
This Post:
00
86152.341 in reply to 86152.337
Date: 7/26/2009 1:54:07 PM
Overall Posts Rated:
11
no, pa sigue igual

From: Pablo

This Post:
00
86152.342 in reply to 86152.331
Date: 7/26/2009 3:34:13 PM
Overall Posts Rated:
1515
Me refiero a que hay que dar un paso más, e incluir más variantes tácticas porque a nivel alto con equipos competitivos estamos a un paso de la monotonía en como se llega a hacer táctica, cada semana se reduce a un piedra papel tijera, quiza sea yo que he llegado a un punto crítico demasiado alto, pero me parece limitante poner a tu equipo 48 min. en zona 2-3, tirando por fuera y al mismo ritmo rápido-lento el que sea, mono-guión.


Al nivel que se esta llegando arriba, la diferencia entre ganar y perder, es practicamente tirar una moneda al aire, y decir, cara 2-3, cruz 3-2, y que coincida con lo que te pone el rival, no hay más, porque solo se puede plantear el partido de una forma, la correcta o la equivocada, cada vez hay menos margen, algo que si daría más variantes tácticas.

Preferencias de tiro, planteamiento para cada cuarto, o incluir enfoques onfesivo-defensivo mediante barras deslizantes velocidad-juego interior-exterior, y por qué no?? para la gestion de actitud que es un poco barroca, todo-normal o relajado, puede haber formas intermedia que penalicen o beneficien tb de forma intermedia no.. y siempre en orden prepartido, posible y mucho más interesante y divertido quizá. Nadie ha hablado de cambios in-game como ya han apuntado por ahí me refiero a otra cosa, es inviable eso.


Dejo estas ideas, y veremos como se desarrolla este new motor. Muchos ahora no me comprenderán pero con el paso de las temporadas seguro que alguno aunque sea ligeramente tb aboga por más opciones, y siente esa sensación de piedra-papel o tijera ante los partidos. Y repito me he dejado llevar por la exageración pero conscientemente.


Last edited by Pablo at 7/26/2009 3:37:32 PM

From: mel

This Post:
00
86152.343 in reply to 86152.342
Date: 7/26/2009 4:00:57 PM
Overall Posts Rated:
00
lo que propones sería wapisimo...haría el juego súper interesante...

Losers make excuses, winners make it happen.
From: Marot

This Post:
00
86152.344 in reply to 86152.342
Date: 7/26/2009 4:18:27 PM
Overall Posts Rated:
916916
Hombre proponlo en el foro de sugerencias, pero creo que poner preferencias para cada cuarto cambiar etc, seria un poco jugar a pedra papel tijera, por no decir, que la gran mayoria de los equipos juegan a individual y no a zonas y mas a un nivel alto del juego.

From: Quim

This Post:
00
86152.345 in reply to 86152.342
Date: 7/26/2009 5:30:52 PM
Overall Posts Rated:
00
Cualquier fórmula que se proponga es en cierto modo tirar la moneda al aire, al tratarse de simples (?) algoritmos matemáticos los que se confrontan pre-partido. Nosotros solo visualizamos el resultado de estos cálculos. ¿Cambiaría en algo introducir más variantes tácticas o personalizarlas mediante barras de desplazamiento? Creo que no cambiaría nada sustancialmente, se trataría igualmente de confrontar números y el resultado sería el aprox. mismo. Eso si, con más variantes.
Esta solución sería idonea si hablásemos de partidos on-line reales, con los dos mànagers delante de la pantalla cuando se estuviese jugando el partido, que se pudiese solicitar cambios, pedir tiempos puertos, retocar tácticas, incrementar la intensidad en defensa... Vaya, un BB on-line al 100%.

Primum vivere, deinde philosophare...
From: Mr.Mac

To: Quim
This Post:
00
86152.346 in reply to 86152.345
Date: 7/26/2009 6:05:43 PM
Overall Posts Rated:
557557
Yo estoy de acuerdo con Pablo. Muchos de mis partidos se si los gano sin despeinarme o puede que pierda en base a como me hayan defendido.

Qué lógica tiene que un equipo vaya -20 al descanso con 1 de 29 en tiros de 3 y siga tirando triples ante una 1-3-1 del rival?

Está claro que al juego le falta una vuelta de tuerca, ya que ahora mismo se basa en A, B o C en ataque y C, D o E en defensa. 3 opciones y las demás a acumular polvo.

Existen juegos mucho más modernos que el BB en donde la variedad táctica es tremenda. No entiendo porqué aquí no.

No se trataría, por otra parte, de complicar el juego en exceso. Sino de dejar tácticas por cuarto o algo así, algo que te deje reaccionar si vas -20 o por ejemplo, pasar de una táctica rápida a una lenta si vas +10 (es un decir) en el último cuarto....

Saludos

From: Nieves17

To: Quim
This Post:
00
86152.347 in reply to 86152.345
Date: 7/26/2009 6:09:41 PM
Overall Posts Rated:
11
Y si eso que dices del BB on-line al 100% que dices se hiciese, el 90% de los usuarios dejarian el juego.

No veo mal lo que dice pablo de las barras, pero tactica por cuarto seria mucho lio y este juego tiene cosas mas faciles y mas dificiles pero creo que es un juego que intenta no hacer que la gente se ropa el coco a la hora de jugar y que intenta ser sencillo para que la gente se pueda enganchar, por eso creo que poner mas cosas a las tacticas seria algo rebuscado y que a mucha gente le podria agobiar tener que decidir en cada partido que porcentaje de ataque interior/exterior hacer en cada cuarto o que porcentaje de velocidad poner.
Creo que las tacticas estan muy bien como estan, para mi gusto, y por eso creo que no se tienen que comer mucho el coco con esas cosas, no digo que en si implantan mas tacticas ofensivas y defensivas me vaya a gustar menos el juego, pero creo que tal como esta ya esta bien.

From: Nieves17

This Post:
00
86152.348 in reply to 86152.346
Date: 7/26/2009 6:16:03 PM
Overall Posts Rated:
11
Pero eso que dices de si por ejemplo yo voy perdiendo el primer periodo por 20 por que mi rival me hace correr y lanzar y 2-3 y yo he hecho mirar adento y 2-3, y pongo que si pierdo de mucho al acabar un periodo mi entrenador ponga atacar por fuera, entonces mi rival podria poner que si mi rival me gana tal periodo de mucho pues cambiar mi tactica defensiva y asi sucesivamente y creo que seria un caos. Es cierto que hay partidos en los que no sabes por donde atacar ni por donde te atacaran y te la juegas poniendo dos tacticas que no sabes si vas a hacertar o no, pero creo que eso le da un toque muy bonito al juego por que si no fuera por eso antes de empezar un partido podrias saber casi seguro si vas a ganar o no por que si te atacan por un lado tu entrenador cambiara la defensa a acabar el primer periodo y todo solucionado.

From: resacoso

To: Quim
This Post:
00
86152.349 in reply to 86152.345
Date: 7/27/2009 4:27:15 AM
NoAguantoLaJuerga
ACBB
Overall Posts Rated:
16911691
¿Y qué tiene que ver que sea confrontar algoritmos matemáticos?

Cuando llevas un tiempo jugando a esto y te pones delante del visor al inicio de un partido, a los dos minutos sabes, en muchísimos casos, si ganarás o perderás.
En ese escaso tiempo ves claramente por donde te están atacando; por otra parte, por la efectividad de tus tiros, también puedes intuir rápidamente qué defensa te están haciendo ,y, por tanto, como dice el compañero, es "piedra, papel o tijera".

Teniendo en cuenta que, para mí y creo que para mucha gente, el poder seguir el partido a través del visor, es uno de los grandes alicientes de Buzzer, si todo se convierte en tan previsible, pues lógicamente deja de tener atractivo.

¿Modo de solucionarlo? Añadiendo más posibilidades tácticas, sin complicar en exceso el juego. Ha de ser una cuestión de equilibrios que haga que se devuelva la emoción para los veteranos y no se pierdan opciones de captar nuevos jugadores por haber complicado en exceso las reglas.

Advertisement