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Manejo

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234445.34 in reply to 234445.33
Date: 1/11/2013 10:38:56 AM
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No seas perro y lee más¡

O

No seas un holgazán redomado y entrégate al bello placer de la lectura, permitiéndote empapar de los distintos criterios y opiniones de los ilustres posteadores que aquí encontramos.

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234445.36 in reply to 234445.32
Date: 1/11/2013 1:34:24 PM
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Pongo la mano en el fuego en que es jugada a jugada, ya sabéis y si no lo sabéis os lo digo ya, que se puede saber si tienes jugadores lesionados en el partido en curso porque salen los nombres en rojo antes de acabar el partido si mandas una alineación, pues más de una vez me ha pasado que no salen los nombres en rojo a los 15 minutos de empezar el partido y al faltar 5 sí que sale en rojo y es para el final del partido que se rompe ese jugador. Otras veces me ha pasado nada más empezar la simulación ya salía en rojo y la lesión fue antes del primer minuto de juego... solamente por eso tengo claro que es jugada a jugada.


A ver si te vas a quemar...jaja. No tengo mucho en que basarme para asegurarlo, pero yo siempre he pensado que según la ecuación o formula o como quieras llamarlo el motor saca el resultado, y luego el live lo reproduce a su manera...

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234445.37 in reply to 234445.36
Date: 1/11/2013 1:51:23 PM
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Puede ser cualquier cosa, a mi este juego siempre me ha recordado al statis pro basketball, tal vez esté inspirado en él alguna parte del simulador, aquello iba jugada a jugada por porcentajes y niveles de habilidad que no termino de recordar (la última versión que vi era en la que Jordan iba con el 45); quizá los desarrolladores ni hallan oído hablar del juego y no tenga nada que ver en absoluto y tenga como base el NBA 2Kxx. En cualquier caso el misterio que lo rodea es lo que me anima a seguir jugando mientras que HT me aburre como las carreras de tractores y sus misterios han sido desvelados hace muchos años, a los simuladores de resultados me remito.

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234445.39 in reply to 234445.38
Date: 1/11/2013 9:04:54 PM
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Pongo la mano en el fuego en que es jugada a jugada


Ya comenté en algún momento; en el próximo partido que veáis en live, con él cargado desenchufad el ordenador de internet y veréis que se sigue jugando. ¿Cómo puede ser si es en vivo? Menudos servidores y conexiones se necesitarían para procesar toda la información de todos los partidos simulados jugada a jugada....
Como bien decís, estoy al 99,99% seguro que el partido se simula los 15 minutos antes del partido, y luego se van generando las jugadas para cuadrar los resultados obtenidos en la simulación. Es probable que la generación de las jugadas ahora se realice para cada cuarto y luego sea el elemento flash del live el que descargue los datos necesarios. Hace 2 o 3 años se realizaba completamente y solo se descargaba una vez.

En cuanto a las habilidades, se puede poner un texto de lo que teóricamente hace cada habilidad, para decir sutilmente en qué partes del juego afecta (ataque, defensa, % pérdidas, % rebotes, % puntos, etc)

Todo ello son suposiciones basadas en la experiencia del juego y en la experiencia personal, y no creo que esten muy desencaminadas de la realidad


Si hay algo 100% seguro es que no es en vivo

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234445.40 in reply to 234445.39
Date: 1/12/2013 7:31:23 AM
Real Fefiñans
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Academia JSC
Lo primero de todo felicitaros a todos por este gran hilo del cual se puede aprender muchísimo. De lo mejorcito q ha salido en los últimos meses.

Personalmente, aunq tampoco tengo conocimientos de programación, soy de los q piensan q la simulación del partido de hace jugada a jugada y q ésta se realiza antes de q empiece el live, en esos 15 minutos q comentaban varios compañeros.

Por otra parte, me gustaría dejar dos puntos más para tocar en este interesante debate q yo pienso son muy importantes aunque hay muchos managers q los infravaloran:

-El banquillo, es decir, la incidencia real de los suplentes en el partido. En la NBA se lleva mucho lo de las segundas unidades y 6º hombre q muchas veces podría ser perfectamente un titular en el equipo. Pienso q tiene más relevancia de la q se le atribuye.

-La experiencia. Tb creo q es una habilidad poco valorada y q tiene su repercusión positiva en el jugador.

Un saludo

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234445.41 in reply to 234445.40
Date: 1/12/2013 8:07:56 AM
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-El banquillo, es decir, la incidencia real de los suplentes en el partido. En la NBA se lleva mucho lo de las segundas unidades y 6º hombre q muchas veces podría ser perfectamente un titular en el equipo. Pienso q tiene más relevancia de la q se le atribuye.


La rotación de banquillo es muy importante, he visto equipos de 5 jugadores muy buenos y el resto malos pasarlo mal para sacar resultados adelante... Yo considero que una rotación de 7-8 jugadores de niveles más o menos similares es una forma suficiente para sacar buenos resultados en liga y poder mantener bien las formas... Por otro lado, tengo la impresión de que la interacción de titular-suplente influye en el rendimiento de cada uno de los dos jugadores, como si tener un mal suplente empeore un poco el rendimiento del titular y un buen titular mejore el rendimiento de un suplente... esto es una sensación que tengo, por experiencias que he tenido, en la que he visto a jugadores jugar sin suplente y rendir muy bien y hacerlo con un suplente malo y bajar su rendimiento... pero son impresiones mías... nada seguro, una pequeña sensación.

-La experiencia. Tb creo q es una habilidad poco valorada y q tiene su repercusión positiva en el jugador.


La experiencia es importante, sobre todo para partidos que se deciden por detalles, la experiencia sería, según comentan, la capacidad para tomar decisiones acertadas en momentos clave.

From: Kronos

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234445.42 in reply to 234445.41
Date: 1/12/2013 8:46:41 AM
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En cuanto a los suplentes, estoy de acuerdo en que un buen suplente mejora al titular, pero yo creo que por el hecho de que se van a repartir más los minutos, permitiendo al titular estar más fresco.

Además yo aquí haría un apunte más, para sacarle más provecho a los minutos de los suplentes, buscaría jugadores extraños para su posición. Por ejemplo, de suplente en el P estoy jugando con un tío algo ligero en primarias, pero potente en secundarias, casi es un alero malo jugando de P. El resultado es que sale mucho de la pintura a tirar y les enchufa maravillosamente, porque normalmente los suplentes son tíos bastante planos, sin desentonar en primarias y flojo en secundarias.

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234445.44 in reply to 234445.43
Date: 1/12/2013 10:49:22 AM
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No tiene porqué ser mala opción lo de tener un quinteto claro... si se opta por eso, para no gastar mucho en sueldos y gastarte la pasta en titulares, yo recomiendo que los suplentes aporten en defensa, los exteriores que no cojeen demasiado en pases y que los interiores aporten en rebotes... es decir, ahorrar en ataque, que suele ser más caro que la defensa.

Una cosa, tengo en mi.equipo.un jugador con experiencia prolifico y tiros libres inepto, mete un 80% n tiros libres.... 17-21.


Que no te extrañe que en los tiros libres influya la experiencia... sobre todo en los tiros libres de final de partido, cuando empiezan a hacerte faltas para intentar remontar un partido. Tampoco me extrañaría que los jugadores con mayor experiencia sean los que reciben más faltas de estas de fin de partido, por aquello de llevar el peso del partido en momentos importantes... a quién le damos la bola? Pues al veterano...

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