Inside shot: A better inside shooter will make more two point baskets
Da come è scritto qui, fa pensare che tu abbia ragione, ma la logica mi porta a pensare a due attenuatori, con condizioni diverse di applicazione.
IMHO funziona così:
1) prende l'abilità di tiro e la attenua con il jump range
2) verifica se è in zona da inner shot e la applica (sia che sia un bonus, sia che sia un malus per chi non ne ha)
3) calcola il risultato del tiro (prescindendo ovviamente da ragionamenti su come calcoli difesa e stoppate).
Da come è scritto li può essere entrambe le cose, dopotutto la probabilità di segnare è maggiore, sia che sia un bonus che un malus inversamente proporzionale al valore dell'abilità
cmq, io ho postato in global, ma ancora nessuno mi fila nemmeno di striscio... Attendiamo pareri autorevoli