Myslím si, že Driving může být kvůli nižšímu výskytu příležitosti lehce na nižší úrovni, Handling možná taky, ale hlavní je OD, JS a JR.
Řekněme, že by ideální SG pro určitou úroveň (já bych takového chtěl do II. ligy) na Push the ball vypadal takto:
JS - 12, JR - 11
OD - 12, HA - 11
DV - 10, PA - 11
Tedy vnější dovednosti jsou víceméně vyrovnané aby uměl všechno a byl efektivní v obraně i v útoku. Pokud jde o snížení četnosti střej a jejich zvýšení kvality, slouží Patient v podstatě jako snížení role obrany, protože jde proti nižšímu počtu střel. S tím souvisí i počet příležitostí, a i když jsou kvalitnější, nejlépe se jejich potenciál využije, když mají nadstandardní úroveň, tedy by ideální SG protihráč na Patient vypadal asi takto:
JS - 15, JR - 13
OD - 10, HA - 10
DV - 9, PA - 10