Existuje nějaký orientační vzorec, který vyvodili někteří hráči sledováním velkého množství dat, ale není úplně aktuální, protože v čase hlavně u dostřelu a bloků se vliv na plat (a současně potenciál) snižoval. Nemám přesně ten vzoreček pro plat, používám nějaký pro potenciál, ale můžu ti tady dát váhy skillů pro jednotlivé pozice, z nichž lze mnohé vyčíst. Přičemž ta pozice u toho hráče se v čase může měnit právě, jak se tréninkem mění jeho skilly. Tzn. když bude hráč např. SG a budu mu v kuse trénovat přihrávky, tak je jen otázka času, kdy se mu to pozice, kterou vidíš na soupisce změní na PG. Důležité je si uvědomit, že to, jak moc skill užírá z platu/potenciálu není spojitá nádoba s tím, jaký má na dané pozici vliv na hru.
PG - JS 0,18, JR 0,26, OD 0,30, HA 0,24, DR 0,12, PA 0,52, IS 0,03, ID 0,04, RE 0,20, SB 0,03
SG - JS 0,45, JR 0,50, OD 0,42, HA 0,05, DR 0,04, PA 0,08, IS 0,03, ID 0,05, RE 0,25, SB 0,03
SF - JS 0,58, JR 0,34, OD 0,26, HA 0,05, DR 0,03, PA 0,03, IS 0,05, ID 0,25, RE 0,33, SB 0,03
PF - JS 0,32, JR 0,06, OD 0,07, HA 0,05, DR 0,03, PA 0,02, IS 0,40, ID 0,40, RE 0,40, SB 0,20
C - JS 0,06, JR 0,08, OD 0,01, HA 0,04, DR 0,03, PA 0,01, IS 0,46, ID 0,46, RE 0,46, SB, 0,25