Vähän kyllä ittekin kattelin tota, et hieman epäreilusti meni homma, kun vastustajasi vielä koveni. Toisaalta sitten kyseenalaista on alkuperäisen vastustajasi manageria kovasti rankaista sopimusrikkomuksesta, kun kyse lienee ihan puhtaasta unohduksesta/vahingosta, vai meinaatko että hän pelkäsi sua niin paljon? :). Itse ehkä olisin, kun tunnen sut, mut luulis et hurri olis kuitenki halunnu osallistua maaotteluun :D
Tällaisen yksittäisen rikkomus-->korvaaja-->hyvitys -ketjun sijaan itselle on alkanut kolkutella mielessä laajempikin hyvitys-systeemi, joka voisi mennä jotekin tälleen: Jengi A ranking 1000, jengi B ranking 2000, vastakkain pelatessaan B saa ottelun pisteisiin hyvityksen ranking-ero (2000-1000=1000) jaettuna esim. 50:llä tai jotain, jolloin hyvitys olisi 20 pinnaa ja se lisättäisiin B:n normipisteiden päälle.
Okei, tästä heti varmaan joku huomaa että ongelma tulee vastaan, kun rankingit ovat vaikka 20'000 ja 10'000, jolloin 200 pinnan etu on jo aika mauton tai vastaavasti rankingeillä 1 ja 30 etua ei tule tarpeeksi. Tämän takia ranking-ero tai se luku millä se jaetaan pitäisi sitten suhteuttaa jotenkin fiksusti niihin rankingeihin.
Kuitenkin hyvinä puolina olisi se, että hyvityssysteemiä käyttäen joukkueet voitaisiin laittaa ihan sekaisin vastakkain, eli esim parhaat ei oo joka vuosi vastakkain. Ja kaikilla olisi siis mielenkiintoisempi mahdollisuus joka pelissä napata voitto.
Vai meneeköhän tää vaan liian monimutkaiseksi koko touhu, jos tällaseen ruvetaan? Nuo hyvityslaskut lienee aika helppo mun tehdä ja voin tietty ilmottaa joka otteluparille etukäteen, paljonko jompi kumpi saa lisäpisteitä, mutta silti Spångakillarna vs Zwölf on ennen puoliaikaa 30pinnan erossa ja vaihtarit kentällä "jännitetään" voittaako he meidät 63p vai ei.
Aloinpa tässä saada puhuttua jo itseni ympäri, että tämä on huono uudistus, mutta ehkä se silti herättää jotain ideoita tai kommentteja, joita mielelläni kuulisin. Myös tohon Quattron ehdotukseenkin liittyen! Tai joku muu ehdotus kokonaan :)
rubbercube
Last edited by rubbercube at 3/4/2013 3:33:30 PM