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Hilfe – Deutsch > Fragen #6

Fragen #6 (thread closed)

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157028.369 in reply to 157028.365
Date: 11/6/2010 2:57:45 PM
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zudem könnte man sagen, das knapp über 20% dreier und ca. 40% zweier für einen guard normal sind :)

From: Yoginger

To: Jeyz
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157028.370 in reply to 157028.362
Date: 11/6/2010 5:53:05 PM
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wie ist das den möglich?

hat BB irgendwo Werbung gemacht oder warum haben wir auf einmal soviele neue Manager?



Wir sollten uns wenig Hoffnung machen, dass die Spieler auch dauerhaft bleiben. Wenn ich richtig informiert bin gab es letztens eine Rundmail an alle, die sich schonmal bei Buzzerbeater angemeldet hatten...

From: Horni

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157028.371 in reply to 157028.370
Date: 11/6/2010 7:37:27 PM
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Ist schon etwas eigenartig, dass dieses geniale Spiel hier bisher so wenig dauerhafte Mitspieler in Deutschland gewonnen hat. Basketball ist doch auch bei uns in Deutschland mittlerweile recht populär... ...klar wird man hier nicht mit den Fußballmanagerspielen mithalten können...

Wird eigentlich irgendwo dauerhaft Werbung gemacht? Ich denke so ein Spiel muss langsam wachsen, aber seit einiger Zeit herrscht Stillstand... ...ein bissle Werbung kann da bestimmt nicht schaden! Ich bin beispielweise hier vor einigen Jahren über eine Werbung bei hattrick.org gelandet! Und obwohl ich eher aktiver Fußballer bin, muss ich sagen, dass ich BB wesentlich besser als hattrick finde und hattrick bei mir nur noch ein Schattendasein führt.

Pro Werbung!

Last edited by Horni at 11/7/2010 5:38:57 AM

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157028.372 in reply to 157028.371
Date: 11/6/2010 11:27:41 PM
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Bin ja durchaus für meine Meckeranfälle bekannt, wenn sich ein Spielergebnis so gar nicht meinen Analysen erschließen will - dieses mal aus der anderen Perspektive:

Wie ergeben sich in diesem Spiel die per 100 Ratings, und wieso gewinne ich es?

(26305108)


Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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157028.373 in reply to 157028.372
Date: 11/7/2010 4:22:24 AM
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Bin ja durchaus für meine Meckeranfälle bekannt, wenn sich ein Spielergebnis so gar nicht meinen Analysen erschließen will - dieses mal aus der anderen Perspektive:

Wie ergeben sich in diesem Spiel die per 100 Ratings, und wieso gewinne ich es?

(26305108)



Die per100 Ratings sind meiner Meinung nach relativ unwichtig (ungefähr so aussagekräftig wie der DMI) und das Spiel hast du wohl durch die vielen Fouls des Gegners gewonnen, alleine bei den Freiwürfen hast du 8 Punkte gut gemacht...

Motivation ist auch noch eine Variable die wir nicht kennen, ebenso wie der Heimbonus - ein glücklicher Sieg kann doch zwischendurch nicht schaden :)

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157028.374 in reply to 157028.373
Date: 11/7/2010 4:34:01 AM
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Dazu kommt die ausgeglichene Verteidigung gegen den ausgeglichenen Angriff deines Gegners. Hätte der eine Innentaktik gespielt hättest du das vermutlich verloren.

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157028.375 in reply to 157028.373
Date: 11/7/2010 4:35:08 AM
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Lustig, die meisten Leute die ich kenne finden die per100 Matchup Bewertungen inzwischen wichtiger als die reinen Ratings. Ich finds krass, dass ein einziges Missmatch (das auf SF) die anderen so dermaßen dominieren kann. Hätte ich so nicht erwartet. Und ja, glücklich kommt natürlich erschwerend hinzu.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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157028.376 in reply to 157028.371
Date: 11/7/2010 4:40:54 AM
Phoenix_Suns
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Ich finde es nicht schlimm, dass hier relativ wenige deutsche aktive Spieler sind. So bleibt die Community überschaubar und man kennt sich nach einiger Zeit doch recht gut. Das ist mir lieber, als in irgendeiner Statistik hier in BB ganz vorne zu liegen und Deutschland wird auch mit den vergleichsweise geringen aktiven Teams "ständig" Champion...
Also von mir aus kann es so bleiben. Mit erhöhter Werbung steigt die Gefahr, dass hier mehr und mehr Progamer reinkommen und durch Daytrading, Cheating etc. die oberen Ligen für Normaluser wie mich unmöglich werden lassen.

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157028.377 in reply to 157028.375
Date: 11/7/2010 4:54:34 AM
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ich sehe es genauso, und der Sf hatte es einfach am leichtesten zu scoren, und in gegensatz zu den dicken des Gegners hat er auch die Bälle bekommen um das auszunutzen. Wobei man evtl. auch sagen kann, das die gegnerischen dicken doch mehr probs hatten, als die per 100 geschichte aussagt den es waren halt wenig würfe, wenn da 1-2 leichte dabei waren kann das schon verzerren, erst recht wenn sie sehr viele aussichtlose verweigert haben.

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157028.378 in reply to 157028.376
Date: 11/7/2010 5:05:10 AM
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Ich finde es nicht schlimm, dass hier relativ wenige deutsche aktive Spieler sind. So bleibt die Community überschaubar und man kennt sich nach einiger Zeit doch recht gut. Das ist mir lieber, als in irgendeiner Statistik hier in BB ganz vorne zu liegen und Deutschland wird auch mit den vergleichsweise geringen aktiven Teams "ständig" Champion... :)
Also von mir aus kann es so bleiben. Mit erhöhter Werbung steigt die Gefahr, dass hier mehr und mehr Progamer reinkommen und durch Daytrading, Cheating etc. die oberen Ligen für Normaluser wie mich unmöglich werden lassen.


Das größte Problem ist nur, dass man mit einer Menge etablierter Teams ohne "Unterbau" eine riesige Kluft für die Neueinsteiger schafft, die dann erst mal drei bis vier Saisonen abschenken müssen um dann den Anschluss zu schaffen (ich hab das z.b. hinter mir).

Ich kenne wenige Leute die mal ein reales Jahr in ein Browsergame stecken um Aufbauarbeit zu leisten und dann erst richtig durchstarten zu können.

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157028.379 in reply to 157028.378
Date: 11/7/2010 5:31:31 AM
Phoenix_Suns
III.5
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Was bedeutet denn aber "Anschluss schaffen"? In HT ist es doch so, dass, zuminest in Deutschland, die ersten drei Ligen mehr oder weniger geblockt sind, weil das Daytrader und ähnliche Taktiker drin sind und Normalos wie ich einfach keine Chance haben, da vorszustoßen. Da sehe ich die Kluft noch viel größer. Ziele sind immer relativ zu sehen: In HT, einer Riesencommunity, sind Liga IV oder V für mich Endstation. Mit gleicher Spielweise schaffe ich es aber in BB relativ locker nach einiger Zeit in die II. Liga, und selbst die I. scheint nicht absolut unerreichbar. Da spielen auch Managerm die nicht ihr Team komplett auf Pump finanzieren und Daueronline sein müssen, um sich oben zu halten.
Will heißen, die Strukturen in BB sind wesentlich gesünder und angenehmer, was ich an der überschaubaren Zahl an Managern festmache.
Und für Neueinsteiger ist es meiner Meinung nach auch kein Problem, ein paar Saisons in einer IV. Aufbauarbeit zu leisten, bevor das Team wirklich konkurrenzfähig ist. Das wird, je größer die Community wird, nicht einfacher, sondern deutlich schwerer, weil man dann in einer V., VI., VII. oder wie bei HT in einer X. oder XI. anfängt.

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