Comparar BuzzerBeater con piedra-papel-tijera es una barbaridad de tal calibre que hasta a los andaluces nos parece exagerado.
Yo nunca me cansaré de mostrar mi admiración por este juego y por la mente que lo ha creado. Es mejorable por supuesto, pero funciona tan bien mezclando tantas variables y te da tantas opciones para desarrollar tu equipo, que lo milagroso es que luego todo eso junto te dé razonable y muy muy muy próximo a la realidad.
Está claro que todos los que hablamos en el foro, queremos mejorar el juego con nuestras opiniones, partiendo de que nos gusta, ya que si no no perderíamos el tiempo en postear.
Pero una cosa es que yo imagine una mejora, otra que sea factible, y otra que lo que yo creo una mejora no se cargue el juego en dos semanas.
El motor del juego es bastante complejo, y todavía hay bastante más gente que no lo entiende, que gente que lo controla tanto como para aburrirse. Aparte de que en la actualidad uno sólo coloca la estrategia inicial, que luego se modifica y a veces sustancialmente durante el partido.
Esas modificaciones son controlables y de ahí que haya mánagers que colocan titulares y suplentes contando con esas posibles modificaciones, de forma que para un partido tienen la estrategia inicial pensada, más un "plan B" por si esa falla, y alguno habrá con suficiente plantilla que pueda tener hasta un plan C...
Y si quieres más profundidad de estrategia, pues pones jugadores de "mirar adentro" con táctica ataque base a ver que pasa, o pones jugadores especialistas en determinadas posiciones... hay muchas más opciones y en principio muchas de ellas pueden funcionar. Así que de piedra,papel, tijera me temo que nada de nada. Claro que si juegas relajado fuera de casa y la cagas con la táctica, ahí también adivino yo lo que va a pasar...
En fin, yo antes que añadir nada nuevo, preferiría que tácticas ya existentes como paciencia o princeton funcionaran mejor de lo que lo hacen, por ejemplo.
¡Me aburro! (Homer Simpson)