BuzzerBeater Forums

BB Rossiya > Новая защитная фича

Новая защитная фича

Set priority
Show messages by
This Post:
00
250753.34 in reply to 250753.33
Date: 11/25/2013 4:06:06 PM
Overall Posts Rated:
336336
Вполне может иметься ввиду, что они даются в последнюю минуту перед матчем. Иначе было ласт-минут оф зе гейм.
А тут всё-таки типа тренер собирает в раздевалке команду, акцентирует их внимание на чём-то.

This Post:
00
250753.35 in reply to 250753.34
Date: 11/28/2013 4:15:01 AM
Волхов
SuperLiga
Overall Posts Rated:
12931293
Тоже вариант! Причем разница в переводах существенная для матча

This Post:
00
250753.36 in reply to 250753.1
Date: 11/28/2013 12:51:53 PM
DELTA Saratov
II.1
Overall Posts Rated:
17161716
(65394741)
четвертая четверть хороша, учитывая что все игроки соперника превосходят моих в разы, угаданные тактики рулят как минимум в четвертой четверти.

«I’ll be back»
This Post:
00
250753.37 in reply to 250753.36
Date: 11/28/2013 11:33:51 PM
Overall Posts Rated:
360360
Да просто у соперника было мусорное время :))
Тем более ты угадал тока темп

Last edited by bigben (NT_RUSSIA) at 11/28/2013 11:34:27 PM

This Post:
00
250753.38 in reply to 250753.37
Date: 11/28/2013 11:48:05 PM
DELTA Saratov
II.1
Overall Posts Rated:
17161716
Да просто у соперника было мусорное время)
Тем более ты угадал тока темп

его мусорные игроки превосходили моих основных по всем параметрам,
и угадан не только темп, но и акцент

«I’ll be back»
This Post:
00
250753.39 in reply to 250753.38
Date: 11/29/2013 12:18:10 AM
White Yar
SuperLiga
Overall Posts Rated:
10021002
(65390599) Я ничего не угадал, соперник угадал всё. Где это заметно?

This Post:
00
250753.40 in reply to 250753.39
Date: 11/29/2013 2:27:39 AM
BC FILMAR
Vyshejshaja Liga
Overall Posts Rated:
644644
В счете.
Судя по рейтам, счет должен был быть 23-146.

From: melkiy
This Post:
00
250753.42 in reply to 250753.41
Date: 11/29/2013 4:26:10 AM
Overall Posts Rated:
6363
я вообще не понимаю, зачем эту фичу пытаются впихнуть
есть вообще-то защитные тактики, которые и предназначены по идее чтоб можно было подстроиться под соперника
просто изначально они реализованы через *опу, поэтому разрабы и пытаются таким идиотским способом "бороться с однобокими командами"

This Post:
00
250753.43 in reply to 250753.42
Date: 11/29/2013 4:41:38 AM
Overall Posts Rated:
169169
просто изначально они реализованы через *опу, поэтому разрабы и пытаются таким идиотским способом "бороться с однобокими командами"

А теперь они двуначально будут через нее реализованны

From: Oleg

This Post:
11
250753.44 in reply to 250753.42
Date: 11/29/2013 5:31:56 AM
DELTA Saratov
II.1
Overall Posts Rated:
17161716
Мне кажется что все эти ухищрения разрабов постепенно начинают походить на методы разрабов Хаттрика, где за пару лет было столько новшеств, что просто тупо уже не понимаешь для чего они их реализуют и самое главное как они действуют, в итоге теряется нить игры и интерес к самой игре. Что в итоге и привело меня сюда.
Старики еще ладно, а новички вообще не понимают что к чему, потому что азы игры толком не смогут изучить.
С однобокими командами бороться можно просто:
а) игрокам заточенным под внешние тактики чуть снизить стоимость ДБ и повысить % реализации трешек, повысить значимость их БЗ, БШ и подбора. Всего понемногу, чтобы не переборщить.
б) игрокам заточенным под внутренние тактики чуть повысить стоимость ББ - этого будет достаточно для начала

Это уже прописано в коде, нужно просто "регуляторы" уравновесить.
А разрабы идут другим путем - внедряют непонятные фичи, увеличивая код и "непонятность" игры.
Я конечно понимаю,что им главное запутать юзеров, но нафига это нам ?
PS. я знаю что я старая грымза прошу не напоминать мне об этом...

«I’ll be back»
Advertisement